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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
4강 액터의 역할과 커넥션 핸드셰이킹
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4강의 void UPendingNetGame::SendInitialJoin() 함수의
if ( NetDriver != nullptr) 부분에 중단점이 걸리지 않습니다 (35:06). 혹시 버전이 달라져서 중단점이 걸리지 않게 된 것인가요? 아니면 저 if문에 지금도 중단점 테스트가 유효한가요?
(developGame Editor와 DebugGame Editor 둘 다 같은 증상입니다.)
답변 2
1
네 디버깅 편집기는 필수로 추가하되, 소스코드에 Development Build로 중단점이 안걸리는 코드가 있을 수 있습니다. 이 때는 Debug Build로 다시 컴파일해 진행해주면 됩니다.
해결되었습니다. 에픽게임즈에서 디버깅 편집기 기호를 추가하지 않아서 생긴 결과이군요.