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[켠김에 출시까지] UE5 다크앤다커 스타일의 익스트랙션 RPG (D1)

Skill #2

예습용 프로젝트는 원래 빌드가 안되나요?

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답변 2

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D1.uproject 안에 안쓰는 플러그인들 있어요 그것들 삭제하시고 빌드하면 될거에요.
빌드 하시면서 output 로그들 확인해보세여

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김상현
질문자

아 감사합니다..ㅜㅜD1.uproject실행했을 때 나오는 미씽 플러그인 false 했습니닷

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김상현님.

예습용 프로젝트가 빌드가 안 되는 문제는 여러 원인으로 발생할 수 있으며, 일반적으로 환경 설정 문제나 파일 관련 문제가 가장 흔합니다. 빌드 오류의 정확한 원인을 알기 위해서는 오류 메시지와 로그를 자세히 살펴보는 것이 중요합니다. 아래 몇 가지 일반적인 해결 방법을 안내드립니다:

  1. 프로젝트 설정 확인: Unreal Engine과 Visual Studio의 버전이 호환되는지 확인하시고, 올바른 구성(디버그, 출시용 등)이 선택되었는지 확인하세요.

  2. 경로 설정: 프로젝트 경로에 사용된 문자나 경로 길이가 문제가 없는지 확인하셨나요? 경로가 너무 길거나 특수 문자가 포함된 경우 문제가 발생할 수 있습니다.

  3. 플러그인 검사: 프로젝트에 사용된 플러그인이 에러의 원인이 될 수도 있습니다. 문제를 진단하기 위해 플러그인을 비활성화하고 시도해 보세요.

  4. 임시 파일 삭제: Binaries, Intermediate, Saved 디렉토리를 삭제한 후 프로젝트를 리젠레이트해 보세요.

유사한 문제로 다른 사용자가 올린 질문들을 찾아봤습니다:
- 언리얼엔진 VisualStudio build 오류에서는 프로젝트의 임시파일을 삭제하고 다시 시도했을 때 해결되었습니다.

위의 방법들이 도움이 된다면 다행이지만, 상황에 따라 오류 메시지를 추가적으로 확인해야 할 수도 있습니다. 구체적인 에러 로그와 함께 추가적인 질문을 주시면 더 유익한 답변을 드릴 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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