강의

멘토링

커뮤니티

NEW
게임 개발

/

게임 아트 · 그래픽

Unity 2D 슈팅 게임: 첫 게임을 단계별로 만들어보기

이 강좌는 Unity와 게임 개발을 시작할 때 종종 막막함을 느끼는 초보자들을 가르친 실제 경험을 바탕으로 만들어졌습니다. 많은 학생들이 스크립트가 어떻게 함께 작동하는지, 게임 메커니즘이 어떻게 연결되는지, 그리고 단순한 아이디어를 완성된 플레이 가능한 게임으로 바꾸는 방법을 이해하는 데 어려움을 겪습니다. 이 강좌에서는 모든 개념을 명확하고 실용적으로 설명하며 학생들을 단계별로 안내합니다. 압도적인 이론 대신, 실제 2D 슈팅 게임을 처음부터 만드는 데 집중합니다. 모든 스크립트는 한 줄 한 줄 작성되고 설명되므로 학생들은 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 왜 작동하는지도 이해할 수 있습니다. 목표는 혼란을 없애고, 자신감을 키우며, 학생들이 게임 개발자처럼 사고할 수 있도록 돕는 것입니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 학생들은 Unity 2D 기초를 이해하고 자신만의 게임 프로젝트를 자신 있게 시작할 수 있습니다.

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

  • Sime Bugarija
2dgamedevelopment
2dgamedevelopment
2dgamedevelopment
2dgamedevelopment

수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Unity를 사용하여 완전하고 플레이 가능한 2D 슈팅 게임 만들기

  • Unity 2D의 Rigidbody, 충돌, 게임 오브젝트와 같은 기본 개념 이해하기

  • 플레이어 이동, 슈팅 메커니즘 및 적 행동 생성

  • 체력 시스템, 점수, 파워업 및 UI 요소 구현

  • 메뉴, 일시정지, 게임 오버 및 승리 조건을 포함한 게임 상태 관리

Unity 2D 스페이스 슈터: 실제 게임을 만들며 배우는 게임 개발

게임 개발, 인디 게임 및 인터랙티브 미디어 산업에서 가장 널리 사용되는 도구 중 하나인 Unity와 C#을 사용하여 완전한 2D 슈팅 게임을 제작하는 방법을 배워보세요.

이 강좌는 실제 게임이 어떻게 만들어지는지 가르쳐줍니다 — 플레이어 이동과 슈팅 메커니즘부터 적, UI, 사운드, 그리고 최종 빌드까지. 모든 것이 단계별로 진행되므로, 실용적이고 실무적인 기술 원하는 초보자에게 완벽합니다.

저는 많은 초보자들이 기능만 설명할 뿐 완전한 게임을 만드는 방법은 보여주지 않는 산발적인 튜토리얼로 어려움을 겪는 것을 보고 이 강좌를 만들었습니다. 이 강좌는 하나의 완성된 프로젝트의 전체 개발 과정을 안내함으로써 그 문제를 해결합니다.

배우게 될 내용

섹션1️⃣: 핵심 키워드 – Unity 2D 및 게임플레이 기초

이 섹션에서 학생들은 Unity 2D와 게임 로직의 핵심 기초를 배웁니다. Unity가 어떻게 작동하는지, 그리고 게임플레이 시스템이 어떻게 구축되는지를 이해하는 데 중점을 둡니다.

✍️배우게 될 내용:

  • Unity 에디터를 탐색하고 프로젝트를 올바르게 설정하기

  • C# 스크립트를 사용하여 게임 오브젝트 제어하기

  • 물리와 트랜스폼을 사용하여 플레이어 움직임 만들기

  • 충돌 감지 및 상호작용 처리

  • 장애물과 랜덤 생성 시스템 구축

이 수업들은 모든 개념을 간단하고 시각적인 방식으로 설명하여 학생들이 혼란에서 명확함으로 나아갈 수 있도록 돕습니다.

섹션2️⃣: 핵심 키워드 – 전투, UI 및 게임 시스템

이 섹션은 프로토타입을 완성된 게임으로 만드는 실제 게임플레이 시스템에 중점을 둡니다.

✍️학생들이 배울 내용:

  • 슈팅 메커니즘과 총알 시스템 만들기

  • 스포너와 행동 패턴을 가진 적 추가하기

  • 체력, 데미지 및 파워업 구현

  • 점수 시스템과 사용자 인터페이스 구축

  • 메뉴, 일시정지 시스템, 게임 오버 및 승리 장면 디자인

  • 사운드 이펙트, 배경 음악을 추가하고 최종 게임을 빌드하세요

이 섹션을 마치면 학생들은 완전히 플레이 가능한 2D 슈팅 게임을 갖게 되며 완성된 게임이 어떻게 구성되는지 이해하게 됩니다.

💫사전 요구사항

  • 사전 지식이 필요하지 않습니다

  • Unity나 프로그래밍 경험이 필요하지 않습니다

  • 이 강좌는 완전 초보자를 위해 설계되었습니다


🔊오디오 및 비디오 품질

  • HD로 제공되는 선명한 화면 녹화

  • 단계별 설명과 함께 제공되는 깔끔한 오디오

  • 각 레슨은 하나의 명확한 목표에 집중합니다


📝학습 권장사항

  • 강의를 보면서 프로젝트를 직접 만들어보며 따라하세요

  • 스크립트를 작성할 때 레슨을 일시정지하고 다시 재생하세요

  • 값을 실험하여 게임플레이 동작을 더 잘 이해하세요


💚질문 및 지원

  • 학생들은 강좌 토론 영역에서 질문할 수 있습니다

  • 초보자가 흔히 저지르는 실수들은 강의 전반에 걸쳐 다루어집니다

  • 과정은 명확성이나 호환성을 개선하기 위해 업데이트될 수 있습니다


⚠️저작권 및 지적 재산권 고지

모든 강의 자료, 비디오, 스크립트 및 에셋은 교육 목적으로만 제공됩니다. 수강생은 습득한 지식을 활용하여 자신만의 독창적인 프로젝트를 자유롭게 제작할 수 있습니다. 강의 자료의 재배포 또는 재판매는 허용되지 않습니다.

💡이 강의를 완료하면

본 강좌는 이력서 및 포트폴리오에 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.

과정을 완료하면 학습 성과에 대한 공식 증명으로 활용할 수 있는 수료증을 받을 수 있습니다.

💡오디오 및 자막 언어 옵션으로 스마트하게 학습하세요

학습 스타일에 따라 오디오와 자막을 모두 전환할 수 있습니다.

원하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 유니티를 배우고 싶지만 복잡한 튜토리얼에 압도당하는 완전 초보자

  • 이론만 배우는 대신 실제 프로젝트를 만들면서 게임 개발을 배우고 싶은 학생들

  • 첫 번째 플레이 가능한 게임을 만들고 싶어하는 취미 개발자 또는 인디 개발자 지망생

  • C# 스크립트를 이해하는 데 어려움을 겪고 명확하고 단계별 설명을 원하는 학습자

선수 지식,
필요할까요?

  • 사전 지식이 필요한가요? 사전 지식은 필요하지 않습니다. 이 강좌는 완전 초보자를 위해 설계되었습니다. Unity 기초와 C# 스크립팅 개념을 포함하여 모든 것이 기초부터 설명됩니다.

안녕하세요
입니다.

I have been actively using Blender for the last 4 years, mainly for creating film animation. In my courses you can learn a lot about modeling, texturing, lighting creation, post-processing and animation. My goal is to achieve as realistic a render as possible. All my courses are step-by-step and intended for users who have no previous experience in Blender.

커리큘럼

전체

52개 ∙ (7시간 29분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

₩50,600

Sime Bugarija님의 다른 강의

지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!

비슷한 강의

같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!