[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 4: Máy chủ game
Đây là khóa học nghiên cứu các kiến thức chuyên ngành cốt lõi như mạng, đa luồng, hệ điều hành, v.v. và học các kỹ thuật MMORPG bằng cách tạo máy chủ trò chơi từ đầu. Bạn sẽ được trang bị những kiến thức cơ bản để có thể thích nghi mà không bối rối khi tham gia bất kỳ dự án nào, vì khóa học bao gồm tất cả các kiến thức tổng quan mà một lập trình viên máy chủ mới cần biết.
2,413 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn

- Chưa giải quyết
성능 테스트 결과
SList로 구현한 코드와 Lock을 걸며 큐에 pop push를 하는 코드의 실행시간을 스레드의 수와 일의 반복수(for문의 반복횟수)를 늘려서 시간을 측정해보았더니 Lock을 걸어 실행한 시간이 더 짧게 나오는데 둘
네트워크MMORPGwindows-serverkamdabin37855
・
7 ngày trước
0
44
2
- Đã giải quyết
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
먼저 강의 재밌게 보고 있습니다. 감사합니다.이 강의를 사면서 좋아하는 게임 개발을 위해 어떤 장르든 만들 수 있는 능력을 키우는게 목표였습니다.강의를 공
네트워크MMORPGwindows-serverrhfnajfl09107
・
19 ngày trước
0
63
1
- Đã giải quyết
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
Sleep()은 현재의 타임 슬라이스를 모두 포기하고 인자로 들어온 값 만큼 스케쥴링을 포기하는 것은 맞지만 여전히 'Ready 상태'인 반면 WaitOnAddress()는 아예 'Blocked 상태'로 빠져 버려서,
네트워크MMORPGwindows-serverulfric0531
・
23 ngày trước
0
58
1
- Chưa giải quyết
궁금한거 있습니다.
ClientSocket 즉 Session 의 소켓을 CreateIoCompletionPort 를 이용하여 등록해주어야지만 IOCP 큐로 부터 통지가 오지
네트워크MMORPGwindows-serverpakheae12776
・
2 tháng trước
0
61
2
- Đã giải quyết
JobTimer 구동 스레드
모든 스레드가 distribute하지 않고, 메인 스레드만 담당하게 해주면 락을 잡을 필요도 없지 않나요?
네트워크MMORPGwindows-serverjjun
・
3 tháng trước
0
90
2
- Chưa giải quyết
TryPop() 동작 관련 질문
0이 아닌 -countIncrease와 비교하는 이유가 다른 쓰레드들에 의해 internalCount가 이미 음수가 되어있는 경우 countIncrease의 증가로 인해 정확히 0이 되는 상황일때, 삭제
네트워크MMORPGwindows-serverneonlab
・
3 tháng trước
0
66
1
- Chưa giải quyết
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
안녕하세요 강사닙 C++ IOCP강의 정말 감탄하면서 잘 들었습니다. ( 되새김질 50번은 한거같네요 ) 양질의 강의 제공해주신 점 정말 감사합니다.현재 저는 대학교 3학년 복학 준비중이고, 졸업작
네트워크MMORPGwindows-serverjjun
・
3 tháng trước
0
119
2
- Chưa giải quyết
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
메인스레드가 1번을 먹는것까지는 이해했는데 그 이후에 원래 1부터 6까지 전부 출력되는것이 맞나요? 루키스님 화면에서는 2에서 6까지만 출력이 되는걸로 보여서 질문드립니다 <
네트워크MMORPGwindows-serverkamdabin37855
・
3 tháng trước
0
56
1
- Chưa giải quyết
생명주기를 위한 의도적 복사
안녕하세요 강의 정말 감탄하면서 잘 수강하고 있습니다. Job에서 보편참조로 받았는데 forward로 하지 않은 것은 Ref들의 생명연장을 해주기 위해 의도적으로 복사하기 위한 의도일까요?J
네트워크MMORPGwindows-serverjjun
・
3 tháng trước
0
66
2
- Chưa giải quyết
락프리의 실무에서 사용 질문
락프리 구조를 사용하지않는다고 하셨는데 락프리를 써야 서버의 성능이 제대로 나오는것 아닌가요? 오히려 너무 어려워서 제대로 만든것이 아니라면 서버가 죽거나 오류가 날수 있기때문에 안쓰는 건가요?<p style="
네트워크MMORPGwindows-serverkamdabin37855
・
4 tháng trước
0
114
2
- Chưa giải quyết
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
32비트짜리 threadID를 비트 연산으로 16비트 옮겨준뒤 짤라준 것을 WriteFlag에 담는 과정에서 손실이 일어나는거 아닌가요?<img src="https://cdn.inflearn.com/public/
네트워크MMORPGwindows-serverjjun
・
4 tháng trước
0
84
2
- Đã giải quyết
mutex와 sleep 차이점
mutex도 커널로 sleep가 되는걸로 알고 있는데 스핀락을 구현하면서 sleep를 같이 구현하는것과 mutex를 사용하는것의 차이가 궁금합니다
네트워크MMORPGwindows-serverkamdabin37855
・
5 tháng trước
0
96
1
- Chưa giải quyết
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
물론 회사마다 다르고 각 회사의 기존 스타일을 따라야 하는게 맞지만 독학하는 입장에서는 clang-format이 제공해주는 힌트들, 구글 스타일 가이드 혹은 인터
네트워크MMORPGwindows-servergyeoul
・
5 tháng trước
0
133
2
- Chưa giải quyết
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
예들 들어서, 할당된 메모리 주소가 0x1000~0x3000이고, 실제 사용하려는 메모리 위치를 0x2008로 반환받았다고 가정할 때,const int64 add
네트워크MMORPGwindows-serverasm11333756
・
6 tháng trước
0
86
1
- Chưa giải quyết
공부법 관련해서
루키스님 강의 잘 듣고 있습니다. 서버 강의 재밌게 듣고 있는데 제가 공부 하는 방법이 시간이 많이 드는데 시간을 많이 쓰는 거에 비해 학습에 크게 도움이 되는 것 같지 않아서 질문 드립니다.저는 강의를 듣고 복
네트워크MMORPGwindows-serverlayer08
・
6 tháng trước
0
164
2
- Chưa giải quyết
MakeShared 함수 관련
52강 ServerService 수강 중 13:54 때에 MakeShared함수를 이용해서 shared_ptr을 생성해주는 부분이 있는데, 똑같이 따라하던 중 제 프로젝트에서 컴파일 에러가 발생했습니다.<p st
네트워크MMORPGwindows-serverKhông có tác giả
・
7 tháng trước
0
96
1
- Chưa giải quyết
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
지금까지 개발한 서버코어는 IOCP기반의 비동기 논블로킹 방식이라 생각됨니다.Send에서는 SendBuffer를 sendEvent에 등록한 다음 Scatter-Gather로 모아서 ::WSASend로 송신을 수행하는 것
네트워크MMORPGwindows-serverkimkitek8171346
・
7 tháng trước
0
128
2
- Chưa giải quyết
운영체제관련 질문입니다
운영체제도 같이 공부를 하고싶어 소위 공룡책이라는 운영체제책을 사서 공부를 하고있습니다 운영체제를 처음부터 만들어보는 실습 책들을 따라해보면 이라고 하셨
네트워크MMORPGwindows-serverkamdabin37855
・
7 tháng trước
0
113
1
- Chưa giải quyết
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/60f5794c-0d84-4cdb-8059-48fcb8cab2ee/9fee544a-5b56-4b0e-aa1c-589faab2c282.png" media-type="img"
네트워크MMORPGwindows-serverdodontak
・
7 tháng trước
0
104
2
- Chưa giải quyết
메모리 풀 질문있습니다.
우선 좋은강의 만들어주셔서 감사합니다.제가 질문드릴건 메모리풀을 1024까지는 32바이트단위로 만드는데, 그러면 32바이트전용 풀 64바이트 전용 풀 이렇게 만
네트워크MMORPGwindows-serverpnj9911227332
・
8 tháng trước
0
108
1

