
게임 모델링을 위한 3DsMAX 입문과 기초활용
청강문화산업대학교
게임 그래픽을 배워보고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 막연하고, 부담스러운 분들에게 공부의 방향을 제시해 드릴 수 있는 3D모델링 입문과정입니다.
입문
3ds MAX, 3d-modelling, unwarp
Dành cho các chuyên gia mô hình bối cảnh từng thấy Houdini thật khó nhằn, đây là khóa học nhập môn tập trung vào cấu trúc, được thực hiện trực tiếp bởi người trong ngành.
Cách thiết kế và tạo mô hình bối cảnh một cách quy trình sử dụng Houdini
Thông qua thực hành, chế tạo các đối tượng thường dùng trong thực tế như đá, ghế, v.v.
Thành thạo mọi quy trình từ thiết kế cấu trúc đến triển khai Houdini
노드 조합을 넘어 절차적 사고 방식과 실무 프로세스
Ứng dụng thực tế khái niệm toán về hình thái (Vectơ, Ngẫu nhiên, Lặp)
Khóa học này dành cho ai?
Background modeler biết vài node, nhưng lúng túng không biết ứng dụng thực tế.
Người làm nghề, cần kíp cách hiệu quả do tạo lặp asset tương tự.
Người làm model muốn học Houdini nhưng lại cảm thấy VEX hay vòng lặp như rào cản.
Chuyên viên mô hình bối cảnh cần nhanh chóng tạo nhiều vật thể bối cảnh trong đội nhỏ.
Người làm thực tế muốn nắm vững tư duy mô hình hóa nâng cao
Cần biết trước khi bắt đầu?
Chỉ cần biết các khái niệm cơ bản về dựng hình 3D như điểm, đường, mặt là đủ.
Có kinh nghiệm background modeling sẽ dễ dàng theo dõi hơn nhiều.
Đừng sợ toán. Giải thích trực quan chỉ những phần cần thiết.
12년 차 배경 아티스트 Peter 규영입니다.
블리자드 재직 중 디아블로4, 와우, 워크래프트 럼블 제작에 참여했고,
라이엇 게임즈에서 신규 프로젝트도 경험했습니다.
2023년엔 인디게임 <RP7>을 출시했습니다.
2013년 Unearthly Challenge 3D 배경 부문 최우수상 수상,
2018년 NDC· 2022년 언리얼 서밋 등에서 강연 경험도 있습니다.
현재 시애틀 스타트업 StudioSai에서 배경 팀장을 맡고 있습니다.
Tất cả
22 bài giảng ∙ (6giờ 44phút)
Tài liệu khóa học:
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!