강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo Môi Trường Game 3D Hậu Tận Thế trong Unreal Engine 5

Học cách một nghệ sĩ môi trường AAA chuyên nghiệp tạo ra một môi trường game hậu tận thế hoàn chỉnh từ đầu đến cuối bằng quy trình đã được chứng minh trong ngành. Trong khóa học này, bạn sẽ theo dõi quy trình từng bước, sẵn sàng cho sản xuất được sử dụng tại các studio game thực tế. Tôi tập trung vào việc giải thích tại sao mỗi quyết định được đưa ra, không chỉ là làm thế nào, giúp học viên vượt qua các thách thức phổ biến như bố cục kém, vật liệu không thực tế, tài sản modular kém hiệu quả và ánh sáng thiếu thuyết phục. Bạn sẽ học cách lên kế hoạch cho một môi trường, xây dựng tài sản modular, tạo vật liệu chất lượng cao, thêm decal và th植vật, và lắp ráp mọi thứ thành một cảnh hoàn thiện, sẵn sàng cho portfolio trong Unreal Engine 5. Mỗi bước đều được giải thích rõ ràng, với các minh họa thời gian thực và kỹ thuật thực tế mà bạn có thể áp dụng ngay vào các dự án của riêng mình. Khóa học này được thiết kế để giúp học viên chuyển từ thực thi kỹ thuật sang ra quyết định nghệ thuật, mang lại cho họ sự tự tin để xây dựng môi trường game đáng tin cậy một cách độc lập.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
gameenvironmentart
gameenvironmentart
unrealengine5
unrealengine5
post-apocalyptic
post-apocalyptic
modularassets
modularassets
aaagameworkflow
aaagameworkflow
Unreal Engine
Unreal Engine
gameenvironmentart
gameenvironmentart
unrealengine5
unrealengine5
post-apocalyptic
post-apocalyptic
modularassets
modularassets
aaagameworkflow
aaagameworkflow
Unreal Engine
Unreal Engine

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Lập kế hoạch và phác thảo một môi trường game hoàn chỉnh với bố cục mạnh mẽ và cấu trúc module

  • Tạo các tài sản mô-đun hiệu quả phù hợp cho các công cụ game thời gian thực

  • Xây dựng các chất liệu procedural chất lượng cao và độc đáo bằng quy trình làm việc tiêu chuẩn ngành

  • Sử dụng decal, thảm thực vật và vẽ địa hình để tăng thêm tính chân thực và khả năng kể chuyện

  • Lắp ráp và chiếu sáng một môi trường hoàn thiện, sẵn sàng cho portfolio trong Unreal Engine 5

Xây dựng Môi trường Game Hậu Tận thế AAA trong Unreal Engine 5

Học cách các nghệ sĩ môi trường game chuyên nghiệp tạo ra thế giới hậu tận thế sống động bằng quy trình làm việc tiêu chuẩn ngành.
Khóa học này dạy quy trình nghệ thuật môi trường hoàn chỉnh được sử dụng trong các studio game AAA, từ blockout đến cảnh hoàn thiện đầy đủ, sẵn sàng cho portfolio trong Unreal Engine 5.

Các kỹ năng được dạy trong khóa học này thường được sử dụng trong:

  • Phát triển Game (PC & Console)

  • Studio Game AAA & Indie

  • 3D Thời Gian Thực & Sản Xuất Ảo

  • Tạo Portfolio cho Nghề Nghiệp Game Art

Khóa học này được lên kế hoạch dựa trên kinh nghiệm sản xuất thực tế và những vấn đề phổ biến mà học viên gặp phải: môi trường trông trống rỗng, không thực tế, hoặc "chưa sẵn sàng cho game." Mục tiêu là giúp học viên hiểu không chỉ cách xây dựng môi trường, mà còn tại sao các nghệ sĩ chuyên nghiệp đưa ra những quyết định nghệ thuật và kỹ thuật nhất định.

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần (1): Từ Khóa Cốt Lõi – Lập Kế Hoạch Môi Trường & Tạo Asset

Trong phần này, học viên tập trung vào nền tảng của nghệ thuật môi trường chuyên nghiệp.

Bạn sẽ học cách:

  • Phân tích tài liệu tham khảo và lên kế hoạch cho một môi trường hậu tận thế đáng tin cậy

  • Tạo một blockout vững chắc để xác thực tỷ lệ, bố cục và luồng gameplay

  • Xây dựng tài sản mô-đun được tối ưu hóa cho các công cụ thời gian thực

  • Biến các mesh blockout thành tài sản sạch sẽ, sẵn sàng cho sản xuất

  • Tạo UV phù hợp cho cả asset modular và asset độc nhất

Những kỹ năng này giúp học viên tránh được các lỗi phổ biến của người mới bắt đầu như tỷ lệ kém, lặp lại đơn điệu và quy trình làm việc với asset không hiệu quả.

Phần (2): Từ Khóa Cốt Lõi – Vật Liệu, Thảm Thực Vật & Hoàn Thiện Cuối Cùng

Phần này tập trung vào thổi hồn cho môi trường bằng tính chân thực và kể chuyện.

Bạn sẽ học cách:

  • Tạo vật liệu PBR theo thủ tục và độc đáo cho các tòa nhà và địa hình

  • Sử dụng decal để thêm dấu hiệu hao mòn, hư hỏng và kể chuyện môi trường

  • Tạo thảm thực vật (cỏ, bụi cây, cây cối) phù hợp cho môi trường game

  • Vẽ texture địa hình và cân bằng cảnh quan một cách trực quan

  • Thực hiện nhiều lượt chiếu sáng để dẫn dắt mắt người chơi

  • Hoàn thiện môi trường thành cảnh hoàn chỉnh sẵn sàng cho portfolio trong Unreal Engine 5

Đến cuối phần này, học viên sẽ hiểu được cách các chuyên gia đạt được tính chân thực, tâm trạng và sự rõ ràng về mặt hình ảnh trong các môi trường thời gian thực.

Trước Khi Đăng Ký

Yêu cầu tiên quyết & Thông báo

Kiến Thức Cần Có Trước
Đây là một khóa học trình độ trung cấp. Học viên cần có:

  • Kinh nghiệm cơ bản với ít nhất một công cụ mô hình hóa 3D (Maya, Blender, hoặc 3ds Max)

  • Hiểu biết chung về nghệ thuật game hoặc quy trình làm việc 3D

Người mới bắt đầu hoàn toàn nên học các kiến thức cơ bản về mô hình hóa và kết cấu trước.

Chất lượng Âm thanh & Video

  • Video ghi hình chất lượng cao

  • Giọng thuyết minh rõ ràng

  • Hầu hết các bài học được ghi hình theo thời gian thực, với một vài đoạn tua nhanh ngắn cho các tác vụ lặp đi lặp lại

Học tập & Hỗ trợ

  • Học viên được khuyến khích thực hành theo từng bước

  • Các câu hỏi có thể được đặt trong khu vực thảo luận của khóa học

  • Khóa học có thể được cập nhật trong tương lai để cải thiện độ rõ ràng hoặc quy trình làm việc

Thông Báo Về Bản Quyền & Sở Hữu Trí Tuệ
Tất cả tài liệu khóa học, video và tài nguyên chỉ dành cho mục đích giáo dục.
Học viên có thể sử dụng kiến thức và kỹ thuật đã học để tạo ra các dự án gốc của riêng mình, nhưng không được phép phân phối lại nội dung khóa học hoặc tài nguyên được cung cấp.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những nghệ sĩ môi trường game đầy tham vọng gặp khó khăn trong việc biến các tài sản rời rạc thành một cảnh game hoàn chỉnh, đáng tin cậy

  • Các nghệ sĩ 3D hoặc sinh viên đã hiểu về mô hình hóa và tạo texture cơ bản nhưng thiếu quy trình sản xuất rõ ràng được sử dụng trong các studio chuyên nghiệp

  • Các nghệ sĩ tự học cảm thấy bực bội với ánh sáng phẳng, chất liệu không thực tế, hoặc môi trường không có cảm giác "sẵn sàng cho game"

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Học viên nên có kiến thức cơ bản về ít nhất một công cụ mô hình hóa 3D (như Maya, Blender, hoặc 3ds Max) và hiểu biết chung về các khái niệm nghệ thuật game. Không yêu cầu chuyên môn nâng cao—mọi thứ trong khóa học đều được giải thích chi tiết—nhưng người mới bắt đầu hoàn toàn nên học các kiến thức cơ bản về công cụ mô hình hóa và vẽ texture trước khi bắt đầu.

Xin chào
Đây là

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

56 bài giảng ∙ (21giờ 2phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

953.478 ₫

28%

1.340.829 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!