
Unity 6 Shader Graph 입문과 활용
Pinous
₩55,000
초급 / shader-graph, Unity, hlsl, shaders, C#
4.1
(8)
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
초급
shader-graph, Unity, hlsl

복잡해 보이는 VR 개발을 핵심 기능 위주로 정리해, 누구나 직접 VR 게임을 만들어볼 수 있도록 돕습니다.
14명 이 수강하고 있어요.
난이도 초급
수강기한 무제한
VR게임 개발하는 방법
유니티에서 XR Interaction Toolkit 사용방
학습 대상은
누구일까요?
Unity VR게임을 개발하고 싶으신 분
VR게임에 관심이 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
Unity의 기초 사용법
C#
1,700
명
수강생
121
개
수강평
193
개
답변
4.7
점
강의 평점
11
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
28개 ∙ (6시간 26분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:03
2. VR
16:05
4. XR Sample Scene
08:07
5. Controller 움직이기
15:24
7. Interactor
27:35
9. Teleportation
18:45
10. Climb
20:01
11. Grab
11:43
12. UI Interaction
11:59
13. Haptic
03:17
14. Gaze
07:10
15. Setting
05:57
16. Terrain 설정하기
08:38
17. Move, Turn 구현하기
03:44
18. Monster 스폰하기
19:18
19. 투사체 발사하기
28:47
20. Reticle 생성하기
19:04
21. Grab 처리하기
09:00
22. Setting UI 만들기
25:33
23. 장비 변경 UI #1
13:17
24. 장비 변경 UI #3
12:42
25. 사다리 올라가기
14:12
26. UI 시선 처리
23:03
27. Haptic 적용하기
07:57
28. Build하기
16:06
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