인프런 커뮤니티 질문&답변
에셋 이주 후 오류 문구
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LogFab: Error: Login failed - error code: EOS_InvalidAuth
LogEOSSDK: Error: LogEOSAuth: Invalid parameter EOS_Auth_Credentials.Token reason: must not be null or empty
LogFab: Error: Login failed - error code: EOS_InvalidParameters
에셋 이주 전에는 안나왔던것 같은데 혹시 어떤 이유에서 발생하는 걸까요?
아래에 전문 첨부합니다!
LogFab: Error: Login failed - error code: EOS_InvalidAuth
LogFab: Display: Logging in using exchange code
LogFab: Display: Reading exchange code from commandline
LogEOSSDK: Error: LogEOSAuth: Invalid parameter EOS_Auth_Credentials.Token reason: must not be null or empty
LogHotfixManager: Display: Hotfix manager re-calling PatchAssetsFromIniFiles due to new plugins
LogHotfixManager: Display: Checking for assets to be patched using data from 'AssetHotfix' section in the Game .ini file
LogHotfixManager: Display: No assets were found in the 'AssetHotfix' section in the Game .ini file. No patching needed.
LogLiveCoding: Display: LiveCodingConsole Arguments: LyraEditor Win64 DebugGame
LogFab: Error: Login failed - error code: EOS_InvalidParameters
LogD3D12RHI: Cannot end block when stack is empty
LogD3D12RHI: Creating Explicit View Heap with 250000 entries
LogD3D12RHI: Creating Explicit Sampler Heap with 2048 entries
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
tldos97님이 겪고 계신 문제는 주로 ‘EOS_InvalidAuth’ 및 ‘EOS_InvalidParameters’ 오류와 관련이 있어 보입니다. 이는 주로 로그인 시 필요한 자격 증명, 예를 들어 토큰 등에 문제가 있을 때 발생합니다. 아래는 이 문제를 해결하기 위한 몇 가지 확인 사항입니다:
EOS Credentials 확인: 로그 메시지에서
EOS_Auth_Credentials.Token이 null이거나 비어있다는 오류가 발생하였습니다. 이는 인증 토큰이 제대로 전달되지 않는다는 것을 의미합니다. 로그인 정보를 확인하고, Exchange Code 등이 제대로 설정되어 있는지 확인해보세요.환경 설정 파일 확인: Unreal Engine 내에서 사용하는 .ini 파일들이나 설정 파일들을 확인하세요. Exchange Code 등이 이곳에 저장되어 있고, 이 파일들이 업데이트 혹은 마이그레이션 중에 손상되거나 누락되었을 수 있습니다.
플러그인 및 SDK 확인: 로그에 새 플러그인으로 인해 생기는 오류 메시지가 있습니다. 이 경우, 사용 중인 EOS SDK 버전이 플러그인 설정과 호환되는지 확인하세요.
업데이트 후 변경 사항 확인: 에셋이나 플러그인, SDK의 업데이트 후 차이사항이 있을 수 있습니다. 업데이트 노트를 검토하여 변경된 부분이 있는지 확인하세요.
문제를 해결하시면서 필요하다면 EOS 관련 문서나 포럼을 참조하여 추가적인 도움을 받는 것도 좋습니다. Epic Online Services Documentation을 참고하시면 유용할 수 있습니다.
문제가 해결되기를 바랍니다. 추가적으로 다른 궁금한 점이 있으시면 언제든지 질문해 주세요!





