인프런 커뮤니티 질문&답변
D1 프로젝트 파일을 다운로드 받은 후 빌드하려면 에러가 납니다.
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이런 에러가 나는데 어떻게 수정해야하는지 알 수 있을까요..
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이승표님.
UE5 프로젝트에서 빌드 오류가 발생하셨군요. 주어진 에러 메시지는 C4668 및 C4067 같은 컴파일러와 관련된 문제를 포함하고 있으며, 이는 주로 매크로 정의와 관련된 문제일 수 있습니다.
해결 방법 제안:
Visual Studio 및 Unreal Engine 버전 확인:
- 최신 버전으로 업데이트되어 있는지 확인하세요. 특히 Visual Studio와 Unreal Engine의 호환성 문제가 에러를 발생시킬 수 있습니다.
- 최신 버전으로 업데이트되어 있는지 확인하세요. 특히 Visual Studio와 Unreal Engine의 호환성 문제가 에러를 발생시킬 수 있습니다.
환경 변수 및 설정 확인:
- AddressSanitizer(ASan)와 같은 도구가 켜져 있다면, 해당 설정들을 확인해 보고 비활성화하거나 필요 시 관련 구성 파일을 수정해 보세요.
- AddressSanitizer(ASan)와 같은 도구가 켜져 있다면, 해당 설정들을 확인해 보고 비활성화하거나 필요 시 관련 구성 파일을 수정해 보세요.
코드 및 매크로 정의 확인:
- 에러가 발생한 코드를 확인하고 매크로가 적절하게 정의되어 있는지 확인하세요. 플랫폼 별로 매크로의 정의가 다를 수 있으며, 예를 들어
__has_feature와 같은 매크로가 올바르게 정의되어 있지 않으면 오류가 발생할 수 있습니다.
- 에러가 발생한 코드를 확인하고 매크로가 적절하게 정의되어 있는지 확인하세요. 플랫폼 별로 매크로의 정의가 다를 수 있으며, 예를 들어
프로젝트 클린 및 리빌드:
- 프로젝트의 Binaries, Intermediate, Saved 폴더를 지운 후, 프로젝트를 클린 빌드해 보세요. 이는 자주 발생하는 문제를 해결하는데 도움이 될 수 있습니다.
- 프로젝트의 Binaries, Intermediate, Saved 폴더를 지운 후, 프로젝트를 클린 빌드해 보세요. 이는 자주 발생하는 문제를 해결하는데 도움이 될 수 있습니다.
유사한 문제에 대해 다른 사용자들이 해결한 방안을 찾아 보시면 도움이 될 수 있습니다. 아래 링크를 참고하세요:
- “언리얼엔진 VisualStudio build 오류”: 비슷한 컴파일 오류 해결 방법에 관한 게시물로, 임시 파일 삭제로 해결된 사례가 있습니다.
문제를 해결하는데 도움이 되길 바랍니다. 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 지식공유자께서도 곧 답변해주실 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





