해결된 질문
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언리얼 5.6 버전 사용중입니다. IMC_Default 에서 IA_Look 에 저빨간부분 추가해주시면 정상적으로 돌아갑니다. IMC_MouseLock 으로 분리한거같더라구요
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. pakheae님.
언리얼 엔진에서 카메라 움직임이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결하려고 하신 것 같습니다. 언리얼 엔진에서는 입력 설정이 굉장히 중요하며, 특정 액션에 대한 올바른 입력 매핑이 필요합니다.
언리얼 5.6 버전에서 IMC_Default에 IA_Look에 대한 매핑을 조정하여 문제가 해결되셨다고 하셨습니다. 이런 경우, 기본적인 입력 매핑에서 IA_Look에 “Mouse XY 2D Axis”를 추가하면 마우스를 사용한 카메라 회전이 제대로 동작할 것이라 예상됩니다. 이 설정은 마우스 입력을 통해 3D 공간의 시점을 움직이도록 도와줍니다.
이미지에서 보이는 설정은 입력 맵핑 컨텍스트(IMC) 내의 액션과 그에 대한 입력을 보여주는 것 같습니다. IMC_Default가 전체 프로젝트에서의 기본 입력 설정이라면, 별도의 IMC_MouseLook를 통해 마우스 입력만을 분리하여 설정할 수도 있습니다. 이렇게 구분하면 특정 상황에서의 사용자 입력을 보다 세부적으로 조작할 수 있다는 장점이 있습니다.
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