강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo nhân vật high poly phong cách khoa học viễn tưởng trong Zbrush

Khóa học này được thiết kế để giúp các nghệ sĩ trình độ trung cấp hiểu cách một nghệ sĩ nhân vật chuyên nghiệp tiếp cận việc tạo ra một nhân vật khoa học viễn tưởng phong cách hóa cho game. Nhiều học viên gặp khó khăn trong việc biết bắt đầu từ đâu, cách phác thảo giải phẫu đúng cách, hoặc làm thế nào để biến những hình khối thô thành các mô hình high-poly sạch sẽ, sẵn sàng cho sản xuất. Trong khóa học này, tôi hướng dẫn bạn qua toàn bộ quy trình từng bước một, giải thích không chỉ phải làm gì, mà còn tại sao mỗi quyết định được đưa ra. Mọi thứ đều được ghi hình theo thời gian thực, không bỏ qua bước nào, để bạn có thể theo dõi theo tốc độ của riêng mình. Đến cuối khóa học, bạn sẽ tự tin hiểu cách xây dựng giải phẫu, điêu khắc trang phục và giáp phong cách hóa, tinh chỉnh các yếu tố bề mặt cứng trong ZBrush, và tạo ra một nhân vật cùng vũ khí high-poly hoàn chỉnh sẵn sàng cho giai đoạn sản xuất tiếp theo.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
ZBrush
ZBrush
characterart
characterart
stylized
stylized
sci-fi
sci-fi
gameart
gameart
Character Design
Character Design
3d-graphics
3d-graphics
3d-modelling
3d-modelling
ZBrush
ZBrush
characterart
characterart
stylized
stylized
sci-fi
sci-fi
gameart
gameart
Character Design
Character Design
3d-graphics
3d-graphics
3d-modelling
3d-modelling