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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
15강 PvP 게임의 완성
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단순히 생성자에 선언하면 언리얼 엔진이 빼먹을 가능성이 있어서 그런건가요?
답변 1
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해당 부분은 엔진이 버전업 하면서 해당 함수를 생성자에 쓰지 않는 것을 권고해서 옮기게 되었습니다.
아 알려주셔서 감사합니다 :)
아 알려주셔서 감사합니다 :)