다중 타겟액터 설정할때, 자신이 제외가 안됩니다.
220
작성한 질문수 6

안녕하세요. 10강 다중 타겟으로 스킬 데미지 입히는 부분 학습중입니다.
그런데, 스샷처럼 CollisionQueryParams 생성할때 Source Character 를 넣어줘도 Overlaps 정보에보면 자신이 포함되있는 상태로 나옵니다.
실제로 게임 플레이시, 자신도 피해를 입는 상황이고요..
혹시 어떤부분을 확인해봐야될지 알수있을까요?
감사합니다.
답변 3
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Impact님, 강의 내용을 따라가면서 겪으신 문제에 대해 도움을 드리겠습니다.
먼저, 코드에서 CollisionQueryParams를 생성할 때, 자신의 캐릭터를 제외시키는 것이 중요한데, Unreal Engine의 콜리전 시스템에서는 해당 캐릭터를 무시하기 위해 AddIgnoredActor라는 함수를 사용하게 됩니다. 이 함수로 콜리전 쿼리에서 특정 액터를 무시하도록 설정할 수 있습니다. 이를 확인해볼 필요가 있습니다.
FCollisionQueryParams Params생성 후Params.AddIgnoredActor(this);를 추가하여 현재 캐릭터를 무시하도록 합니다. 이렇게 하면 자신의 캐릭터는 충돌 검사에서 제외될 것입니다.
FCollisionQueryParams Params(SCENE_QUERY_STAT(Attack), true, this);
Params.AddIgnoredActor(this);
- 또한, 만약 이미 해당 코드를 적용했는데도 문제가 발생한다면, 콜리전 채널 설정이 올바른지 확인해야 합니다. 충돌을 감지할 대상들이 올바른 채널에 할당되어 있는지 확인해보세요.
이 두 가지를 검토해보시고, 여전히 문제가 해결되지 않는다면, 에러 메시지나 다른 디버그 정보를 확인하여 추가적인 단서를 찾는 것이 좋습니다.
관련하여 다른 비슷한 질문이 Inflearn에 있었으며, 그 내용을 참고하여 문제를 더욱 명확히 이해할 수 있을 것 같습니다:
- Collision 관련 감지 문제에 대한 질문입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
OnInterruptedCallback()으로 몽타주가 중간에 취소될 경우 CancelAbility를 호출하는게 맞을까요 ?
0
38
1
HasMatchingGameplayTag 역활이 조금 이해가 안갑니다.
0
45
1
캐릭터 스탯 초기 설정 방법 질문
0
86
2
언라얼 공식 홈페이지 튜토리얼 강의에 질문 있습니다
0
84
2
StartAbility, StartInputAbility 둘 다 GiveAbility를 호출해야하나요?
0
75
2
AnimNotify 구현 질문
0
103
2
[6강] ShowDebug에서 Attributes for avater가 변하지 않아요..
0
79
2
4강에서 콤보 공격시 다음 공격을 할 경우 ActivateAbility가 자동으로 발동되는 이유
0
112
2
9강 44:59 부분에서 질문이 있습니다.
0
78
2
8강 24:22 CurrentAttributeSet 질문입니다.
0
65
2
ASC 에서 AttributeSet 함수에 대한 mutable 반환 함수가 없는 이유
0
85
2
SetupGASInputComponent 함수 호출위치가 이해가안갑니다.
0
145
3
[GAS] Player State에 대해 궁금한 점이 있습니다.
0
134
2
AnimNotify를 GA에서 받는방법이 있을까요?
0
84
2
ABP의 skeleton 오류
0
115
1
장판스킬을 만들때 콜리전설정
0
174
2
어빌리티의 쿨다운 GameEffect에 대하여
0
261
2
GAS 구조로 멀티 플레이 게임을 제작할려고 하는데요
0
227
2
5.4버전 기준으로 Remove Gameplay Effect With Tags가 안 보입니다.
0
282
3
8강의 수업 내용들 중 이해가 잘 안가는 부분들이 있습니다.
0
209
2
7강 GE로 NonPlayer의 어트리뷰트셋 값을 초기화시키는 것에 질문이 있습니다.
0
110
2
7강 정리했는데 검토부탁드려요
0
125
1
5강 정리해봤는데 검토부탁드립니다.
0
134
2
4강의 CreateTask 함수 질문입니다,
0
158
2





