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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

13강 헤드업디스플레이의 구현

Input Mapping Context 의 Modifiers 설정에 대해 궁금한 점이 있습니다.

해결된 질문

210

hush park

작성한 질문수 46

0

GOMCAM 20250117_1825570252.png

 

input mapping context 에서, Modifiers 의 Order의 의미를 잘 이해하지 못하고 있습니다.

예를 들어, W 키는 Swizzle Input Axis Values 를 추가하여 YXZ 설정하였고, (W키를 누르면 Value의 Y 값이 변동하는 것을 확인하였습니다.)

 

A 키는 Swizzle Input Axis Values 및 Order를 설정하지 않았고, 근데 어떤 이유로 Value의 X 값을 변동시키는 것인지 궁금하며(Negate 가 Value를 음수의 값으로 변동시키는것 까지만 알고 있습니다.)

 

S 키는 갑자기 또 Swizzle Input Axis Values 를 추가하여 YXZ 로 설정하였고,

 

D 키는 다시 Swizzle Input Axis Values 를 설정하지 않았는데, 어떻게 Value의 X값을 1로 변동시키는 것인지 궁금합니다.

 

 만약 A 키나 D 키의 설정처럼 Swizzle Input Axis Values 설정을 추가하지 않는다면, 자동으로 XZY 같은 오더로 설정되는것인지..; 아무리 머리를 굴려봐도 이해가 잘 가지 않습니다.

 

 

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 3

1

이득우

네 기본은 우측으로 가는 D키로 (1,0,0)을 의미하는데, 좌측은 (-1,0,0)이니 Negate를 설정하고, 상단의 W키는 (1,0,0)을 (0,1,0)로 바꿔야 하기에 YXZ로 바꾼 것으로 이해해주시면 되겠습니다.

0

hush park

알겠습니다. 감사합니다!

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hush park

  1. Order: 축의 순서를 의미합니다. 특정한 입력 조합에서 어떤 축을 먼저 고려할지 결정하는데 사용됩니다. Order를 따로 설정하지 않으면, 기본적인 엔진 설정에 따라 X, Y, Z 순으로 해석됩니다. <- 이것 때문에 그런것 같군요.. 해결한듯 합니다.

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. hush park님.

Input Mapping Context에서 Modifiers 설정이 다소 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 특히, 스위즐(Swizzle)은 입력 축의 순서를 재정렬하여 어떻게 결합될지를 결정하는 부분이므로 이해가 필요합니다.

기본 개념 설명

  1. Swizzle Input Axis Values: 이 기능은 입력값의 축을 바꾸어줍니다. W키의 경우 YXZ로 설정하면, 실제로 W키를 눌렀을 때 Y축의 값이 변동합니다. 이는 W키 입력이 주로 앞으로의 이동을 담당하는데, 이때 기본적으로 Y축으로 처리하도록 설정하기 때문입니다.

  2. Order: 축의 순서를 의미합니다. 특정한 입력 조합에서 어떤 축을 먼저 고려할지 결정하는데 사용됩니다. Order를 따로 설정하지 않으면, 기본적인 엔진 설정에 따라 X, Y, Z 순으로 해석됩니다.

  3. Negate: 입력값을 반전시킵니다. 예를 들어 X축의 값이 1이라면, Negate를 설정한 경우 -1로 설정됩니다. 주로 방향 전환에 활용됩니다.

A와 D 키 설정

  • A 키: 기본적으로 Swizzle Input Axis Values가 설정되어 있지 않아서 X값이 사용됩니다. 일반적으로 A키는 왼쪽 이동을 위해 사용되며, X축은 좌우 이동을 다루기 때문에 X축의 값에 직접적인 영향을 줍니다.

  • D 키: 마찬가지로 Swizzle Input Axis Values가 설정되어 있지 않으면 X축 값이 영향을 받게 됩니다. 따라서 D키를 누르면 X축의 값을 증분시켜 원래 설정된 대로 오른쪽으로 캐릭터가 움직입니다.

결론

설정을 추가하지 않은 경우 기본적으로 엔진에서 정해놓은 기본 순서에 따라 동작합니다. Swizzle이나 Order에 특별히 설정하지 않으면 엔진의 기본값에 의존하여 각 축의 값을 계산하고 사용하게 됩니다. 따라서 자동으로 XZY 같은 구체적인 순서라기보다는 일반적인 관례에 따라 처리를 하게 됩니다.

관련하여 더 깊게 이해하기 위해서는 이 문서를 참고하시면 기본적인 설정법을 파악하는 데 도움이 될 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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