언리얼 6 와 관련하여 질문이 있습니다.
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작성한 질문수 48
언리얼 6부터는 블루프린트 및 c++ 이 점차적으로 폐기 수순을 밟고 verse 라는 새로운 프로그래밍 언어를 도입할 것이라는 소식을 들었습니다.
만약 사실이라면, 더이상의 블루프린트와 c++ 공부를 계속 진행하는게 과연 의미가 있는 일인지에 대한 의구심이 계속 들고 있습니다.
이제 언리얼 공부를 어떤 방향으로 해야만 할지에대한 이득우 교수님의 의견이 듣고 싶습니다.
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. hush park님.
현재 언리얼 엔진 6에서 블루프린트와 C++ 대신 새로운 언어인 Verse를 도입하겠다는 소식을 들으셨군요. 하지만 지금 시점에서 블루프린트와 C++이 언리얼 엔진에서 즉시 사라질 것은 아닙니다. 두 기술은 언리얼 엔진에서 오랜 기간 사용되어 왔으며, 여전히 많은 프로젝트에서 핵심적인 역할을 하고 있습니다.
블루프린트는 비프로그래머나 프로토타입 제작 시 매우 유용하며, 빠른 결과물을 얻기 위해 아직도 많이 활용되고 있습니다. C++은 언리얼 엔진의 성능 최적화와 복잡한 시스템 구축에 필수적입니다. 따라서 이 둘을 잘 이해하고 활용하는 것은 앞으로도 중요한 부분이 될 것입니다.
새로운 언어 Verse 또한 언리얼 엔진의 기능을 보완하고 확장하기 위한 방향으로 도입될 가능성이 크므로, Verse를 도입한 후에도 블루프린트와 C++의 지식은 큰 도움이 될 것입니다. 따라서 지금까지의 학습을 중단할 필요는 없습니다.
현재로서는 블루프린트와 C++에 대한 이해를 계속 높여가면서, 향후 Verse가 본격적으로 도입될 경우에 대비해 그에 대한 적응력을 키워나가는 방향이 좋을 것으로 보입니다.
관련 질문에 대한 조언과 토론을 다루고 있는 링크를 참고하시면 더 도움이 될 수 있습니다:
- 블루프린트와 C++의 장단점에 대한 토론
- 새로운 언어 도입 시 고려해야 할 사항
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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