강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo Môi Trường 3D với Blender, 3ds Max hoặc Maya, và Unreal Engine 5

Khóa học này dạy quy trình làm việc chuyên nghiệp hoàn chỉnh để tạo môi trường 3D chất lượng cao bằng Blender, 3ds Max hoặc Maya, và Unreal Engine 5. Được thiết kế cho người mới bắt đầu, khóa học hướng dẫn học viên từng bước qua toàn bộ quy trình, từ thu thập tài liệu tham khảo và tổ chức dự án đến blockout, tạo modular asset, sculpting, UVs, baking, texturing, lighting, và hoàn thiện cảnh cuối cùng. Học viên sẽ học các kỹ thuật tiêu chuẩn ngành được sử dụng trong phát triển game, bao gồm tạo procedural material với Substance Designer, texturing với Substance Painter, tạo th植被 với SpeedTree, và lắp ráp môi trường bên trong Unreal Engine 5. Đến cuối khóa học, học viên sẽ có một môi trường hoàn chỉnh cùng với ảnh chụp màn hình và video sẵn sàng cho portfolio.

3 học viên đang tham gia khóa học này

  • unreal Engine 5
game-development
3d-graphics
Unreal Engine
MAYA
3ds MAX
Blender
3d-modelling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • # Xây dựng môi trường 3D hoàn chỉnh, chất lượng chuyên nghiệp từ đầu sử dụng quy trình làm việc chuẩn công nghiệp Để tạo ra một môi trường 3D chất lượng chuyên nghiệp, bạn cần tuân theo quy trình làm việc có hệ thống từ khâu lên ý tưởng đến render cuối cùng. Dưới đây là hướng dẫn chi tiết từng bước: ## 1. Pre-Production (Tiền sản xuất) ### Concept & Planning - Thu thập tài liệu tham khảo (reference images, mood boards) -

  • Tạo tài sản mô-đun được tối ưu hóa cho các công cụ thời gian thực

  • Thực hiện mô hình hóa từ high-poly sang low-poly, UV unwrapping và texture baking

  • Tạo vật liệu theo thủ tục với Substance Designer và kết cấu với Substance Painter

  • Lắp ráp, chiếu sáng và hoàn thiện môi trường bên trong Unreal Engine 5

  • Tạo ảnh chụp màn hình và video chất lượng cho hồ sơ năng lực

Tạo Môi Trường 3D Hoàn Chỉnh cho Game với Blender, 3ds Max, Maya & Unreal Engine 5

Học quy trình làm việc chuyên nghiệp đầy đủ được sử dụng trong ngành công nghiệp game để tạo ra môi trường 3D chất lượng cao từ đầu.

Khóa học này dựa trên các kỹ thuật sản xuất thực tế được sử dụng bởi một Lead Environment Artist đã làm việc trên các tựa game AAA như The Division 2Forza Horizon 3.
Học viên sẽ theo dõi quy trình rõ ràng, từng bước để xây dựng một môi trường hoàn chỉnh, từ thu thập tài liệu tham khảo đến trình bày portfolio cuối cùng.

Những Gì Bạn Sẽ Học

# Quy trình Nghệ thuật Môi trường Cốt lõi

  • Hiểu rõ quy trình tạo môi trường hoàn chỉnh được sử dụng trong các studio game chuyên nghiệp

  • Học cách lập kế hoạch môi trường, thu thập tài liệu tham khảo hình ảnh chất lượng và tổ chức cấu trúc dự án rõ ràng

  • Làm chủ kỹ thuật blockout và bố cục môi trường sử dụng Unreal Engine 5

  • Tạo tài nguyên mô-đun hiệu quả, có thể tái sử dụng và được tối ưu hóa cho các công cụ thời gian thực


# Phần (2): Vật Liệu, Tạo Texture & Tích Hợp Unreal Engine

  • Thực hiện UV unwrapping và baking sử dụng quy trình làm việc tiêu chuẩn ngành

  • Tạo vật liệu thủ tục từ đầu bằng Substance Designer

  • Tài nguyên kết cấu với Substance Painter để đạt được kết quả chân thực và độc đáo

  • Nhập và cấu hình assets cũng như materials một cách chính xác bên trong Unreal Engine 5

  • Học ánh sáng, nghệ thuật cấp độ, bố cục và hoàn thiện cảnh để đạt kết quả chất lượng chuyên nghiệp

  • Tạo decal, th植被 và cây leo bằng SpeedTree

  • Tối ưu hóa môi trường và chuẩn bị ảnh chụp màn hình và video chất lượng portfolio

Trước Khi Bạn Đăng Ký

# Môi trường thực hành

Hệ điều hành:

  • Windows (khuyến nghị)

  • macOS (được hỗ trợ cho hầu hết các công cụ)

Công cụ cần thiết:

  • Blender (phiên bản ổn định mới nhất)

  • 3ds Max (tùy chọn)

  • Maya (tùy chọn)

  • Unreal Engine 5

  • Substance 3D Designer

  • Substance 3D Painter

  • Marmoset Toolbag 4

  • ZBrush

  • SpeedTree

  • Phần mềm chỉnh sửa ảnh Photoshop hoặc tương đương

Bạn chỉ cần một phần mềm mô hình hóa (Blender, 3ds Max, hoặc Maya) để theo dõi khóa học.

Cấu hình PC được khuyến nghị:

  • CPU: Bộ xử lý 6 nhân trở lên

  • RAM: Tối thiểu 16 GB (khuyến nghị 32 GB)

  • GPU: GPU chuyên dụng với ít nhất 6–8 GB VRAM

  • Storage: Khuyến nghị SSD để tải dự án nhanh hơn

Tài Liệu Học Tập

  • Hơn 25 giờ nội dung video hướng dẫn từng bước

  • Các bài học được cấu trúc rõ ràng và đặt tên hợp lý

  • Các tệp nguồn được bao gồm (ngoại trừ một số tài nguyên Megascans và một số tài nguyên cây cỏ nhất định)

  • Các tệp dự án, kết cấu và thiết lập cảnh được sử dụng trong suốt khóa học

  • Video timelapse và phân tích có lồng tiếng cho các phần nâng cao

Tất cả các bài học được thiết kế dễ theo dõi và có thể áp dụng vào các dự án cá nhân của bạn.

Điều kiện tiên quyết & Lưu ý

  • Cấp độ kỹ năng:

    • Thân thiện với người mới bắt đầu

    • Không yêu cầu kinh nghiệm trước đó về nghệ thuật môi trường

    • Sự quen thuộc cơ bản với phần mềm 3D sẽ hữu ích nhưng không bắt buộc

    Ghi chú học tập:

    • Âm thanh rõ ràng và các bản trình diễn được ghi màn hình

    • Học viên được khuyến khích thực hành theo từng bước

    • Khóa học tập trung vào môi trường game thời gian thực, nhưng các kỹ năng cũng có thể áp dụng cho các phương tiện khác

    Câu hỏi & Cập nhật:

    • Học viên có thể đặt câu hỏi trong mục Hỏi & Đáp của khóa học

    • Khóa học có thể nhận được các cập nhật hoặc cải tiến trong tương lai

    Thông Báo Bản Quyền & Sử Dụng:

    • Tất cả tài liệu khóa học được cung cấp chỉ để sử dụng cho mục đích học tập cá nhân và danh mục đầu tư

    • Việc phân phối lại, bán lại hoặc tải lên lại nội dung và tệp khóa học là không được phép

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu muốn học cách tạo môi trường 3D hoàn chỉnh nhưng cảm thấy choáng ngợp bởi sự phức tạp của quy trình làm việc

  • Các nghệ sĩ game đầy tham vọng gặp khó khăn trong việc kết nối modeling, texturing và Unreal Engine thành một quy trình hoàn chỉnh

  • Sinh viên muốn xây dựng portfolio nghệ thuật môi trường mạnh mẽ bằng cách sử dụng các công cụ và kỹ thuật chuyên nghiệp

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Không cần kiến thức nền tảng trước đó. Khóa học này thân thiện với người mới bắt đầu và giải thích rõ ràng từng bước. Sự quen thuộc cơ bản với phần mềm 3D có thể hữu ích nhưng không bắt buộc. Học viên có thể theo dõi khóa học bằng Blender, 3ds Max hoặc Maya, tùy thuộc vào sở thích của họ.

Xin chào
Đây là

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

73 bài giảng ∙ (28giờ 53phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

79.200 ₫

30%

2.384.965 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!