<다크앤다커 스타일의 익스트랙션 온라인 RPG 게임> D1 개발을 처음부터 끝까지 따라가며 UE5 기술을 학습하는 강의입니다.
언리얼 엔진
컨텐츠 개발
Dedicated Server
AWS Lambda
학습 대상은
누구일까요?
게임 프로그래머 취준생
언리얼 엔진 프로젝트 경험이 없는 현업 클라이언트 개발자
선수 지식,
필요할까요?
C++
언리얼 엔진 기초 지식
73,305
명
수강생
3,016
개
수강평
5,298
개
답변
4.9
점
강의 평점
38
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
43개 ∙ (12시간 10분)
해당 강의에서 제공:
환경 설정
12:07
Module, Plugin
20:47
GladiatorCore
17:44
PawnData
16:34
InputData
26:50
에셋 이주
13:55
LyraAssetManager
24:11
CharacterData
33:21
CosmeticManager
22:28
데디 서버 기초 #1
34:09
Animation Montage
08:41