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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

1강 언리얼 엔진 게임 제작 기초

버전 5.4엔진 사용 질문

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·

193

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안녕하세요

강의을 듣던중 github자료는 5.4엔진으로 구동되는 것 같습니다.

 

혹시 part2과정을 5.4로 진행해도 문제없을까요

답변 2

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이득우
지식공유자

안녕하세요. 강의는 5.1버전으로 촬영했지만, 5.4기준으로 바꿔야할 사소한 변경사항은 강의 노트에 정리했습니다. 인프런 소스는 5.1, 깃허브 소스는 5.4로 정리했으며 모든 과정은 강의노트 참고하셔서 5.4로 진행해도 문제 없습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. e jade님!

질문해주신 내용에 대해 답변 드리겠습니다. 언리얼 엔진 5.4 버전에서 강의를 진행하려는 계획에 대해 궁금해 하시는 것 같습니다. 실제로 언리얼 엔진의 버전 업데이트는 코드의 호환성이나 기능적인 변화로 인해 프로젝트에 영향을 줄 수 있습니다.

현재 이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해 강좌는 특정 버전에 맞춰져 있을 가능성이 높은데, 만약 강의 자료나 예제 코드가 최신 엔진 버전과 완벽하게 호환되지 않는다면, 수강 중에 몇 가지 주의가 필요할 수 있습니다. 강의를 수강하며 본인이 직접 코드를 조금 수정하거나 추가 구성 요소를 설치해야 할 수도 있습니다.

따라서, 강의를 5.4로 진행할 계획이라면 강좌에서 제공하는 예제 파일이나 Github의 자료가 5.4와 완전히 호환되는지, 또한 필요시 강의 커뮤니티나 질문 게시판에 추가적인 문의를 해보시길 권장드립니다. 이미 다른 수강생이나 지식공유자가 비슷한 문제에 대한 해결 사항을 공유하고 있을 수도 있기 때문입니다.

관련하여 추가적인 정보나 질문이 있다면 주저하지 마시고 질문 게시판에 글을 남겨주세요. 이득우 지식공유자님이나 다른 수강생분들께서 유용한 피드백을 주실 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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