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[Unity6] 自ら演出する一つの物語、ビジュアルノベル制作

Unity 6を活用して、実際のビジュアルノベルゲームの制作フローを直接追いながら学ぶ講座です。 台詞システム、選択肢の分岐、キャラクター演出、UI構成など、ストーリーゲーム制作に必要な核心機能を共に実装します。 実際に開発中のプロジェクト『次の駅はありません (NoNextStop)』をベースに進行するため、単なる例題ではなく、実践的な制作構造を経験することができます。

8名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

C#
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Unity
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Unity6
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Unity6
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