강의 자료 질문
2
작성한 질문수 3
강의 자료에 있는 다운로드하고 받았는데 빌드가 안돼는거 같아요
제가 버전이 5.4인데 버전 떄문인지 궁금합니다.
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. chikcod님, 질문 주셔서 감사합니다.
언리얼 엔진 5.4 버전에서 발생하는 빌드 문제는 이전 버전과의 호환성 이슈일 수 있습니다. 이득우님의 강의를 참고하면 유사한 문제들이 5.4 버전에서 보고되곤 합니다. 아래 방법들을 시도해보시면 도움이 될 수 있습니다.
프로젝트 파일 재생성:
.uproject파일을 오른쪽 클릭하여 “Generate Visual Studio project files”를 선택해 프로젝트 파일을 다시 생성해보세요. 이는 엔진 업데이트 후 변경된 파일 경로나 설정을 맞춰주는 데 도움이 될 수 있습니다.타겟 빌드 설정 확인: 언리얼 5.4에서는 Build.cs 파일에서 빌드 설정의 변경이 필요할 수 있습니다.
DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V2; // 언리얼 5.x 이상에서는 V2를 사용 IncludeOrderVersion = EngineIncludeOrderVersion.Unreal5_4;위와 같은 코드가 적용되어 있는지 확인해보세요.
사용하지 않는 플러그인 비활성화: 플러그인과 모듈이 5.4와 호환되지 않을 수 있습니다. 불필요한 외부 플러그인은 비활성화해 보세요.
Visual Studio 업데이트: 최신 버전의 Visual Studio를 사용하는 것이 좋습니다. Visual Studio 2022를 사용하고 최신 업데이트가 적용된 상태인지 확인하세요.
유사한 질문 해결 사례에서 확인할 수 있는 것처럼, 동일한 문제로 어려움을 겪는 학습자들이 있으니 참고하시기 바랍니다.
이 외에 문제가 계속된다면, 질문을 구체화하여 추가적인 정보를 제공해 주시면 좀 더 정확한 도움을 드릴 수 있을 것 같습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
언리얼 6 와 관련하여 질문이 있습니다.
0
121
2
5.1 버전용 샘플을 찾을 수 없습니다.
0
69
2
무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.
0
115
3
12강 행동트리에서 질문이 있습니다.
0
105
2
위젯 사이즈랑 위치 질문드려요.
0
125
3
행동트리의 데코레이션 관련하여 질문이 있습니다.
0
125
3
VS 2026 의 문제일까요?
0
571
2
에셋참조 블루프린트질문
0
102
2
애님 몽타주 콤보 관련질문
0
102
2
ThirdPerson CDO 에러가 생깁니다.
0
139
3
캐릭터가 움직이지 않습니다.
0
254
4
쿠킹 폴더 지정시 , Item 이외에는 지정하지 않는지 궁금합니다.
0
90
2
TSoftObjectPtr 를 사용했음에도, 메모리에 로드 됩니다.
0
132
3
7강에 나오는 생성자에 대해서 궁금합니다.
0
105
2
6강을 마무리하며 트레이스 채널 을 이해하지 못했습니다.
0
95
2
3강을 마무리 하며, 카메라가 움직이지 않습니다.
0
108
2
Use Controller Rotation 옵션값이 궁금합니다.
0
128
2
3강 입력 시스템 적용 중, 5.6 버전은 입력 매팅이 2개 입니다.
0
97
2
PlayerController 에 대헤 제가 잘못 이해한 것 같습니다.
0
114
2
13강 UpdateStat 부분에서 문제를 겪고 있습니다.
0
98
2
BP_PlayerController의 CustomEvent노드 이유가 궁금합니다.
0
87
1
콤포넌트 포인터 선언시 TObjectPtr<>과 UStaticMeshComponent* 차이점
0
84
2
CharacterMovementComponent의 RotationRate관련해서 질문이 있습니다.
0
148
2
언리얼 공부방법에 대해 질문드립니다.
0
118
2





