[Rookiss Live Seminar] Claude Code x Game - Giới thiệu các lĩnh vực khởi nghiệp cá nhân đáng để thử thách bằng cách tận dụng AI

Nội dung đề cập đến định hướng việc làm / học tập / khởi nghiệp trong thời đại AI.

(4.9) 32 đánh giá

1,149 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

Game Planning
Game Planning
AI
AI
Strength development
Strength development
Game Planning
Game Planning
AI
AI
Strength development
Strength development
Thumbnail

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.9

5.0

아판타시아

100% đã tham gia

Tôi đã học hỏi được rất nhiều về xu hướng và định hướng của ngành công nghiệp trò chơi trong thời đại AI.

5.0

Eun

100% đã tham gia

Đây là một bài giảng mà tôi đã nghe một cách rất thoải mái, nhưng nó lại mang đến cho tôi những hiểu biết sâu sắc vô cùng tận tình.

5.0

이시영

100% đã tham gia

Mỗi khi xem video, tôi đều cảm nhận được một điều. Mặc dù hiện tại anh không trực tiếp đứng ở tuyến đầu của ngành công nghiệp, nhưng việc anh luôn làm việc và thay đổi một cách linh hoạt, nhanh nhạy trong thị trường AI vẫn luôn khiến tôi cảm thấy rất ngưỡng mộ. Bên cạnh đó, việc anh không giữ riêng những thông tin và hiểu biết này cho bản thân mà chia sẻ một cách thẳng thắn cho những người đang lo lắng về việc tìm việc hay nhảy việc cũng là điều mà cá nhân tôi muốn học hỏi! Cuối cùng, xin cảm ơn anh đã chia sẻ miễn phí nội dung buổi hội thảo trực tuyến trên Inflearn. Dù video đã được đăng lên một thời gian rồi nhưng thật tốt khi tôi vẫn có thể xem muộn như thế này để hiểu thêm đôi chút về tình hình ngành công nghiệp cũng như hiện trạng của AI. Tôi đã xem rất kỹ. Xin cảm ơn anh!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Thấu hiểu kỷ nguyên AI

  • Hướng chuẩn bị tìm việc làm

  • Hiểu biết về ngành công nghiệp trò chơi



Bạn có tin được không nếu tất cả những thứ này đều được tạo ra bởi AI?
Thực tế là các tài nguyên nghệ thuật (art) của trò chơi này đều được tạo ra chỉ trong 30 phút bằng cách nhấp chuột AI dựa trên các câu lệnh (prompt) đã được tinh chỉnh.
Dù có thể không ai nhận ra, nhưng thời đại của những
nhà phát triển trò chơi indie một mình, những người sử dụng AI cho tất cả các khâu từ lập kế hoạch, nghệ thuật đến lập trình, đã thực sự x100 đến rồi.
Ngay cả bây giờ mà trình độ này đã được tạo ra, bạn có mong đợi hơn vào 1-2 năm tới không?

Việc khâu nghệ thuật vốn gây nhiều khó khăn cho chúng ta đang dần được giải quyết, đây thực sự là một thời điểm rất thú vị.
Nhưng làm thế nào để tạo ra một trò chơi thú vị?
Tất nhiên, những người có ý tưởng dồi dào có thể thử sức với trò chơi chơi đơn (single player).
Tuy nhiên, thông thường xét về mặt thành công của trò chơi, trò chơi chơi đơn thực tế lại có những khía cạnh khó khăn hơn so với trò chơi trực tuyến (multiplayer).
Trò chơi chơi đơn chỉ có thể mang lại niềm vui khi sự cân bằng và việc sản xuất nội dung phải hoàn hảo,
trong khi trò chơi trực tuyến thì người chơi sẽ tự tạo ra nội dung cho nhau,
nên nếu nắm bắt tốt ý tưởng (concept) thì khâu lập kế hoạch thực tế lại dễ dàng hơn nhiều.
Tất nhiên, ngược lại thì độ khó về kỹ thuật sẽ tăng lên, nhưng điều đó cũng đang được giảm bớt đáng kể nhờ vào AI.

Cuối cùng, một cách không chủ ý, giá trị của máy chủ (server) lại càng trở nên cao hơn bao giờ hết.

Tất nhiên, ngay cả khi bạn không có ý định làm game,
khi bạn sử dụng các Agent để phát triển, phần đầu tiên bạn gặp bế tắc chính là các phần liên quan đến 'máy chủ và mạng'.
Làm thế nào để ứng dụng mà tôi đã dày công tạo ra có thể được sử dụng bởi toàn bộ công ty hoặc bạn bè của tôi?

Nếu bạn nhắm mắt sử dụng các ứng dụng triển khai như Vercel thì có thể giải quyết được ngay lập tức,
nhưng nếu sản phẩm trở nên phức tạp hơn một chút thì đây cũng chỉ là một biện pháp tạm thời.
Đáng ngạc nhiên là từ giai đoạn này, bạn cần những kiến thức sâu rộng như máy chủ web/máy chủ thời gian thực/cơ sở dữ liệu/đám mây/mạng.

Trong [Bài học trọng tâm của Rookiss - Chỉ tập trung vào cốt lõi của AI], chúng tôi nhận định rằng giá trị của những kiến thức về server/mạng này
quan trọng thứ hai sau Claude Code,
nên đã chọn [Kiến thức server/mạng học tập tự nhiên thông qua phát triển game online] làm chủ đề thứ hai.
Từ các khái niệm về Web Server / WebSocket / SSE / Real-time Server / Serialization,
đến khả năng nhìn nhận bức tranh toàn cảnh thông qua việc học kiến thức mạng.
Và kết thúc bằng việc bổ sung thêm một chút kiến thức về bảo mật.
Mục tiêu cuối cùng là chế tạo và vận hành một server đơn giản với sự trợ giúp của AI.

Chủ đề này dự kiến sẽ được ghi hình từ tuần thứ 2 của tháng 5 (thời điểm kết thúc bài giảng Claude Code),
và dù cuối cùng sẽ được phát hành dưới dạng bài giảng trực tuyến,
nhưng chúng tôi sẽ tiến hành song song với thử thách (challenge) trong quá trình sản xuất để tóm tắt nội dung & chia sẻ định hướng trực tiếp vào cuối tuần.
Chúng tôi dự định thực hiện theo kiểu EARLY ACCESS bằng cách cung cấp bài giảng trực tuyến cho những người tham gia thử thách.

Việc tuyển chọn người tham gia thử thách sẽ bắt đầu trong tuần này và tôi sẽ có thông báo chi tiết sau.
(Có lẽ?) Một buổi Live Seminar cũng sẽ được tổ chức vào cuối tuần để giải thích chi tiết nội dung.

(Chủ đề tiếp theo dự kiến sẽ là dự án Seamless MMORPG dành cho các nhà phát triển game.)
(Và tôi cũng đang cân nhắc chủ đề về quy trình sản xuất Art sử dụng 100% AI trong tương lai)
(And I am also considering an art production pipeline utilizing 100% AI as a future topic.)


Cảm ơn bạn!

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người tìm việc lạc lối trong kỷ nguyên AI

  • Người làm việc trong ngành trò chơi điện tử

Xin chào
Đây là Rookiss

Xác minh Inflearn

Xác minh sự nghiệp

89,969

Học viên

4,374

Đánh giá

5,514

Trả lời

4.9

Xếp hạng

67

Các khóa học

Học vấn

- Hoàn thành chương trình Prépa MPSI tại Condorcet (Pháp)
- Cử nhân Kỹ thuật phần mềm, Đại học Thanh Hoa (Trung Quốc)
- Thạc sĩ, Trường Sau đại học An ninh thông tin, Đại học Korea (Hàn Quốc)

Kinh nghiệm

- Từng làm việc tại Krafton (đội ngũ máy chủ TERA)
- Từng làm việc tại NCSoft (đội lập trình nội dung Blade&Soul2)

Lĩnh vực quan tâm

- Phân tích ngược và phân tích lỗ hổng
- Phát triển game MMORPG (C++, C#)
- Ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Trung, tiếng Nhật)

Giới thiệu

Phát triển game, vốn bắt đầu hoàn toàn vì tò mò để học hack...
Thời gian trôi qua, chẳng mấy chốc tôi đã trở thành một nhà phát triển game với 10 năm kinh nghiệm.
"Thế này thì đến bao giờ mới làm được game đây~?"
Bắt đầu từ những cú pháp cơ bản khiến người ta phải thở dài,
từng bước xây dựng nên thế giới game của riêng mình.
Và cảm giác tự hào khi nhìn thấy đông đảo người chơi đăng nhập vào thế giới đó.
Càng học hỏi, tôi càng không thể thoát khỏi sức hút của MMORPG.
Tôi hy vọng các bạn cũng có thể cảm nhận được niềm xúc động mà tôi đã trải qua.

 

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

3 bài giảng ∙ (2giờ 47phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

32 đánh giá

4.9

32 đánh giá

  • naya04님의 프로필 이미지
    naya04

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Một bài giảng đầy tiếc nuối vì tôi đã không thể nghe trực tiếp... nhưng bù lại nó đã giúp ích cho tôi rất nhiều.

    • wavyroom님의 프로필 이미지
      wavyroom

      Đánh giá 105

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Đây là một bài giảng mà tôi đã nghe một cách rất thoải mái, nhưng nó lại mang đến cho tôi những hiểu biết sâu sắc vô cùng tận tình.

      • kms994006782님의 프로필 이미지
        kms994006782

        Đánh giá 1

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Tôi đã học hỏi được rất nhiều về xu hướng và định hướng của ngành công nghiệp trò chơi trong thời đại AI.

        • shung님의 프로필 이미지
          shung

          Đánh giá 16

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          Mỗi khi xem video, tôi đều cảm nhận được một điều. Mặc dù hiện tại anh không trực tiếp đứng ở tuyến đầu của ngành công nghiệp, nhưng việc anh luôn làm việc và thay đổi một cách linh hoạt, nhanh nhạy trong thị trường AI vẫn luôn khiến tôi cảm thấy rất ngưỡng mộ. Bên cạnh đó, việc anh không giữ riêng những thông tin và hiểu biết này cho bản thân mà chia sẻ một cách thẳng thắn cho những người đang lo lắng về việc tìm việc hay nhảy việc cũng là điều mà cá nhân tôi muốn học hỏi! Cuối cùng, xin cảm ơn anh đã chia sẻ miễn phí nội dung buổi hội thảo trực tuyến trên Inflearn. Dù video đã được đăng lên một thời gian rồi nhưng thật tốt khi tôi vẫn có thể xem muộn như thế này để hiểu thêm đôi chút về tình hình ngành công nghiệp cũng như hiện trạng của AI. Tôi đã xem rất kỹ. Xin cảm ơn anh!

          • bass1313855님의 프로필 이미지
            bass1313855

            Đánh giá 13

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Đó là một khoảng thời gian hữu ích giúp tôi có được những hiểu biết sâu sắc, xin cảm ơn.

            Khóa học khác của Rookiss

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

            Miễn phí