강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo nhân vật high poly phong cách khoa học viễn tưởng trong Zbrush

Khóa học này được thiết kế để giúp các nghệ sĩ trình độ trung cấp hiểu cách một nghệ sĩ nhân vật chuyên nghiệp tiếp cận việc tạo ra một nhân vật khoa học viễn tưởng phong cách hóa cho game. Nhiều học viên gặp khó khăn trong việc biết bắt đầu từ đâu, cách phác thảo giải phẫu đúng cách, hoặc làm thế nào để biến những hình khối thô thành các mô hình high-poly sạch sẽ, sẵn sàng cho sản xuất. Trong khóa học này, tôi hướng dẫn bạn qua toàn bộ quy trình từng bước một, giải thích không chỉ phải làm gì, mà còn tại sao mỗi quyết định được đưa ra. Mọi thứ đều được ghi hình theo thời gian thực, không bỏ qua bước nào, để bạn có thể theo dõi theo tốc độ của riêng mình. Đến cuối khóa học, bạn sẽ tự tin hiểu cách xây dựng giải phẫu, điêu khắc trang phục và giáp phong cách hóa, tinh chỉnh các yếu tố bề mặt cứng trong ZBrush, và tạo ra một nhân vật cùng vũ khí high-poly hoàn chỉnh sẵn sàng cho giai đoạn sản xuất tiếp theo.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
ZBrush
ZBrush
characterart
characterart
stylized
stylized
sci-fi
sci-fi
gameart
gameart
Character Design
Character Design
3d-graphics
3d-graphics
3d-modelling
3d-modelling
ZBrush
ZBrush
characterart
characterart
stylized
stylized
sci-fi
sci-fi
gameart
gameart
Character Design
Character Design
3d-graphics
3d-graphics
3d-modelling
3d-modelling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo một nhân vật khoa học viễn tưởng phong cách hóa hoàn chỉnh từ đầu bằng quy trình làm việc chuyên nghiệp

  • Xây dựng các khối giải phẫu vững chắc và tinh chỉnh chúng thành hình dạng hoàn thiện

  • Điêu khắc quần áo, áo giáp và phụ kiện phong cách hóa trong ZBrush

  • Thực hiện mô hình hóa bề mặt cứng trực tiếp bên trong ZBrush

  • Biến các blockout thô thành mô hình high-poly chi tiết, sạch sẽ và sẵn sàng cho retopology

  • Biến các blockout thô thành mô hình high-poly sạch sẽ, chi tiết sẵn sàng cho retopology Tạo vũ khí khoa học viễn tưởng phong cách hóa để bổ sung cho thiết kế nhân vật

Tạo Nhân Vật Khoa Học Viễn Tưởng Phong Cách Hóa trong ZBrush

– High-Poly cho Game

Học cách các nghệ sĩ nhân vật chuyên nghiệp tạo ra nhân vật khoa học viễn tưởng phong cách hóa cho ngành công nghiệp game, từ khối dựng giải phẫu đến mô hình high-poly hoàn thiện — tất cả sử dụng ZBrush.


Khóa học này tập trung vào quy trình sản xuất thực tế được sử dụng trong các studio nghệ thuật game, bao gồm giải phẫu, trang phục, giáp cứng và tạo vũ khí. Mọi thứ đều được điêu khắc theo thời gian thực, không bỏ qua bất kỳ bước nào.


Khóa học này được lên kế hoạch dựa trên những khó khăn phổ biến mà các nghệ sĩ gặp phải khi chuyển từ điêu khắc cơ bản sang các nhân vật high-poly sạch sẽ, sẵn sàng cho sản xuất. Mục tiêu là giúp học viên hiểu cách các chuyên gia suy nghĩ và làm việc, không chỉ là công cụ nào cần sử dụng.

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần 1️⃣ Từ Khóa Cốt Lõi – Nền Tảng Nhân Vật & Phác Thảo Khối

Trong phần này, bạn sẽ học cách xây dựng nền tảng vững chắc cho một nhân vật khoa học viễn tưởng phong cách hóa.

Bạn sẽ bắt đầu bằng cách phân tích tài liệu tham khảo và tạo giải phẫu nhân vật từ đầu, tập trung vào tỷ lệ và hình dáng phong cách hóa. Từ đó, bạn sẽ phát triển một bản phác thảo nhân vật hoàn chỉnh, bao gồm cơ thể, quần áo và giáp, đảm bảo tất cả các yếu tố hoạt động ăn ý với nhau trước khi bắt đầu tinh chỉnh.

*️⃣Các chủ đề được đề cập:

  • Tạo giải phẫu phong cách hóa

  • Phác thảo toàn bộ cơ thể nhân vật

  • Kỹ thuật blockout cho vải và giáp

  • Blockout bề mặt cứng trực tiếp trong ZBrush

  • Tổ chức và quy trình làm việc chuyên nghiệp

Phần 2️⃣Từ Khóa Cốt Lõi – Tinh Chỉnh & Chi Tiết Hóa High-Poly

Phần này tập trung vào việc biến các blockout thô thành mô hình high-poly chi tiết, sạch sẽ sẵn sàng cho sản xuất.

Bạn sẽ tinh chỉnh từng phần của nhân vật riêng lẻ — quần áo, giáp, phụ kiện, tóc, mặt nạ và bộ đồ bên trong — sử dụng các kỹ thuật điêu khắc và hard-surface chuyên nghiệp. Khóa học kết thúc với việc tạo ra một vũ khí khoa học viễn tưởng phong cách hóa, bổ sung yếu tố kể chuyện và sự hấp dẫn thị giác cho nhân vật.

*️⃣Các chủ đề được đề cập:

  • Quy trình tinh chỉnh mô hình high-poly

  • Điêu khắc vải phong cách hóa

  • Chi tiết bề mặt cứng trong ZBrush

  • Tạo các mô hình sạch sẽ, sẵn sàng cho retopology

  • Tạo vũ khí phong cách hóa

Trước Khi Đăng Ký

💭Điều kiện tiên quyết & Lưu ý

Yêu cầu kỹ năng
Khóa học này dành cho người dùng ZBrush trình độ trung cấp. Bạn nên đã quen thuộc với giao diện ZBrush và các công cụ điêu khắc cơ bản. Người mới bắt đầu nên xem hướng dẫn ZBrush nhập môn trước khi đăng ký.

🔊Chất Lượng Âm Thanh & Video

  • Video Full HD

  • Giọng thuyết minh rõ ràng

  • Toàn bộ khóa học được ghi hình theo thời gian thực録画されています 녹화됨

  • Không bỏ qua bước nào

✍️Phương Pháp Học
Khóa học được thiết kế theo phương pháp học và thực hành cùng lúc, cho phép bạn điêu khắc cùng với giảng viên theo tốc độ của riêng bạn.

❔Câu hỏi & Cập nhật
Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua nền tảng khóa học. Khóa học có thể nhận được các cập nhật trong tương lai để cải thiện độ rõ ràng hoặc giải thích quy trình làm việc.

⚠️Thông báo Bản quyền & Sử dụng
Tất cả nội dung khóa học, bao gồm video và tài nguyên, đều được bảo vệ bởi bản quyền. Các kỹ thuật học được có thể được sử dụng trong các dự án cá nhân và thương mại, nhưng nghiêm cấm phân phối lại hoặc bán lại tài liệu khóa học.

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng chỉ hoàn thành ở định dạng phù hợp cho hồ sơ xin việc và danh mục đầu tư.
Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho thành tích học tập của bạn.

💡Học Thông Minh với Tùy Chọn Ngôn Ngữ cho Âm Thanh và Phụ Đề

Bạn có thể chuyển đổi cả âm thanh và phụ đề theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ bạn ưa thích.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người dùng ZBrush trình độ trung cấp gặp khó khăn trong việc chuyển từ blockout thô sang nhân vật high-poly hoàn thiện, chỉnh chu

  • Các nghệ sĩ game và nghệ sĩ nhân vật muốn học quy trình làm việc hoàn chỉnh, thực tế được sử dụng trong các sản xuất chuyên nghiệp

  • Các nghệ sĩ đã hiểu cơ bản về ZBrush nhưng cảm thấy bế tắc khi điêu khắc giải phẫu phong cách hóa, quần áo hoặc giáp

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Khóa học này yêu cầu kiến thức cơ bản đến trung cấp về ZBrush. Bạn nên quen thuộc với giao diện ZBrush và các công cụ điêu khắc cơ bản. Nếu bạn chưa bao giờ sử dụng ZBrush trước đây, bạn nên xem một hướng dẫn ZBrush cho người mới bắt đầu trước khi tham gia khóa học này.

Xin chào
Đây là

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

44 bài giảng ∙ (34giờ 27phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

952.445 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!