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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

4강 액터의 역할과 커넥션 핸드셰이킹

Authority 엑터 질문

308

k ch

작성한 질문수 56

0

게임에 있는 카드보드 캐릭터로 볼때

 

리슨서버로 동작하는 어플리케이션에서는 Authority를 가진 엑터이고

 

이 리슨서버에 접속된 클라의 입장에서 봤을때 이 엑터(햔재 리슨서버의 카드보드)는

SimulatedProxy엑터가 되는게 맞을까요??

그리고 클라의 카드보드 캐릭터는 Authority로 되던데

이렇게 되면 자기 자신은 신뢰하게 되는건가요...??

 

 

햇갈리네요 ㅜㅜ

unreal-engine 네트워크 언리얼-c++

답변 1

0

이득우

음.. 카드보드 캐릭터가 어떤건지 잘 모르겠네요. 그냥 캐릭터라고 생각하겠습니다.
클라이언트-서버 모델은 상대적인 개념은 아니고 서버는 서버, 클라는 클라입니다.
항상 서버에 모든 콘텐츠가 다 있다고 생각하셔야 합니다.
그리고 서버 액터에 리플리케이션 옵션이 있는 경우, 클라에 복제본이 존재하게 되는데, 그래서 클라의 액터를 허상(Proxy)이라고 하는겁니다.

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