강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo Công cụ Nghệ thuật bằng Blender Geometry Nodes

Khóa học này được thiết kế để giúp các nghệ sĩ hiểu và thành thạo việc tạo ra các công cụ nghệ thuật thủ tục bằng Blender Geometry Nodes, với trọng tâm mạnh mẽ vào quy trình làm việc thực tế trong sản xuất. Thông qua các bài hướng dẫn từng bước theo thời gian thực, tôi dẫn dắt học viên từ những kiến thức cơ bản về Geometry Nodes đến việc xây dựng các công cụ nâng cao, có thể tái sử dụng cho việc tạo môi trường. Khóa học được cấu trúc xoay quanh việc giải quyết các vấn đề phổ biến mà các nghệ sĩ môi trường thường gặp phải: các tác vụ lặp đi lặp lại, tốc độ lặp lại chậm, và thiếu khả năng kiểm soát thủ tục. Bằng cách chia nhỏ các mạng lưới node phức tạp thành các bước rõ ràng và logic, học viên sẽ học được tại sao mỗi kỹ thuật lại hoạt động, chứ không chỉ là cách sao chép nó. Ngoài ra, khóa học còn trình bày cách chuyển các công cụ thủ tục này từ Blender sang Unreal Engine bằng Altermesh, cho phép các nghệ sĩ giữ quy trình làm việc của mình linh hoạt và hiệu quả trên các phần mềm khác nhau. Kết thúc khóa học, học viên sẽ tự tin tạo ra, tùy chỉnh và triển khai các công cụ của riêng mình để sản xuất môi trường nhanh hơn.

4 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
blender
blender
unreal-engine5
unreal-engine5
3d-modeling
3d-modeling
Unreal Engine
Unreal Engine
3ds MAX
3ds MAX
Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling
blender
blender
unreal-engine5
unreal-engine5
3d-modeling
3d-modeling
Unreal Engine
Unreal Engine
3ds MAX
3ds MAX
Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo công cụ nghệ thuật thủ tục có thể tái sử dụng bằng Blender Geometry Nodes

  • Xây dựng hệ thống rải rác rác, công cụ đường bộ và trình tạo tòa nhà nâng cao

  • Hiểu cách cấu trúc các mạng lưới geometry node sạch sẽ và có khả năng mở rộng

  • Chuyển các công cụ thủ tục từ Blender sang Unreal Engine bằng Altermesh

  • Tăng tốc sản xuất môi trường thông qua quy trình làm việc không phá hủy

Công cụ Môi trường Thủ tục với Blender Geometry Nodes cho Game & Unreal Engine

Khóa học này dạy các nghệ sĩ cách tạo ra các công cụ nghệ thuật thủ tục mạnh mẽ bằng cách sử dụng Blender Geometry Nodes, một kỹ thuật được sử dụng rộng rãi trong phát triển game, nghệ thuật môi trường và sản xuất thời gian thực.
Học viên sẽ học cách các nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp tăng tốc quy trình làm việc bằng cách thay thế các tác vụ mô hình hóa lặp đi lặp lại bằng các công cụ linh hoạt, không phá hủy có thể tái sử dụng cho nhiều dự án.

Khóa học được xây dựng từ kinh nghiệm sản xuất thực tế, tập trung vào giải quyết vấn đề thực tiễn thay vì lý thuyết. Mọi công cụ được tạo ra trong khóa học đều được thiết kế để phản ánh nhu cầu thực tế của ngành, từ hệ thống phân tán đến công cụ tạo đường và tòa nhà, tất cả đều có thể chuyển sang Unreal Engine.

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần (1): Geometry Nodes & Nền Tảng Procedural

Học viên sẽ học cách Geometry Nodes hoạt động trong Blender và cách tư duy theo hướng thủ tục khi xây dựng công cụ cho sản xuất môi trường.

Các điểm học chính:

  • Hiểu logic và luồng dữ liệu của Geometry Nodes

  • Cấu trúc mạng lưới node sạch sẽ và có khả năng mở rộng

  • Tạo một công cụ rải rác rác thải theo thủ tục

  • Xây dựng các điều khiển có thể tái sử dụng cho nghệ sĩ

Phần (2): Công cụ Nâng cao & Tích hợp Unreal Engine

Phần này tập trung vào các công cụ procedural nâng cao và tích hợp engine thời gian thực.

Các điểm học chính:

  • Tạo một công cụ tạo đường bằng cách kéo và thả

  • Xây dựng một công cụ tạo tòa nhà theo thủ tục nâng cao

  • Tạo texture đường phố theo thủ tục

  • Chuyển các công cụ Geometry Node sang Unreal Engine 5 bằng Altermesh

  • Tạo môi trường demo trong Unreal Engine để trình diễn các trường hợp sử dụng thực tế

Trước Khi Đăng Ký

Môi Trường Thực Hành

Hệ điều hành:

  • Windows (khuyến nghị)

  • macOS

  • Linux

Công cụ cần thiết:

  • Blender 3.5

  • Unreal Engine 5.2

  • Altermesh (v1 hoặc v2)

  • Không cần máy ảo

Cấu hình PC được khuyến nghị:

  • CPU: Bộ xử lý 6 lõi trở lên

  • RAM: Tối thiểu 16 GB (khuyến nghị 32 GB)

  • GPU: Card đồ họa rời với ít nhất 6 GB VRAM

  • Bộ nhớ: SSD với ít nhất 20 GB dung lượng trống

Các bài học video thời gian thực có thuyết minh

  • Cung cấp mô hình 3D và tài nguyên (không cần mô hình hóa)

  • Các thiết lập Geometry Node được tạo từng bước

  • Các tệp dự án demo Unreal Engine

Lưu ý quan trọng:

  • Hơn 11,5 giờ nội dung

  • Hầu hết các bài học được ghi hình theo thời gian thực (với ít phần tua nhanh)

  • Kích thước tệp có thể lớn do các tài nguyên dự án


Yêu cầu:

  • Cần có kiến thức cơ bản về Blender

  • Nên có kiến thức cơ bản về các khái niệm mô hình hóa 3D

  • Không yêu cầu kinh nghiệm trước đó về Geometry Nodes hoặc Unreal Engine

Âm thanh & Video:

  • Giọng tường thuật rõ ràng và ghi hình màn hình

  • Nên theo dõi trên máy tính để bàn hoặc laptop

Mẹo Học Tập:

  • Thực hành theo trong Blender để đạt kết quả tốt nhất

  • Tạm dừng và thử nghiệm với các thông số để hiểu đầy đủ quy trình làm việc theo thủ tục

Hỗ trợ & Cập nhật:

  • Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua nền tảng khóa học

  • Khóa học có thể nhận được các bản cập nhật để cải thiện quy trình làm việc hoặc khả năng tương thích phần mềm

Thông báo Bản quyền:

  • Tất cả tài liệu khóa học đều được bảo vệ bởi bản quyền

  • Tài sản và công cụ được cung cấp dành cho mục đích sử dụng cá nhân và thương mại trong các dự án, nhưng nghiêm cấm phân phối lại nội dung khóa học

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng chỉ hoàn thành ở định dạng phù hợp cho hồ sơ xin việc và danh mục đầu tư.

Khi hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho thành tích học tập của bạn.

💡Học Thông Minh với Tùy Chọn Ngôn Ngữ cho Âm Thanh và Phụ Đề

Bạn có thể chuyển đổi cả âm thanh và phụ đề theo phong cách học tập của mình. Chọn ngôn ngữ bạn muốn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Nghệ sĩ 3D từ cơ bản đến trung cấp muốn học quy trình làm việc theo thủ tục nhưng gặp khó khăn với độ phức tạp của Geometry Nodes

  • Các nghệ sĩ môi trường muốn tăng tốc độ sản xuất và giảm công việc thủ công lặp đi lặp lại

  • Các nghệ sĩ game đang tìm cách tích hợp công cụ Blender trực tiếp vào Unreal Engine

  • Nghệ sĩ chuyển đổi từ mô hình hóa truyền thống sang tạo công cụ thủ tục

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Bạn cần có kiến thức cơ bản về Blender, bao gồm hiểu biết về các khái niệm modeling và tạo asset. Không yêu cầu kinh nghiệm trước đó với Geometry Nodes hoặc Unreal Engine, vì khóa học sẽ giải thích tất cả các khái niệm cần thiết từng bước một.

Xin chào
Đây là

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

12 bài giảng ∙ (11giờ 50phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

31.900 ₫

30%

954.258 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!