강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

etc. (Game)

Khóa học tốc độ về Nghệ thuật Môi trường 3D trong Unreal Engine 5

Khóa học này dạy quy trình hoàn chỉnh để tạo môi trường 3D cho game, từ modeling và texturing các asset đến xây dựng môi trường modular trong Unreal Engine 5. Học viên sẽ học cách hoạt động của quy trình environment art chuyên nghiệp, tạo procedural material, lắp ráp một level nhỏ và hoàn thiện nó với lighting và post-processing. Khóa học tập trung vào các kỹ thuật production thực tế có thể áp dụng cho nhiều loại môi trường 3D real-time.

3 học viên đang tham gia khóa học này

  • unreal Engine 5
unreal-engine5
3d-graphics
3d-modeling
Unreal Engine
3ds MAX
game-engine
3d-modelling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Hiểu quy trình làm việc hoàn chỉnh được sử dụng để tạo môi trường 3D cho game.

  • Tạo các tài sản 3D được tối ưu hóa và mô-đun phù hợp cho môi trường thời gian thực.

  • Tài nguyên kết cấu sử dụng cả kỹ thuật tạo texture truyền thống và thủ tục.

  • Xây dựng một môi trường 3D nhỏ sử dụng các tài sản mô-đun.

  • Áp dụng ánh sáng và hậu kỳ để hoàn thiện môi trường sẵn sàng cho game trong Unreal Engine 5.

Nghệ Thuật Môi Trường 3D cho Game: Tài Sản Mô-đun, Vật Liệu Thủ Tục & Unreal Engine 5

Học cách xây dựng môi trường game chuyên nghiệp bằng quy trình làm việc tiêu chuẩn ngành.
Khóa học này tập trung vào việc tạo các tài sản 3D modular, kết cấu procedural, và lắp ráp một môi trường hoàn chỉnh bên trong Unreal Engine 5 — những kỹ thuật được sử dụng rộng rãi trong phát triển game và trực quan hóa thời gian thực.

Khóa học được thiết kế và giảng dạy bởi một environment artist chuyên nghiệp với kinh nghiệm sản xuất thực tế, nhằm làm sáng tỏ cách các môi trường 3D hoàn chỉnh thực sự được xây dựng trong quy trình sản xuất game hiện đại.

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần (1): Từ Khóa Cốt Lõi – Nền Tảng Nghệ Thuật Môi Trường

Trong phần này, học viên sẽ học các nguyên tắc cốt lõi đằng sau việc tạo môi trường 3D cho game.

Bạn sẽ khám phá cách các quy trình làm việc chuyên nghiệp được cấu trúc, từ lập kế hoạch tài sản đến tích hợp cuối cùng.
Khóa học trình bày cách mô hình hóa và tạo texture cho một tài sản 3D hoàn chỉnh, giải thích lý do tại sao những quyết định nhất định được đưa ra để đảm bảo hiệu suất, khả năng tái sử dụng và tính nhất quán trong các công cụ thời gian thực.

Trước Khi Đăng Ký

Môi trường thực hành

Hệ điều hành:

  • Windows (khuyến nghị)

  • macOS hoặc Linux có thể hoạt động nhưng không được Unreal Engine 5 hỗ trợ chính thức

Công cụ cần thiết:

  • Unreal Engine 5 (miễn phí)

  • 3DS Max (hoặc bất kỳ phần mềm mô hình hóa nào khác như Maya hoặc Blender)

  • Substance Designer

  • Substance Painter

  • Marmoset Toolbag 4 (tùy chọn, để xem trước tài nguyên)

Không cần máy ảo.

Cấu hình PC được khuyến nghị:

  • CPU: Bộ xử lý đa lõi hiện đại

  • RAM: Tối thiểu 16 GB (khuyến nghị 32 GB)

  • GPU: GPU chuyên dụng với ít nhất 6 GB VRAM

  • Storage: Khuyến nghị sử dụng SSD để tải dự án nhanh hơn

Các bài học video (hơn 6 giờ nội dung)

  • Các tệp dự án bao gồm tài sản 3D và vật liệu được tạo trong suốt khóa học

  • Không bao gồm cảnh môi trường đầy đủ

Tất cả các video đều được đặt tên và đánh số một cách logic để dễ dàng điều hướng.
Kích thước tệp hợp lý và phù hợp với các kết nối internet tiêu chuẩn.

Điều kiện tiên quyết & Lưu ý

  • Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu/trung cấp nhưng không phải là khóa giới thiệu về các kiến thức cơ bản của phần mềm.

  • Học viên nên có kiến thức cơ bản về ít nhất một công cụ mô hình hóa 3D.

  • Chất lượng âm thanh và video rõ ràng và được tối ưu hóa cho việc học tập.

  • Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua mục thảo luận trên nền tảng khóa học.

  • Nội dung khóa học có thể được cập nhật nếu quy trình làm việc hoặc công cụ phát triển.

Tất cả nội dung và tài liệu khóa học đều được bảo vệ bởi bản quyền và chỉ dành cho mục đích học tập cá nhân.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Các nghệ sĩ 3D hiểu về modeling và texturing cơ bản nhưng gặp khó khăn trong việc hiểu cách cấu trúc và xây dựng môi trường hoàn chỉnh cho game.

  • Các nghệ sĩ có thể tạo ra các tài sản riêng lẻ nhưng không biết cách kết hợp chúng thành một môi trường gắn kết, mô-đun hóa và được tối ưu hóa.

  • Những người mới bắt đầu trong lĩnh vực nghệ thuật môi trường cảm thấy choáng ngợp trước quy trình làm việc chuyên nghiệp và muốn hiểu cách hoạt động của quy trình sản xuất thực tế.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Vâng. Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu/trung cấp, nhưng không phải là khóa học về các kiến thức cơ bản của phần mềm. Học viên được yêu cầu có kiến thức cơ bản về ít nhất một phần mềm mô hình hóa 3D (như 3DS Max, Maya, hoặc Blender) và hiểu biết chung về các khái niệm texturing.

Xin chào
Đây là

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

13 bài giảng ∙ (5giờ 59phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

23 ₫

30%

894.362 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!