話し方
Open Academy
無料
入門 / educational technology, teaching and education
5.0
(5)
このコースは、重要な場面でのスピーキング能力を向上させるためのいくつかのルールを学ぶことに焦点を当てています。学習者は面接、論文審査、口述試験など、さまざまな状況における効果的な発表方法を身につけることができます。
入門
educational technology, teaching and education
この課程は、学生が小規模な多分野連携チームでビデオゲーム開発の複雑さを学ぶ授業です。クリエイティブなデザインと制作手法を身につけ、チームメンバーと協力して自分たちだけのデジタルゲームを設計・開発し、徹底的にテストする方法を学習します。
ビデオゲーム開発の全般的なプロセスを理解することができます。
チームメンバーと協力して、プロジェクトを成功させることができます。
データ分析を通じてゲームデザインの意思決定をサポートできます。
MIT OpenCourseWare
ゲーム開発の複雑さ
ビデオゲームを作りたいと思っても、チームワークやプロジェクト管理が難しくて悩んだことはありませんか?このコースでは、クリエイティブなデザインと制作方法を学び、小規模なチームで協力してゲームを開発する経験を積むことができます。ゲームデザイン、オーディオデザイン、ビジュアル美学、プログラミングなど、さまざまな分野でデザインの反復プロセスを通じて実力を高めることができます。
学生は自分のゲームを集中テストし、データ分析を通じてデザインの決定を裏付けたり、あるいは再検討したりする必要があります。このようなプロセスはゲーム開発のあらゆる側面を網羅しており、実際のプロジェクトを通じて学んだ内容を応用する機会を提供します。このコースを通じて、ビデオゲーム開発への理解を深め、クリエイティブな問題解決能力を養うことができるでしょう。
講義動画 ・ 全45本
1. Introduction (CMS.611J Creating Video Games)
2. Project 1, Low Fidelity Prototyping
3. Game Engines
4. Project 2, Digital Prototype with Project Management
5. Agile Software Development
6. Agile Project Management
教授陣
元講義
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に対する情熱はあるが、チームワークに苦労している人
効果的なプロジェクト管理方法を学びたい人
ゲームデザインの反復的なプロセスに慣れていない人
前提知識、
必要でしょうか?
ゲームデザインに関する基本的な理解
ソフトウェア開発プロセスに関する知識
チームプロジェクトの経験
1,007
受講生
5
受講レビュー
5.0
講座評価
30
講座
"言語が学習の障壁にならないように。"
世界有数の機関による公開講座をお届けします。
翻訳と字幕作業を通じて、すべての学習者が言語の壁を感じることなく講義を受けられるようサポートします。
全体
48件 ∙ (34時間 14分)
講座資料(こうぎしりょう):
6. 3. ゲームエンジン
56:05
8. 5. アジャイルソフトウェア開発
01:11:12
9. 6. アジャイルプロジェクトマネジメント
01:44:40
13. 10. UIおよびユーザビリティ
01:28:29
17. 14. 美学
01:13:02
19. 16. チームダイナミクス
43:17
21. 18. ビデオゲームにおけるフィクションとナラティブ
01:00:55
24. 22. Cutting Features; Scope
01:02:19
25. 23. チームディスカッション
01:05:31
28. 26. 最終プレゼンテーションのリハーサル
01:47:08
29. 27. 最終プレゼンテーション
02:00:42
30. 講師紹介:フィリップ・タン
02:15
37. 講師インタビュー:多様な声の育成
04:41
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