OnRep_ReplicatedHasBegunPlay 함수
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작성한 질문수 56
bReplicatedHasBegunPlay 속성이 변경 됐을때 실행된다 하셨는데요..
그러면 이미 게임이 시작된 상태에서 클라이언트가 접속시
클라이언트는 복제된 이미시작된 게임스테이트의 상태를보고
bReplicatedHasBegunPlay속성을 변경 시켜주는건가요..?
bReplicatedHasBegunPlay속성을 변경 시키는 타이밍이 언제 인가요??
답변 1
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그 부분은 서버에서 자동으로 클라이언트의 OnRep 함수를 호출해줍니다. (프로퍼티 리플리케이션) 프로퍼티 리플리케이션은 이후 강의에서 설명하니 계속 들어주시면 되겠습니다.
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