강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Loạt bài phát triển game MMORPG thực hiện bằng C# và Unity] Phần 5: Cơ sở dữ liệu

Khóa học này nói về việc học MS-SQL thông qua cơ sở dữ liệu bóng chày/công ty.

(5.0) 131 đánh giá

3,917 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
SQL
SQL
DBMS/RDBMS
DBMS/RDBMS
SQL
SQL
DBMS/RDBMS
DBMS/RDBMS

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

5.0

5.0

Paul Kim

100% đã tham gia

Tôi phụ trách khách hàng của một game MMORPG nhưng tại sao phía máy chủ lại nói "Không, không" Đó là một bài giảng mà tôi có thể hoàn toàn hiểu được tại sao họ lại hành hạ tôi. Ví dụ này rất phù hợp và kinh nghiệm thực tế được bổ sung ngắn gọn ở giữa đã giải quyết được câu hỏi tại sao người quản lý máy chủ lại làm việc ngoài giờ trong khi dường như anh ta không có việc gì để làm. Nó rất hữu ích khi bắt đầu với cơ sở dữ liệu. Cảm ơn

5.0

정세권

71% đã tham gia

Tôi đang nghĩ đến việc tham gia một khóa học với học phí rẻ hơn nên tôi xem chương trình giảng dạy và thấy rằng không có đủ thông tin về chỉ số. Thế là tôi gác bài giảng đó sang một bên và chọn bài này... Wow, mọi thứ về DB đều được giải thích chi tiết từ đầu đến cuối. 'Phân tích chỉ số' Các bài giảng từng phần có nội dung phong phú khó có thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Có thể theo dõi cấu trúc dữ liệu và cuối cùng nhìn thấy nó bằng chính mắt mình... Thật tuyệt vời!! Anh ấy cũng thể hiện sở thích về Redis... Tôi sẽ tiếp tục nghe loạt bài giảng của anh ấy. Tôi muốn cho nó nhiều hơn 5 sao. ^^

5.0

J Han

100% đã tham gia

Cảm ơn Nó rất hữu ích. Tôi nghĩ bài giảng dễ hiểu hơn bài 1, 2, 3 và 4.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • cơ sở dữ liệu

  • SQL

Tất cả các kỹ năng cần thiết để phát triển MMORPG,
Hướng dẫn từng bước với C# + Unity! 🕹️

Phát triển MMORPG từ cơ bản đến nâng cao 🎮

Khóa học phát triển trò chơi này được thiết kế dễ hiểu và từng bước, không yêu cầu kiến thức nền tảng. Mục tiêu cuối cùng là ra mắt một trò chơi MMORPG độc lập có thể phục vụ từ 500 đến 1.000 người dùng.

Trong loạt bài này, bạn sẽ học các kỹ năng cần thiết để tạo một game roguelike 2D bằng C# và Unity, sử dụng các tài nguyên miễn phí do Unity cung cấp. Hãy cùng nhau khám phá nhé!


Bạn có thể làm thứ gì đó như thế này ✨

▲ Triển khai các tính năng cần thiết của trò chơi nhập vai bằng các tài sản đơn giản.
(Mẫu clip portfolio: Đây là portfolio thực tế đã vượt qua vòng sàng lọc hồ sơ để tuyển dụng nhân viên mới tại Công ty N năm 2015.)

▲ Bạn sẽ học công nghệ liên kết máy chủ cốt lõi cần thiết để tạo trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.


Bạn sẽ học được gì 📚

  • Phần 1: Giới thiệu về lập trình C#
  • Phần 2: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán
  • Phần 3: Unity Engine
  • Phần 4: Máy chủ trò chơi (Mạng, Đa luồng, Hệ điều hành)
  • Phần 5: Cơ sở dữ liệu (SQL Server) Bài giảng hiện tại
  • Phần 6: Máy chủ web (ASP.NET Core Blazor, WebApi)
  • Phần 7: Triển khai nội dung MMORPG (Tích hợp Unity + C# Server)
  • Phần 8: Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Phần 9: Triển khai nội dung MMORPG (Tích hợp cơ sở dữ liệu + Quản lý cấu trúc lớn + Chuẩn bị trực tiếp)
  • Phần thưởng: Bắt đầu vận hành máy chủ với AWS
  • Phần thưởng: ASP.NET Core Advanced
Một khóa học về cơ sở dữ liệu tập trung vào những điều cơ bản
Trong Phần 5, chúng ta sẽ tìm hiểu những kiến thức cơ bản về cơ sở dữ liệu thiết yếu cho việc phát triển game MMORPG. Một game MMORPG đúng nghĩa sẽ không thể hoàn hảo nếu mỗi máy chủ bị sập khiến cấp độ của các nhân vật mà người chơi yêu quý và trân trọng bị reset. Chúng ta sẽ chắt lọc những kiến thức cơ bản về RDBMS mà các nhà phát triển cần nắm vững, sử dụng dữ liệu bóng chày và dữ liệu doanh nghiệp để mang đến trải nghiệm học tập dễ dàng và dễ tiếp cận.
Học theo thứ tự sau!

Giới thiệu về Cơ sở dữ liệu 👉 Cơ bản về SQL 👉 Điều chỉnh SQL 👉 Phụ lục

Phần 5, khuyến nghị cho những người này!

Giới thiệu về DB
Những người không hiểu

RDBMS (Cơ sở dữ liệu quan hệ)
Những người muốn học

Yêu cầu đối với MMORPG
Những người muốn học kiến thức về DB


Hỏi & Đáp 🙋‍♀️

H. Môi trường giảng đường như thế nào?
A. Tất cả các series đều được sản xuất dựa trên môi trường Windows và không có lời giải thích bổ sung nào cho macOS.

H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
A. Không có vấn đề gì khi tiến hành nếu giả định rằng người chơi không có bất kỳ kiến thức nào.

H. Xin hãy cho chúng tôi biết lý do nào khiến bạn bắt đầu khóa học này.
A. Cá nhân tôi nhớ mình đã gặp khó khăn khi mới bắt đầu học máy chủ vì không có tài liệu tham khảo nào cả.
Sau khi có việc làm, tôi đã so sánh mã nguồn của một game MMORPG thực tế với mã nguồn của mình, và nhận ra nhiều lỗi trong mã nguồn do chính tôi tạo ra khi làm người dẫn chương trình. Tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu có một khóa học bao quát toàn bộ quá trình phát triển MMORPG từ cơ bản đến nâng cao, vì điều đó sẽ giúp tôi tiết kiệm thời gian và công sức.
Tôi hy vọng lớp học này sẽ là cẩm nang hữu ích cho bạn khi bắt đầu chơi game MMORPG.

H. Bạn không sử dụng C++ hoặc Unreal Engine?
A. Chúng tôi dự định sản xuất thành hai phiên bản: [Phiên bản C#/Unity dành cho trò chơi độc lập (loạt trò chơi này)] và [Phiên bản C++/UE4 dành cho mục đích tuyển dụng].
MMORPG đòi hỏi kiến thức chuyên sâu, bao gồm mạng, hệ điều hành, đa luồng, phát triển web, công cụ máy khách, v.v. Việc phát triển bằng C++ có thể khá khó khăn, khiến nó không phù hợp với người mới bắt đầu. Nếu bạn chưa có kinh nghiệm phát triển game, chúng tôi khuyên bạn nên tìm hiểu phiên bản C# trước.

H. Nếu tôi mua một bộ phận thì bộ phận còn lại có được miễn phí không?
A. Mỗi bộ phận được sản xuất độc lập và bán riêng.


Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người quan tâm đến công nghệ MMORPG

  • Những người không hiểu biết về DB

Xin chào
Đây là

81,612

Học viên

3,878

Đánh giá

5,458

Trả lời

4.9

Xếp hạng

49

Các khóa học

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Condorcet Prépa MPSI (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ Cao học An ninh thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm làm việc

- Cựu nhân viên Krafton (Đội ngũ máy chủ TERA)
- Cựu nhân viên NCSOFT (Đội ngũ lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích lỗ hổng và Reversing
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Việc phát triển trò chơi vốn dĩ bắt đầu từ sự tò mò thuần túy để học về hacking...
Thấm thoát thời gian trôi qua, tôi đã trở thành một nhà phát triển trò chơi năm thứ 10 rồi.
"Cứ thế này thì bao giờ mới làm xong game đây~?"
Bắt đầu từ những ngữ pháp cơ bản đầy tiếng thở dài,
từng bước tạo nên thế giới trò chơi của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy nhiều người chơi cùng kết nối vào thế giới đó.
Càng học sâu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của MMORPG.
Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

Cảm giác tự hào khi nhìn thấy đông đảo người chơi cùng lúc. Càng nghiên cứu, tôi càng không thể thoát khỏi sức hấp dẫn của dòng game MMORPG. Hy vọng rằng các bạn cũng có thể cảm nhận được những cảm xúc tuyệt vời mà tôi đã trải qua.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

38 bài giảng ∙ (11giờ 27phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

131 đánh giá

5.0

131 đánh giá

  • canghwan1788님의 프로필 이미지
    canghwan1788

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Tôi phụ trách khách hàng của một game MMORPG nhưng tại sao phía máy chủ lại nói "Không, không" Đó là một bài giảng mà tôi có thể hoàn toàn hiểu được tại sao họ lại hành hạ tôi. Ví dụ này rất phù hợp và kinh nghiệm thực tế được bổ sung ngắn gọn ở giữa đã giải quyết được câu hỏi tại sao người quản lý máy chủ lại làm việc ngoài giờ trong khi dường như anh ta không có việc gì để làm. Nó rất hữu ích khi bắt đầu với cơ sở dữ liệu. Cảm ơn

    • goo3book0144님의 프로필 이미지
      goo3book0144

      Đánh giá 5

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      71% đã tham gia

      Tôi đang nghĩ đến việc tham gia một khóa học với học phí rẻ hơn nên tôi xem chương trình giảng dạy và thấy rằng không có đủ thông tin về chỉ số. Thế là tôi gác bài giảng đó sang một bên và chọn bài này... Wow, mọi thứ về DB đều được giải thích chi tiết từ đầu đến cuối. 'Phân tích chỉ số' Các bài giảng từng phần có nội dung phong phú khó có thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Có thể theo dõi cấu trúc dữ liệu và cuối cùng nhìn thấy nó bằng chính mắt mình... Thật tuyệt vời!! Anh ấy cũng thể hiện sở thích về Redis... Tôi sẽ tiếp tục nghe loạt bài giảng của anh ấy. Tôi muốn cho nó nhiều hơn 5 sao. ^^

      • jinheehan님의 프로필 이미지
        jinheehan

        Đánh giá 6

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Cảm ơn Nó rất hữu ích. Tôi nghĩ bài giảng dễ hiểu hơn bài 1, 2, 3 và 4.

        • b2님의 프로필 이미지
          b2

          Đánh giá 14

          Đánh giá trung bình 4.6

          5

          100% đã tham gia

          Tôi rất thích bài giảng tốt. Cảm ơn.

          • 1122님의 프로필 이미지
            1122

            Đánh giá 10

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Tôi đã có được kiến ​​thức chung về DB. Cảm ơn bạn.

            911.091 ₫

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!