제로부터 시작하는 게임 프로그래머 세상!
코점스튜디오
Miễn phí
Nhập môn / 이력서, 면접, 기술면접
4.8
(31)
게임 프로그래머를 꿈꾸는 분들에게 단비가 되고자 하는 강의입니다. 1) 취업에 필요한 이력서 & 자기소개서, 포트폴리오, 면접에 대한 노하우를 공유합니다. 2) 제로부터 시작해서 주니어 입문, 그 이후로까지 이어지는 이야기를 공유합니다.
Nhập môn
이력서, 면접, 기술면접
제로부터 시작하는 게임 프로그래머 세상!
코점스튜디오
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Nhập môn / 이력서, 면접, 기술면접
4.8
(31)
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이력서, 면접, 기술면접
제로부터 시작하는 게임 프로그래머 세상!
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Nhập môn / 이력서, 면접, 기술면접
4.8
(31)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (1) - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(19)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (1) - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(19)

언리얼로 만드는 게임사운드 - 중.고급 과정
강사디
550.000 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡, sound, meta sound
5.0
(6)
현직 사운드 디렉터가 전수해주는 ,게임회사 취업을 위한 언리얼을 이용한 실전 게임사운드 개발 스킬 중.고급 과정
Trung cấp trở lên
Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡

언리얼로 만드는 게임사운드 - 중.고급 과정
강사디
550.000 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡, sound, meta sound
5.0
(6)

MFC Windows 프로그래밍 - 기본
널널한 개발자
99.000 ₫
Cơ bản / mfc, vc++, C++, win32api, sdi, gdi
4.9
(28)
C/C++개발자라면 누구나 시작할 수 있습니다. 핵심만 골라서 빠르게 MFC 윈도우 프로그래밍을 배울 수 있습니다. 1200페이지 분량의 교재도 드립니다.
Cơ bản
mfc, vc++, C++

MFC Windows 프로그래밍 - 기본
널널한 개발자
99.000 ₫
Cơ bản / mfc, vc++, C++, win32api, sdi, gdi
4.9
(28)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (2) - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(10)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (2) - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(10)

언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
강사디
220.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, 작곡
4.9
(12)
현직 사운드 디렉터가 알려드려요! 언리얼을 이용한 게임 사운드를 만드는 방법 중 기초 과정을 함께해요.
Nhập môn
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound

언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
강사디
220.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, 작곡
4.9
(12)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (9) - 스텐실, 커브&서피스, glTF
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성 : 완결 !
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (9) - 스텐실, 커브&서피스, glTF
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (7) - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (7) - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (5) - 3D 카메라 뷰잉, 프로젝션, MVP 변환
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(4)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (5) - 3D 카메라 뷰잉, 프로젝션, MVP 변환
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(4)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (3) - 애니메이션, depth 개념, Z 버퍼
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.8
(6)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (3) - 애니메이션, depth 개념, Z 버퍼
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.8
(6)

언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
강사디
Miễn phí
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, sound
4.8
(24)
언리얼 게임 사운드를 배우기를 고민하시는 분들을 위하여 게임 사운드를 하려면 왜 언리얼을 배워야 하는지, 게임 사운드 전반에 관한 내용을 설명합니다.
Nhập môn
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound

언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
강사디
Miễn phí
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, sound
4.8
(24)
SpeedTree와 언리얼 엔진을 활용한 게임용 식생 제작 입문
unreal Engine 5
22.000 ₫
Nhập môn / MAYA, Unreal Engine, Photoshop
이 강의는 전문 배경 아티스트의 실제 실무 워크플로우를 따라 고품질 게임 식생(Foliage)을 빠르고 효율적으로 제작할 수 있는 완벽한 실습 가이드입니다. 업계 제작 경험을 바탕으로 한 이 강의는 학생들이 식생을 제작할 때 겪는 가장 흔한 문제들을 해결하는 데 집중합니다. 어디서부터 시작해야 할지, 어떤 기술을 선택해야 할지, 실시간 사용을 위해 에셋을 어떻게 최적화할지, 그리고 불필요한 복잡함 없이 시각적으로 설득력 있는 결과를 얻는 방법 등을 다룹니다. 모든 단계는 명확하고 실용적으로 시연되어, 여러분이 직접 따라 하며 동일한 방법을 자신의 프로젝트에 적용할 수 있도록 구성되었습니다. 아이비, 풀, 관목, 수생 식물, 나무, 커스텀 잎사귀 등 다양한 식생 에셋을 제작하는 방법과 이를 언리얼 엔진 5 내에서 올바르게 설정하는 방법을 배우게 됩니다. 강의의 대부분은 실시간으로 녹화되어, 전문적인 식생 제작 과정에 포함된 창의적이고 기술적인 의사결정을 현실적으로 이해할 수 있습니다. 강의를 마칠 때쯤 여러분은 게임 및 시네마틱 환경에 적합한 식생 에셋을 자신 있게 제작, 최적화 및 배치할 수 있게 될 것입니다.
Nhập môn
MAYA, Unreal Engine, Photoshop
SpeedTree와 언리얼 엔진을 활용한 게임용 식생 제작 입문
unreal Engine 5
22.000 ₫
Nhập môn / MAYA, Unreal Engine, Photoshop
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
165.000 ₫
Cơ bản / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
Useful Roblox features you need to know 로블록스 크리에이터 준비하는 분들이 알면 쓸모 있는 기능별 구분해서 정리한 강의! 업데이트 되는 기능에 맞춰 강의는 계속 업데이트 됩니다.
Cơ bản
Roblox, Lua, 메타버스
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
165.000 ₫
Cơ bản / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)

게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0B) - 공개 샘플 강의2
드립커피+한모금더
Miễn phí
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(18)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader

게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0B) - 공개 샘플 강의2
드립커피+한모금더
Miễn phí
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(18)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (6) - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (6) - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (4) - 좌표 변환, 회전, 가상 트랙볼
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(5)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (4) - 좌표 변환, 회전, 가상 트랙볼
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(5)
언리얼 엔진으로 모바일 및 VR용 3D 게임 배경 제작하기
unreal Engine 5
27.500 ₫
Cơ bản / 3d-modelling, Unreal Engine, game-engine, Blender, Substance Painter
모바일 및 VR용 게임 환경을 제작하는 데는 엄격한 성능 제한, 최적화 제약, 그리고 높은 시각적 품질 유지라는 고유한 과제들이 따릅니다. 이 강의에서는 실제 모바일 및 VR 제작 현장에서 사용되는 전문적인 워크플로우 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 모바일 및 VR 게임 개발 분야의 실무 경험을 바탕으로, 학생들이 가장 자주 겪는 문제들인 비효율적인 에셋, 성능 저하, 불분명한 파이프라인, 그리고 환경 구축 시의 체계 부족 등을 해결하는 데 집중했습니다. 단순히 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정을 내리는 이유까지 배우게 되므로, 이러한 기술들을 여러분의 프로젝트에 자신 있게 적용할 수 있습니다. 이 강의는 타임랩스 없이 100% 실습으로 진행되며, 언리얼 엔진에서 블록아웃부터 최종 마무리까지의 모든 과정을 보여줍니다.
Cơ bản
3d-modelling, Unreal Engine, game-engine
언리얼 엔진으로 모바일 및 VR용 3D 게임 배경 제작하기
unreal Engine 5
27.500 ₫
Cơ bản / 3d-modelling, Unreal Engine, game-engine, Blender, Substance Painter
초보자를 위한 Discord 사용법 강좌【기본 조작부터 보안 대책까지】브라우저 버전과 스마트폰 앱 설정 방법 해설
UMINO
143.000 ₫
50%
71.500 ₫
Nhập môn / discord, discordapp
Midjourney 등을 계기로 Discord 커뮤니티에 들어왔지만, 사용 방법을 모르겠고, 채널이 사라졌다! 멘션이 뭐지? 나에게 온 답글을 볼 수 없게 됐다! 그런 분들을 위한 기본적인 사용 방법을 쉽게 설명합니다
Nhập môn
discord, discordapp
초보자를 위한 Discord 사용법 강좌【기본 조작부터 보안 대책까지】브라우저 버전과 스마트폰 앱 설정 방법 해설
UMINO
143.000 ₫
50%
71.500 ₫
Nhập môn / discord, discordapp
초보자를 위한 Unity 3D: 스페이스 인베이더 스타일 게임 만들기
Sime Bugarija
42.900 ₫
Nhập môn / unity3d, C#, game-programming, gameplay3d, game-engine
이 강좌는 명확하고 실용적이며 문제 해결 중심의 접근 방식으로 Unity 3D를 배우고자 하는 초보자를 위해 설계되었습니다. 초보자를 가르친 실제 경험을 바탕으로, 이 강좌는 사전 지식을 전혀 가정하지 않고 간단한 언어로 개념을 단계별로 설명하는 데 중점을 둡니다. GameObject 이해, 이동, 발사 로직, 적 행동, UI 등 초보자가 흔히 겪는 문제들을 실습 예제와 명확한 설명을 통해 세심하게 다룹니다. 이론으로 학생들을 압도하는 대신, 각 수업은 이전 수업을 직접 기반으로 구축되어 학습자가 코드를 단순히 복사하는 방법뿐만 아니라 작동 원리를 이해할 수 있도록 돕습니다. 처음부터 끝까지 전체 프로젝트를 따라가면서, 학생들은 완성되고 플레이 가능한 Space Invaders 스타일의 3D 게임을 만들며 Unity 3D에 대한 자신감과 탄탄한 기초를 얻게 됩니다.
Nhập môn
unity3d, C#, game-programming
초보자를 위한 Unity 3D: 스페이스 인베이더 스타일 게임 만들기
Sime Bugarija
42.900 ₫
Nhập môn / unity3d, C#, game-programming, gameplay3d, game-engine
[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발
Pinous
33.000 ₫
Chỉ 6 ngày Early Bird
30%
23.100 ₫
Cơ bản / C#, Unity, unity3d, 유니티 VR, 유니티6
복잡해 보이는 VR 개발을 핵심 기능 위주로 정리해, 누구나 직접 VR 게임을 만들어볼 수 있도록 돕습니다.
Cơ bản
C#, Unity, unity3d
[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발
Pinous
33.000 ₫
Chỉ 6 ngày Early Bird
30%
23.100 ₫
Cơ bản / C#, Unity, unity3d, 유니티 VR, 유니티6
중세 마을 환경 만들기 -언리얼 엔진 5 & 블렌더 사용 (2026)
unreal Engine 5
46.200 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, Blender, build-environment, 3d-modeling
이 강좌는 전문 환경 아티스트가 게임에 바로 사용 가능한 완전한 환경을 처음부터 끝까지 어떻게 제작하는지 학생들에게 가르치기 위해 설계되었습니다. 실제 제작 워크플로우를 바탕으로, 중세 마을 환경 제작 과정을 단계별로 안내하며, 작업 방법뿐만 아니라 전문적인 맥락에서 왜 그렇게 하는지를 설명합니다. 많은 학생들이 어디서부터 시작해야 할지, 환경을 어떻게 계획해야 할지, 재사용 가능한 모듈식 에셋을 어떻게 만들어야 할지, 또는 게임 엔진 내에서 모든 것을 어떻게 통합해야 할지 몰라 어려움을 겪습니다. 이 강좌는 명확하고 체계적이며 제작 현장에서 검증된 워크플로우를 따라 이러한 문제들을 해결합니다. 환경을 계획하고, 깔끔한 블록아웃을 만들고, 모듈식 에셋을 구축하고, 스컬프팅과 텍스처 작업을 하며, 마지막으로 Nanite와 Lumen 같은 최신 도구를 사용하여 Unreal Engine 5에서 완전한 씬을 조립하고, 라이팅하고, 완성하는 방법을 배우게 됩니다.
Nhập môn
Unreal Engine, Blender, build-environment
중세 마을 환경 만들기 -언리얼 엔진 5 & 블렌더 사용 (2026)
unreal Engine 5
46.200 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, Blender, build-environment, 3d-modeling
블렌더로 만드는 브레이킹 배드, 심화 클래스
Sime Bugarija
36.300 ₫
Nhập môn / Blender, build-environment, 애니메이션
이 강좌는 제 YouTube 채널에 제작 및 게시된 Breaking Bad에서 영감을 받은 시네마틱 애니메이션의 실제 프로덕션 워크플로우를 기반으로 합니다. 최종 결과물만 보여주는 대신, 프로덕션 과정에서 사용된 결정, 기법, 문제 해결 방법을 포함하여 프로세스의 모든 단계를 상세히 설명하는 데 중점을 둡니다. 많은 학생들이 시네마틱 장면의 모든 부분 — 환경 제작, 애니메이션, 라이팅, 에셋, 최종 조립 — 이 어떻게 결합되는지 이해하는 데 어려움을 겪습니다. 이 클래스는 바로 그 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다. 4시간 분량의 심층 튜토리얼을 통해 두 개의 완전한 장면 제작 과정을 단계별로 안내하며, 실용적인 기법, 피해야 할 일반적인 실수, 그리고 여러분의 프로젝트에서 재사용할 수 있는 명확한 프로덕션 워크플로우를 공유합니다.
Nhập môn
Blender, build-environment, 애니메이션
블렌더로 만드는 브레이킹 배드, 심화 클래스
Sime Bugarija
36.300 ₫
Nhập môn / Blender, build-environment, 애니메이션
절대강좌! 유니티 - 유니티 개발자를 위한 Git 협업 마스터 클래스
이재현
33.000 ₫
Nhập môn / Unity, Git, GitHub, git-commands
5.0
(8)
협업을 위해 Git, Github의 도입이 망설여 지거나 여러가지 이유로 포기했던 분들을 위한 Git 기초와 GitFlow 브랜치 전략을 소개합니다. 유니티 프로젝트의 특수성에 맞게 Git, Github 학습할 수 있도록 구성했습니다.
Nhập môn
Unity, Git, GitHub
절대강좌! 유니티 - 유니티 개발자를 위한 Git 협업 마스터 클래스
이재현
33.000 ₫
Nhập môn / Unity, Git, GitHub, git-commands
5.0
(8)
Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발
코드쉼터
Miễn phí
Nhập môn / godot-engine, gdscript
4.9
(138)
고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 고도 엔진의 기본적인 논리 구조인 씬(Scene), 노드(Node) 와 스크립팅 기초를 익힐 수 있습니다.
Nhập môn
godot-engine, gdscript
Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발
코드쉼터
Miễn phí
Nhập môn / godot-engine, gdscript
4.9
(138)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (8) - 글로벌 일루미네이션, 블렌딩, 앤티-에일리어싱, 렌더 투 텍스처
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
Cơ bản
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (8) - 글로벌 일루미네이션, 블렌딩, 앤티-에일리어싱, 렌더 투 텍스처
드립커피+한모금더
29.700 ₫
Cơ bản / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04
고박사
22.000 ₫
Cơ bản / C#, Unity
4.5
(2)
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에서 사용하는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
Cơ bản
C#, Unity

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04
고박사
22.000 ₫
Cơ bản / C#, Unity
4.5
(2)
Blender와 Substance Painter를 활용한 고품질 3D 에셋 제작
unreal Engine 5
49.500 ₫
Nhập môn / 3d-modelling, uvcvideo, Substance Painter, asset, Blender
이 강의는 학생들에게 게임 및 시네마틱용 고품질 히어로 에셋을 제작하는 전문적인 전체 워크플로우를 안내하기 위해 설계되었습니다. 전문적인 프랍 제작 파이프라인 경험을 바탕으로, 이 강의는 학생들이 흔히 겪는 문제들인 불분명한 워크플로우, 불량한 베이크 결과물, 부족한 재질 표현력, 그리고 최종 렌더링의 완성도 부족을 해결하는 데 집중합니다. 각 단계는 명확하고 논리적으로 시연되며, 단순히 제작 방법뿐만 아니라 왜 그런 방식으로 작업해야 하는지에 대한 이유까지 상세히 설명합니다. 학생들은 기획과 블록아웃부터 최종 렌더링에 이르기까지, 실제 제작 환경에 바로 적용할 수 있는 업계 표준 도구와 기술을 사용하여 체계적인 실시간 프로세스를 따라가게 됩니다.
Nhập môn
3d-modelling, uvcvideo, Substance Painter
Blender와 Substance Painter를 활용한 고품질 3D 에셋 제작
unreal Engine 5
49.500 ₫
Nhập môn / 3d-modelling, uvcvideo, Substance Painter, asset, Blender
언리얼 엔진 5 - 좀비 서바이벌 FPS 게임 만들기
unreal Engine 5
64.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, game-programming, unreal-blueprint, fps, unreal-gameplay-ability-system
이 강좌는 학생들이 기본적인 언리얼 엔진 지식에서 완전히 플레이 가능한 좀비 서바이벌 FPS 게임을 제작하는 단계로 나아갈 수 있도록 설계되었습니다. 실제 게임 개발 경험을 바탕으로, 이 강좌는 학생들이 FPS 게임을 제작할 때 직면하는 일반적인 과제들, 예를 들어 캐릭터 설정, 무기 시스템, 애니메이션, AI 행동, 게임플레이 로직 등을 해결하는 데 중점을 둡니다. 각 개념은 단계별로 설명되며, 언리얼 엔진 5 내에서 명확한 시연과 실용적인 구현을 통해 진행됩니다. 이론으로 학생들을 압도하는 대신, 이 강좌는 실습 학습을 강조하며, 모든 시스템을 처음부터 구축하고 다양한 게임플레이 요소들이 어떻게 함께 작동하여 완전한 게임 경험을 형성하는지 보여줍니다. 강좌를 마칠 때쯤, 학생들은 FPS 메커니즘이 어떻게 작동하는지 이해할 뿐만 아니라, 소규모 게임 프로젝트를 구조화하고, 디버그하고, 완성하는 방법도 알게 될 것입니다.
Nhập môn
Unreal Engine, game-programming, unreal-blueprint
언리얼 엔진 5 - 좀비 서바이벌 FPS 게임 만들기
unreal Engine 5
64.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, game-programming, unreal-blueprint, fps, unreal-gameplay-ability-system
Blender & Unreal Engine: 게임을 위한 스타일라이즈드 3D 배경 제작 기법
unreal Engine 5
36.300 ₫
Trung cấp trở lên / build-environment, 3d-modeling, Unreal Engine
이 강의는 실제 제작 워크플로우를 활용하여 게임을 위한 고품질 스타일라이즈드 3D 배경을 제작하는 방법을 교육하기 위해 설계되었습니다. 전문적인 배경 아트 파이프라인을 바탕으로, 씬 구성, 모듈형 모델링, 머티리얼 제작, 식생(foliage) 워크플로우, 셰이더 복잡성 등 학생들이 흔히 겪는 문제들을 해결하는 데 중점을 둡니다. 초기 블록아웃부터 최종 마무리까지 각 주제를 단계별로 설명하며, 모든 예술적 및 기술적 결정에 대한 명확한 근거를 제시합니다. 단편적인 기술을 배우는 대신 배경 아트 파이프라인의 모든 요소가 어떻게 유기적으로 연결되는지 학습함으로써, 학생들이 자신 있게 스타일라이즈드 배경을 재현하고 이 워크플로우를 자신의 프로젝트에 응용할 수 있도록 돕습니다. 본 강의는 실무적인 문제 해결, 반복 학습, 그리고 업계에서 통용되는 방식을 강조하여 학생들이 혼란을 해소하고 명확한 이해를 바탕으로 포트폴리오에 바로 활용 가능한 완성도 높은 배경을 제작할 수 있도록 지원합니다.
Trung cấp trở lên
build-environment, 3d-modeling, Unreal Engine
Blender & Unreal Engine: 게임을 위한 스타일라이즈드 3D 배경 제작 기법
unreal Engine 5
36.300 ₫
Trung cấp trở lên / build-environment, 3d-modeling, Unreal Engine
Unity 2D 슈팅 게임: 첫 게임을 단계별로 만들어보기
Sime Bugarija
26.400 ₫
Nhập môn / unity2d, C#, game-development
이 강좌는 Unity와 게임 개발을 시작할 때 종종 막막함을 느끼는 초보자들을 가르친 실제 경험을 바탕으로 만들어졌습니다. 많은 학생들이 스크립트가 어떻게 함께 작동하는지, 게임 메커니즘이 어떻게 연결되는지, 그리고 단순한 아이디어를 완성된 플레이 가능한 게임으로 바꾸는 방법을 이해하는 데 어려움을 겪습니다. 이 강좌에서는 모든 개념을 명확하고 실용적으로 설명하며 학생들을 단계별로 안내합니다. 압도적인 이론 대신, 실제 2D 슈팅 게임을 처음부터 만드는 데 집중합니다. 모든 스크립트는 한 줄 한 줄 작성되고 설명되므로 학생들은 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 왜 작동하는지도 이해할 수 있습니다. 목표는 혼란을 없애고, 자신감을 키우며, 학생들이 게임 개발자처럼 사고할 수 있도록 돕는 것입니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 학생들은 Unity 2D 기초를 이해하고 자신만의 게임 프로젝트를 자신 있게 시작할 수 있습니다.
Nhập môn
unity2d, C#, game-development
Unity 2D 슈팅 게임: 첫 게임을 단계별로 만들어보기
Sime Bugarija
26.400 ₫
Nhập môn / unity2d, C#, game-development
지오메트리 노드로 만든 절차적 도시 + 블렌더에서 만든 멋진 배트맨 장면
Sime Bugarija
36.300 ₫
Nhập môn / Blender, build-environment, 3d-modeling
이 강좌에서는 Blender의 Geometry Nodes를 사용하여 절차적 도시 생성기를 만드는 과정을 단계별로 안내하고, 이를 활용해 배트맨에서 영감을 받은 영화 같은 장면을 제작합니다. 이 강좌는 초보자들이 가장 흔히 직면하는 문제 중 하나인 Geometry Nodes를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하는 방법을 해결하도록 설계되었습니다. 이론에만 집중하는 대신, 실용적이고 초보자 친화적인 워크플로우를 통해 모든 단계와 결정을 명확하고 효율적인 방식으로 설명합니다. 수강생들은 최적화된 건물을 모델링하고, 유연한 Geometry Nodes 설정을 만들고, 셰이더를 통해 조명을 제어하며, 마지막으로 완성된 영화 같은 장면을 구성하고 렌더링하는 방법을 배우게 됩니다. 제 목표는 수강생들이 단순히 따라하는 것을 넘어, 이러한 기술을 향후 자신의 프로젝트에서 재사용할 수 있는 방법을 진정으로 이해하도록 돕는 것입니다.
Nhập môn
Blender, build-environment, 3d-modeling
지오메트리 노드로 만든 절차적 도시 + 블렌더에서 만든 멋진 배트맨 장면
Sime Bugarija
36.300 ₫
Nhập môn / Blender, build-environment, 3d-modeling
3ds Max와 언리얼 엔진 5를 사용한 게임용 건물 및 비스타 에셋 제작 - (2026)
unreal Engine 5
51.700 ₫
Cơ bản / unreal-engine5, build-environment, 3d-modeling, asset
이 강좌는 게임 아티스트들이 환경 제작에서 가장 흔히 겪는 문제 중 하나를 극복할 수 있도록 설계되었습니다: 성능이나 제작 시간을 희생하지 않으면서 대규모의 사실적인 세계를 구축하는 것입니다. 실제 업계 워크플로우를 기반으로, 이 강좌는 학생들에게 산, 빌보드 식생, 최적화된 건물과 같은 중거리 및 원경 에셋을 게임용으로 제작하는 전체 과정을 안내합니다. 각 개념은 실용적인 문제 해결, 효율적인 워크플로우, 실시간 최적화에 중점을 두고 단계별로 설명됩니다. 지나치게 복잡한 기법에 의존하기보다는, 이 강좌는 전문적인 방법을 개별 아티스트가 자신의 프로젝트에 현실적으로 적용할 수 있는 명확하고 관리 가능한 단계로 나누어 설명합니다. 강좌를 마칠 때쯤이면, 학생들은 Unreal Engine 5에서 최적화된 원경 에셋을 자신 있게 제작하고 배치할 수 있게 됩니다.
Cơ bản
unreal-engine5, build-environment, 3d-modeling
3ds Max와 언리얼 엔진 5를 사용한 게임용 건물 및 비스타 에셋 제작 - (2026)
unreal Engine 5
51.700 ₫
Cơ bản / unreal-engine5, build-environment, 3d-modeling, asset
언리얼 �진 5로 배우는 3D 환경 아트 속성 과정 - (2026)
unreal Engine 5
42.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine, 3d-modelling
이 강좌는 게임을 위한 3D 환경 제작의 전체 워크플로우를 다루며, 에셋 모델링 및 텍스처링부터 Unreal Engine 5에서 모듈식 환경 구축까지 가르칩니다. 학생들은 전문적인 환경 아트 파이프라인이 어떻게 작동하는지 배우고, 절차적 머티리얼을 제작하며, 작은 레벨을 조립하고, 라이팅과 포스트 프로세싱으로 마무리합니다. 이 강좌는 다양한 유형의 실시간 3D 환경에 적용할 수 있는 실제 제작 기법에 중점을 둡니다.
Nhập môn
Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine
언리얼 �진 5로 배우는 3D 환경 아트 속성 과정 - (2026)
unreal Engine 5
42.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine, 3d-modelling
게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)
얌얌코딩
66.000 ₫
Trung cấp trở lên / 면접, 기술면접, C++, C#
4.9
(25)
이 강의는 게임 프로그래머 면접 준비를 위한 취업 비법입니다. 게임 프로그래머의 단골 면접질문을 쏙쏙 뽑아두었습니다.
Trung cấp trở lên
면접, 기술면접, C++
게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)
얌얌코딩
66.000 ₫
Trung cấp trở lên / 면접, 기술면접, C++, C#
4.9
(25)
![[당신을 설계자로 만드는] 실전 게임 수학Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)
[당신을 설계자로 만드는] 실전 게임 수학
UniCoti
42.900 ₫
Cơ bản / Unity, 게임수학, gemini, ChatGPT, 유니티6
4.7
(3)
유니티 메서드만 연결하는 '조립공'으로 남으시겠습니까? 엔진 위라는 최대 효율의 무대에서 직접 본인의 설계 능력을 코드로 직접 행사하세요!
Cơ bản
Unity, 게임수학, gemini
![[당신을 설계자로 만드는] 실전 게임 수학Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)
[당신을 설계자로 만드는] 실전 게임 수학
UniCoti
42.900 ₫
Cơ bản / Unity, 게임수학, gemini, ChatGPT, 유니티6
4.7
(3)
공인 강사에게 배우는 환경 제작 자동화 - 언리얼 PCG 실무 클래스
비온(Vion)
99.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5, UE Blueprint
🌿 클래스 소개 이 강의는 언리얼 엔진의 Procedural Content Generation(PCG) 시스템을 실무 중심으로 배웁니다. 복잡한 지형・도로・나무・조명 등을 자동으로 배치하는 기술을 단계별로 익히며, 반복 작업 없이 효율적인 환경 제작 파이프라인을 구축할 수 있습니다. 단순한 노드 나열이 아닌, 프로젝트에 바로 적용 가능한 구조적 접근법으로 실무 속도를 극대화합니다. 🚀 💡 이 클래스가 특별한 3가지 이유 ❶ 실무 중심의 PCG 접근 기능 나열이 아닌 **‘프로젝트 중심의 설계’**에 초점을 맞춥니다. 랜드스케이프・스플라인・레벨 인스턴스 등 핵심 시스템을 연계해 자동화 파이프라인을 구축하고, 수작업 대비 최소 3배 빠른 제작 효율을 경험합니다. ⚡ ❷ PCG 그래프 × 블루프린트 완전 통합 PCG 파라미터를 블루프린트에 노출시켜 아티스트와 프로그래머가 함께 작업할 수 있는 구조를 만듭니다. 밀도・메시・머터리얼까지 제어 가능한 시스템형 PCG 설계로 대규모 프로젝트에서도 강력한 확장성을 확보합니다. 🧩 ❸ 자동화・효율화・확장성 스플라인 기반 도로・가로등・울타리 자동 배치부터 지형 경사도에 따른 재질·식생 변화까지 구현합니다. ‘Difference’와 ‘Distance’ 노드를 활용해 도로 주변 숲 자동 제거 등 실제 환경 자동화 로직을 완성합니다. 🌲
Nhập môn
Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
공인 강사에게 배우는 환경 제작 자동화 - 언리얼 PCG 실무 클래스
비온(Vion)
99.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5, UE Blueprint
유니티6 타임라인 2D도트 감성 연출 하기
인디박스
55.000 ₫
Nhập môn / 유니티6
4.7
(3)
특히 비주얼 노벨, 감정선 중심의 2D 게임, 연출 중심 이벤트 씬에 활용되는 타임라인 기능을 입문자도 쉽고 실용적으로 배울 수 있도록 구성했습니다.
Nhập môn
유니티6
유니티6 타임라인 2D도트 감성 연출 하기
인디박스
55.000 ₫
Nhập môn / 유니티6
4.7
(3)
(무료) AAA 게임 프로그래머 취업 및 이직 가이드
BurningCarrot 버닝캐럿
Miễn phí
Nhập môn / 면접, 이력서, 자기계발, 취업
5.0
(15)
게임 개발의 꿈을 현실로! 현직 AAA 게임 개발자로부터 직접 듣는 국내 게임 회사 취업/이직 전략!
Nhập môn
면접, 이력서, 자기계발
(무료) AAA 게임 프로그래머 취업 및 이직 가이드
BurningCarrot 버닝캐럿
Miễn phí
Nhập môn / 면접, 이력서, 자기계발, 취업
5.0
(15)
언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!
Cactuspillar
33.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-engine5
5.0
(10)
언리얼 엔진을 다루면서 자주 듣는 기본 용어 및 개념과 프레임워크에 대해 알아보고, 엔진 에디터를 통해 간단한 게임 제작 실습을 하면서 체화하는 강의입니다.
Nhập môn
Unreal Engine, unreal-engine5
언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!
Cactuspillar
33.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-engine5
5.0
(10)
언리얼 엔진 5와 블렌더를 활용한 대규모 3D 서부 환경 제작
unreal Engine 5
64.900 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 3d-modelling, texturing, build-environment, gameplay3d
이 심층 과정에서는 전문 배경 아티스트가 대규모 서구권 게임 환경을 처음부터 끝까지 제작하는 전체 워크플로우를 따라가게 됩니다. 실제 AAA급 제작 기법을 바탕으로 하는 이 과정은 학생들이 전체 환경을 구축할 때 직면하는 일반적인 문제들을 해결하는 데 집중합니다. 레퍼런스 수집부터 블록아웃 단계로 넘어가는 방법, 모듈형 에셋을 효율적으로 제작하는 방법, 재사용 가능한 머티리얼과 셰이더를 만드는 방법, 그리고 라이팅, 지형, 애니메이션을 통해 장면에 생동감을 불어넣는 방법을 배우게 됩니다. 모든 단계는 명확하고 실용적으로 설명됩니다. 단순히 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정이 왜 내려졌는지 배우게 되므로, 여러분의 개인 프로젝트에도 동일한 워크플로우를 자신 있게 적용할 수 있습니다. 이 과정은 실시간 제작 과정과 적절히 배치된 타임랩스를 결합하여 상세하면서도 효율적으로 진행됩니다.
Trung cấp trở lên
Unreal Engine, 3d-modelling, texturing
언리얼 엔진 5와 블렌더를 활용한 대규모 3D 서부 환경 제작
unreal Engine 5
64.900 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 3d-modelling, texturing, build-environment, gameplay3d