수강평 총 178,125개, 만족도 96.8%
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웬만해서는 수강평을 안 다는데, 3시간에 5만원짜리 강의인데 이 퀄리티는 정말 아닌거 같아요. 강의 스크립트를 만들지 않고 즉흥적으로 강의를 하시는거 같은데, 원래 강의를 잘하시는 분이라면 이렇게 해도 됩니다. 근데 중간에 생각하면서 말하는 듯이 말이 툭툭 끊기고 말의 앞뒤가 안맞는 경우가 이정도로 빈번하면, 강의 스크립트를 미리 만드시고 스크립트 대로 강의하시는게 수강생들이 이해하기 더 좋다고 생각합니다. 말이 정리가 안되니까 그래서 무슨 말을 하고 싶으신지 잘 모르겠고 집중도 잘 안돼요. 가격에 비해 강의 퀄리티가 너무 낮은거 같습니다. 개선 부탁드려요.
동시성 문제를 항상 어렵게만 느껴왔는데, 이 강의에서 개념을 차근차근 풀어 주셔서 드디어 감이 잡힌 느낌입니다. 이론만 다루는 것이 아니라 직접 실습 환경을 구성해 보면서 단일 서버와 분산 서버에서 동시성 문제가 어떻게 다르게 나타나는지 자연스럽게 이해할 수 있었습니다. 또 동시성 이슈가 실제로 어떤 과정에서 발생하는지 직접 확인할 수 있는 구조라, 단순히 개념을 암기하는 것이 아니라 왜 이런 문제가 생기는지를 체감할 수 있었던 점이 특히 좋았고, 실무에서 바로 활용할 수 있을 내용이 많아 도움이 많이 됐습니다. 낙관적 락·비관적 락·분산 락 등 개념이 헷갈리거나, 동시성 문제를 어떻게 해결해야 할지 고민되는 분들께 추천할 만한 강의라고 생각합니다.
100% 수강하고 수강평 남깁니다. 솔직하게는 프로그래밍을 완전 처음 시작한 저한테는 결코 ‘술술’ 넘어가진 않았습니다. 새로운 개념이 등장할 때마다 머릿속에서 “어… 잠깐만, 이게 또 뭐라고?” 하고 잠시 멈추는 순간들도 꽤 있었어요. 그래도 희한하게도, 멈출 때마다 다시 이어서 하고 싶은 마음이 들었습니다. 그만큼 강의가 초보자의 속도를 잘 이해하고 있다는 느낌이 컸어요. 특히 좋았던 점은, 단순히 Unity나 C# 문법을 알려주는 게 아니라 ‘모르는 걸 어떻게 해결해야 하는지’, 그리고 ‘어떻게 다시 길을 찾아야 하는지’를 굉장히 잘 잡아준다는 점이었습니다. AI·구글링 활용법, 실전 프로젝트까지… 이걸 따라하다 보니 어느 순간 “아, 내가 지금 이걸 조금씩이라도 이해하고 있네?” 이런 감각이 생겼습니다. 중간중간 난이도가 느껴지는 부분도 있지만, 초보자도 결국 스스로 설 수 있게 만드는 과정에 가깝습니다. 처음 배우는 사람을 배려한 설명, 자료, Q&A 지원까지 덕분에 완전 초보였던 저도 끝까지 완강할 수 있었습니다. 지금은 “작은 게임 하나쯤은 나도 만들어볼 수 있겠다” 라는 자신감이 생겼습니다. 유니티를 처음 만나는 분들에게 진심으로 좋은 출발점이 될 강의라고 생각합니다. 좋은 강의와 좋은 경험이었습니다. 감사합니다! wlswjdah123@naver.com
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