Hướng dẫn chiến lược xin việc làm lập trình viên game
Thời đại lương khởi điểm của lập trình viên game lên tới 60 triệu won!
Để giúp những bạn còn băn khoăn không biết nên học gì và học như thế nào,
chúng tôi đã chuẩn bị những câu chuyện thực tế về ngành game và quy trình tuyển dụng.
Những điều cần chuẩn bị khi xin việc làm lập trình viên game
Hiểu biết về ngành công nghiệp trò chơi
Chiến lược nghề lập trình viên trò chơi từ A đến Z! Chúng tôi sẽ là người hướng dẫn cho những người tìm việc.
Lập trình viên trò chơi Tôi muốn, nhưng...
Tôi không biết phải học gì Tôi chỉ đang giải các bài toán thuật toán .
Nếu bạn muốn có việc làm tại một công ty trò chơi Tôi có thực sự phải đến học viện chơi game không?
Có rất nhiều thứ để chuẩn bị Tôi nên đầu tư vào đâu và bao nhiêu thời gian ?
Bây giờ tôi là học sinh trung học cơ sở, Tôi thực sự lo lắng về việc liệu mình có nên đi học đại học hay không.
việc làm tại một công ty game, Bạn có thể tự làm được không?
Thời đại của lập trình viên trò chơi với mức lương khởi điểm 60 triệu won! Sẽ tuyệt vời biết bao nếu trò chơi tôi yêu thích trở thành nghề nghiệp thay vì sở thích của tôi? Nhưng con đường đến với việc làm vẫn còn dài và gian nan, Tôi chỉ cảm thấy bối rối không biết nên bắt đầu học từ đâu.
Tôi bị lạc vào dòng chảy thời gian và chỉ giải quyết các bài toán thuật toán. Trong một góc sâu thẳm của trái tim, tôi cảm thấy hơi lo lắng liệu đây có thực sự là con đường đúng đắn hay không. Tôi đã đăng một câu hỏi trên Naver Knowledge iN vì tôi muốn nắm bắt được dù chỉ một tia hy vọng. Chỉ có những quảng cáo trường học trẻ con chào đón tôi, Không có ai có thể thực sự chỉ cho bạn con đường.
Nếu bạn tham gia vào cộng đồng lập trình viên, bạn sẽ chỉ thấy mọi người đấu tranh để xác định mình là ai. Tôi chỉ đang bối rối không biết nên tin vào bên nào thôi. Ngày nay, cuộc sống của tôi cũng chìm trong sương mù.
Không ai nói với tôi Một bài giảng đặc biệt sống động về việc làm tại một công ty trò chơi điện tử.
Những điều bạn cần biết để chuẩn bị cho công việc phát triển trò chơi Tôi sẽ chia sẻ nhiều kinh nghiệm và bí quyết khác nhau .
Tôi muốn thắp một ngọn nến nhỏ cho những ai đang chìm trong bóng tối như trên. Chúng tôi đã chuẩn bị một bài giảng đặc biệt về việc làm mà nhiều người tò mò muốn biết.
Không có câu trả lời cố định cho việc tìm kiếm việc làm, Ít nhất bạn có thể sử dụng kinh nghiệm của người khác như một tấm gương để tăng cơ hội thành công trong việc tìm kiếm việc làm.
Trong bài giảng này , tôi sẽ chia sẻ những suy nghĩ và cảm nhận của mình khi làm việc tại nhiều công ty trò chơi khác nhau . Nhiều kiến thức chuyên môn được học trong khi mắc nhiều lỗi trong các cuộc phỏng vấn, Và sau đó, khi tham gia với tư cách là người phỏng vấn, tôi đã thay đổi vị trí và chia sẻ nhiều mẹo khác nhau mà tôi học được.
Mẹo để có được việc làm, 5 bước cùng một lúc!
Hiểu về quy trình tuyển dụng / Kiểm tra hồ sơ / Phỏng vấn kỹ thuật / Chiến lược học tập / Tâm lý Từ việc ứng tuyển vào một công ty trò chơi cho đến việc thực hiện những bước đầu tiên với tư cách là một lập trình viên trò chơi mới Chúng tôi sẽ giới thiệu những mẹo và bí quyết bạn cần biết trong năm bước.
NC, từ Krafton Nhà phát triển trò chơi Chúng tôi sẽ chia sẻ bí quyết của mình với bạn.
Tân binh
Sự nghiệp chính
Cựu đội ngũ máy chủ Krafton TERA
Cựu nhóm lập trình nội dung NCsoft Blade & Soul 2
Khóa học phát triển trò chơi Inflearn có hơn 28.000 học viên
Giáo dục
Buổi hòa nhạc trước của MPSI (Pháp)
Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
Bằng thạc sĩ của Trường sau đại học về an ninh thông tin của Đại học Hàn Quốc (Hàn Quốc)
Đánh giá trung bình 4,9/5!
Được tạo bằng C# và Unity Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Click)
Được tạo bằng C++ và Unreal Chuỗi phát triển trò chơi MMORPG (Click)
Để biết thêm chi tiết Hãy tự mình kiểm chứng nhé!
Nhiều người đã hỏi và thắc mắc về Rookiss. Bài giảng này sẽ hướng dẫn bạn những mẹo thực tế để phát triển chiến lược công việc cho nhà phát triển trò chơi .
Ngành CNTT có thực sự không quan tâm đến trình độ học vấn không?
Tiếng Anh có thực sự cần thiết không?
Những gì cần chuẩn bị cho việc sàng lọc tài liệu
Tôi nên nhấn mạnh điều gì trong phần giới thiệu bản thân?
Danh mục đầu tư nên được xây dựng ở cấp độ nào?
Trong buổi phỏng vấn thường có những câu hỏi nào?
Ưu và nhược điểm của Game Academy
Một lập trình viên máy chủ cần chuẩn bị những gì?
Tôi nên học cái nào, Unity hay Unreal?
Tôi cần phải học bao nhiêu để có thể xin được việc làm lập trình viên trò chơi?
Cần làm gì sau khi có việc làm
Chăm sóc tinh thần
tâm trí lập trình viên
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Những người tìm việc không biết nên học gì
Người tìm việc chuẩn bị cho một cuộc phỏng vấn
Xin chào Đây là
80,525
Học viên
3,759
Đánh giá
5,443
Trả lời
4.9
Xếp hạng
48
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스) - 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국) - 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
- 리버싱 및 취약점 분석 - MMORPG 게임 개발 (C++, C#) - 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데... 시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다. "이래서 언제 게임을 만들지~?" 한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서, 차츰 만들어가는 나만의 게임 세상. 그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함. 공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다. 제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Ngay khi nó được phát hành, tôi đã bị ám ảnh bởi nó suốt đêm.
Tiêu đề là một chủ đề liên quan đến việc làm, nhưng
Thực tế, nếu lập trình viên là nghề cả đời thì đó là kiểu "Lập trình viên hiệu quả" phải được giữ bên mình. Đó là một bài giảng với cảm giác tương tự.
Đây là một bài giảng quan trọng cho phép bạn kiểm tra con đường của mình thay vì dành thời gian để học một cuốn sách kỹ thuật duy nhất.
Tôi thực sự không để lại những đánh giá như thế này, nhưng tôi đoán là tôi rất ấn tượng.
Tôi muốn thử công việc này nhưng tôi thấy việc tự học rất khó khăn.
Nó đã bị xuyên thủng. Tôi cứ tưởng mình sẽ đi uống rượu với những người ở hiện trường khi nghe giảng, nhưng chẳng phải giá đồ uống quá rẻ sao?
Khóa học này rất được khuyến khích dành cho những học viên chuẩn bị trở thành lập trình viên trò chơi. Với tư cách là một sinh viên không chuyên ngành, tôi đã học tại học viện được hỗ trợ bởi quốc gia (đào tạo nghề ngành trọng điểm/chiến lược quốc gia) từ tháng 1 đến tháng 7 năm 2015, vì vậy tôi hiểu rõ hơn ai hết nỗi đau khi phải phát triển và tồn tại trong ngành mà không có kỹ năng cơ bản. Những rủi ro khi tìm được công việc mới ở một công ty khởi nghiệp cũng được đề cập rõ ràng trong bài giảng. Cuối cùng, công ty không đảm bảo bất cứ điều gì cho công nhân của mình. Chỉ vì bạn gia nhập một công ty và làm việc lâu dài không có nghĩa là kỹ năng của bạn sẽ được cải thiện. Làm việc ngoài giờ là điều cấm kỵ và nên tránh hy sinh đơn phương. Như người hướng dẫn đã nói, tốt nhất bạn nên đặt ra mục tiêu dài hạn, tập trung vào mục tiêu đó và coi việc làm như một phương tiện sinh tồn. Không phải tất cả các lập trình viên đều giống nhau.
Tôi chẳng khác gì một người không chuyên vừa kết thúc học kỳ, sống cuộc sống chỉ với việc lấy điểm. Tôi cảm thấy như có cả núi việc phải học để phát triển trò chơi, và tầm nhìn vốn bị áp lực che phủ của tôi dường như đã sáng tỏ hơn. Tôi đã quên mất rằng đó là điều tôi muốn làm chứ không phải điều tôi phải làm.
Vào cuối năm sản xuất và đầu năm ngoái, trong khi chuẩn bị cho công việc phát triển trò chơi, tôi đã tạo ra cuốn sách chuyên ngành lập trình trò chơi cơ bản của riêng mình và chuẩn bị cho bài kiểm tra phỏng vấn/viết bằng cách sử dụng các nội dung tôi đã tóm tắt và Mr. Bài giảng của Rokiss thực sự rất hữu ích.
Đã vài tháng trôi qua kể từ khi tôi nhận được công việc, và vài tháng nữa đã trôi qua kể từ khi tôi gửi email cảm ơn đến cô Rokiss... Thời gian... Tôi đã cố gắng học từng chút một từ cuối năm ngoái, mua sắm mỗi lần tôi tham dự bài giảng của Giáo sư Rokiss, nhưng do hoàn cảnh cá nhân.. Tôi dự định mở rộng phạm vi tổng thể của mình với tư cách là một nhà phát triển trò chơi bằng cách lắng nghe từng bài giảng mà tôi đã thu thập được kể từ đầu năm nay.
Nội dung bài giảng được trao đổi qua e-mail khi tôi còn là người tìm việc, nội dung đều có trong "Hướng dẫn chiến lược tuyển dụng lập trình viên trò chơi". Bài giảng này tóm tắt toàn bộ quy trình của ngành công nghiệp trò chơi và cách chuẩn bị.
Tôi nghĩ điều quan trọng nhất đối với người tìm việc là “lựa chọn và tập trung”. Tôi nghĩ việc định hướng là rất quan trọng trong việc chuẩn bị bằng cách dành nhiều thời gian hơn cho một phần nhất định và tôi nghĩ bài giảng này là một hướng dẫn tuyệt vời để trở thành một lập trình viên trò chơi mới.
Nếu có những khuyết điểm mà tôi không thể thay đổi vào lúc này, tôi có thể nghĩ ra chiến lược để thu hút người phỏng vấn bằng cách cải tiến các quy trình ở các lĩnh vực khác. Tùy bạn đấy.
Như anh Rokiss đã nói, kiếm được việc làm không phải là kết thúc mà tôi sẽ chiến đấu từ hôm nay để trở thành một lập trình viên không ngừng phát triển bản thân.!!!