
게임 모델링을 위한 3DsMAX 입문과 기초활용
청강문화산업대학교
게임 그래픽을 배워보고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 막연하고, 부담스러운 분들에게 공부의 방향을 제시해 드릴 수 있는 3D모델링 입문과정입니다.
입문
3ds MAX, 3d-modelling, unwarp

언리얼 엔진을 활용한 셰이더 기초
UV의 개념과 제어
벡터의 개념과 활용
PBR과 HDR
학습 대상은
누구일까요?
셰이더에 입문하려는 아티스트
게임 개발 테크니컬 아티스트(TA) 지망생
3D 게임 이펙터
선수 지식,
필요할까요?
언리얼 엔진에 대한 기본 사용법
1,430
명
수강생
65
개
수강평
4.9
점
강의 평점
4
개
강의
청강문화산업대학교는 남양알로에(現유니베라) 창업자인 故이연호 선생이
자연사랑, 인간사랑, 문화사랑의 교육이념 위에 사람을 사랑하며 참사랑을 키워내는
숭고한 교육이념을 실천하고자 설립한 학교입니다.
전체
25개 ∙ (9시간 40분)
해당 강의에서 제공:
3. 언리얼 머티리얼 기초
31:32
5. 언리얼 물리 기반 머티리얼
38:27
7. 머티리얼 인스턴스와 파라미터
16:49
8. 머티리얼 어트리뷰트
22:20
9. 머티리얼 함수
33:10
10. 머티리얼 그래프 정리
11:11
11. 셰이더의 정의
29:23
16. HDR의 이해
17:29
17. UV와 텍스처 샘플링 1
27:07
19. 디버그(Debug) 노드
15:56
20. 감마 (Gamma)와 sRGB
14:22
전체
5개
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