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[켠김에 출시까지] UE5 다크앤다커 스타일의 익스트랙션 RPG (D1)

프로젝트 파일 생성은 됐는데 .vcxproj 파일들이 없어요

해결된 질문

236

서민석

작성한 질문수 1

0

안녕하세요! 환경설정에서 받은 Lyra 기반 프로젝트 실행에 대해서 질문이 있어요.

제가 D1.uproject 기준으로 VS 프로젝트 파일을 생성하고 D1.sln을 켜서 빌드하려고 했는데 몇 가지 막히는 부분이 있어서 도움을 받고 싶습니다!

  1. .sln 파일을 열면 D1.vcxproj, LyraGameEOS.vcxproj, LyraServerEOS.vcxproj, UE5.vcxproj 파일들을 못 찾는다고 에러가 납니다.

  2. 실제로 Intermediate/ProjectFiles 폴더를 확인해보면 해당 .vcxproj 파일들이 존재하지 않고요.

  3. Source/ 폴더에 LyraGameEOS.Target.csLyraServerEOS.Target.cs 같은 파일은 있는데, 정작 Source/LyraGameEOS/, Source/LyraServerEOS/ 폴더랑 .Build.cs 파일은 없어요.

제가 뭔가 빼먹은 세팅이 있는 걸까요?

c++ unreal-engine dedicated-server 언리얼-c++ 환경설정

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

서민석님, Visual Studio에서 Lyra 기반 프로젝트를 실행할 때 .vcxproj 파일들이 생성되지 않는 문제를 겪고 계시는군요. 이는 일반적으로 프로젝트 설정 파일이나 소스 코드 디렉토리에 필요한 파일이 누락되었을 때 발생할 수 있습니다. 다음은 이러한 문제를 해결하기 위한 몇 가지 방법입니다:

  1. 프로젝트 파일 다시 생성하기:

    • 먼저, IntermediateBinaries 폴더를 제거한 후, .uproject 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 “Generate Visual Studio project files” 옵션을 선택합니다. 이는 프로젝트 파일을 새로 생성하여 필요한 .vcxproj 파일을 생성하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
  2. 프로젝트 설정 확인하기:

    • .uproject 파일 내에서 Modules 섹션 확인이 필요합니다. LyraGameEOSLyraServerEOS 모듈들이 올바르게 설정되어 있는지, 그리고 해당 모듈들이 참조하는 경로와 파일들이 올바른지 체크해 보세요.
  3. 필수 파일 및 폴더 확인:

    • Source 폴더 내에 필요한 .Build.cs 파일과 관련 폴더가 있는지 다시 한번 확인하세요. 이 파일과 폴더가 없다면, 해당 모듈이 제대로 로드되지 않아 위와 같은 에러가 발생할 수 있습니다.
  4. 엔진 및 플러그인 설정 검토:

    • Unreal Engine과 해당 프로젝트에서 사용하는 모든 플러그인의 버전 및 설정이 올바른지 확인하세요. 특히, 엔진 버전과 사용하는 플러그인의 버전이 호환되는지 체크해보세요.
  5. 공식 문서나 커뮤니티 포럼 참고:

    • 앞서 언급한 방법으로 문제가 해결되지 않는 경우엔 언리얼 엔진 공식 문서나 관련 사용자 포럼에서 추가적인 정보를 검색해보는 것도 추천드립니다. 커뮤니티 내에서 유사한 문제를 겪었던 사용자들이 공유한 해결 방법이 도움이 될 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

D1 프로젝트 파일을 다운로드 받은 후 빌드하려면 에러가 납니다.

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