Khóa học này dạy quy trình làm việc chuyên nghiệp hoàn chỉnh để tạo môi trường 3D chất lượng cao bằng Blender, 3ds Max hoặc Maya, và Unreal Engine 5. Được thiết kế cho người mới bắt đầu, khóa học hướng dẫn học viên từng bước trong toàn bộ quy trình, từ thu thập tài liệu tham khảo và tổ chức dự án đến blockout, tạo tài sản modular, sculpting, UVs, baking, texturing, lighting, và hoàn thiện cảnh cuối cùng.
Học viên sẽ học các kỹ thuật tiêu chuẩn ngành được sử dụng trong phát triển game, bao gồm tạo vật liệu procedural với Substance Designer, texturing với Substance Painter, tạo th植 với SpeedTree, và lắp ráp môi trường trong Unreal Engine 5. Đến cuối khóa học, học viên sẽ có một môi trường hoàn chỉnh cùng các ảnh chụp màn hình và video sẵn sàng cho portfolio.