강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer CRASH /Tạo Cây Cối Dễ Dàng cho Game sử dụng SpeedTree & Unreal Engine

Trong khóa học này, bạn sẽ học cách một nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra thảm thực vật nhanh chóng, hiệu quả và sẵn sàng cho game trong các dự án thời gian thực. Dựa trên kinh nghiệm sản xuất thực tế từ các dự án AAA và freelance, khóa học này tập trung vào quy trình làm việc rõ ràng, từng bước một để giải quyết những vấn đề phổ biến nhất mà học viên gặp phải khi tạo thảm thực vật cho game: hiệu suất kém, chất lượng không đồng nhất và quy trình không rõ ràng. Bạn sẽ theo dõi toàn bộ quy trình tạo thảm thực vật, từ lập kế hoạch và thu thập texture đến tạo asset, thiết lập material, tối ưu hóa và đặt vào vị trí cuối cùng trong Unreal Engine 5. Mỗi bước đều được giải thích chi tiết và ghi hình chủ yếu theo thời gian thực, giúp bạn dễ dàng hiểu và áp dụng trực tiếp vào các dự án của riêng mình. Khi kết thúc khóa học này, bạn sẽ tự tin tạo ra các asset thảm thực vật được tối ưu hóa, sẵn sàng để sử dụng trong môi trường game thời gian thực.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
foliage
foliage
speedtree
speedtree
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameassets
gameassets
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
build-environment
build-environment
unreal-savegame
unreal-savegame
foliage
foliage
speedtree
speedtree
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameassets
gameassets
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
build-environment
build-environment
unreal-savegame
unreal-savegame

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo cây cối, dây leo, cỏ, bụi rậm và cây trồng sẵn sàng cho game

  • Xây dựng và cân bằng vật liệu lá cây trong Unreal Engine 5

  • Tạo texture lá và cành tùy chỉnh bằng quy trình photogrammetry

  • Tối ưu hóa tài sản lá cây cho hiệu suất thời gian thực

  • Đặt và quản lý thảm thực vật một cách hợp lý trong môi trường game hoàn chỉnh

Tạo Thực Vật Dễ Dàng cho Game

Tạo Thực Vật Sẵn Sàng Cho Game với SpeedTree & Unreal Engine 5

Học cách các nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra thảm thực vật hiệu quả, được tối ưu hóa cho các trò chơi thời gian thực.
Khóa học này dạy quy trình làm việc sẵn sàng cho sản xuất được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi AAA, trò chơi indie và trực quan hóa thời gian thực.

Ngành nghề & Lĩnh vực:

  • Phát triển Game (AAA & Indie)

  • Nghệ Thuật Môi Trường

  • 3D Thời gian thực (Game, Điện ảnh, Sản xuất ảo)


Được Khuyến Nghị Cho

Khóa học này dành cho ai (1)

Bạn đã biết những kiến thức cơ bản về nghệ thuật 3D hoặc Unreal Engine, nhưng thảm thực vật của bạn trông không tự nhiên, hiệu suất kém hoặc thiếu tính nhất quán. Bạn gặp khó khăn trong việc biết nên đẩy chi tiết đến mức nào trong khi vẫn giữ tài sản sẵn sàng cho game.

Khóa Học Này Dành Cho Ai (2)

Bạn là một nghệ sĩ môi trường hoặc nghệ sĩ game đầy khát vọng muốn học một quy trình foliage chuyên nghiệp và rõ ràng thay vì dựa vào phỏng đoán hoặc các hướng dẫn rời rạc.

Khóa học này dành cho ai (3)

Bạn muốn tạo ra các tài sản thực vật đạt chuẩn portfolio (cây cối, dây leo, cỏ, cây trồng) tuân theo tiêu chuẩn sản xuất thực tế, không chỉ là các tài sản "trông đẹp mắt" nhưng lại không hoạt động tốt trong engine thời gian thực.

Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ:

  • Hiểu được quy trình tạo thảm thực vật hoàn chỉnh được sử dụng trong sản xuất game chuyên nghiệp

  • Có khả năng tạo tài nguyên cây cối được tối ưu hóa cho sử dụng thời gian thực

  • Tự tin sử dụng SpeedTree với Unreal Engine 5

  • Tạo kết cấu lá và cành tùy chỉnh của riêng bạnを作成する

  • Xây dựng một bộ thực vật hoàn chỉnh phù hợp cho môi trường game

  • Cải thiện cả chất lượng hình ảnh và hiệu suất

Kết Quả Thực Tế

  • Một bộ tài nguyên thực vật đầy đủ (dây leo, cỏ, bụi cây, cây cối)

  • Một cảnh Unreal Engine hoàn thiện sử dụng thảm thực vật của riêng bạn

  • Tài liệu portfolio ấn tượng cho các vị trí nghệ thuật game và nghệ thuật môi trường



Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần (1): Từ Khóa Cốt Lõi

Tạo Thảm Thực Vật • SpeedTree • Unreal Engine 5 • Tối Ưu Hóa

  • Lập kế hoạch thực vật cho các dự án thời gian thực

  • Tạo dây leo, cỏ, bụi cây, cây thủy sinh và các biến thể lá cây

  • Thiết lập và cân bằng vật liệu cây cối trong Unreal Engine 5

  • Bố trí cây cối hiệu quả và dựng cảnh

  • Quy trình làm cây cối thân thiện với hiệu suất

Phần (2): Từ Khóa Cốt Lõi

Kết cấu tùy chỉnh • Chụp ảnh đo lường • Cây cối • Quy trình sản xuất

  • Tạo kết cấu lá và cành tùy chỉnhの作成

  • Sử dụng kỹ thuật photogrammetry cho cây cối

  • Xây dựng cây cối với SpeedTree

  • Lắp ráp và hoàn thiện cảnh cuối cùng

  • Hiểu các ràng buộc sản xuất được sử dụng trong các dự án thực tế

Các Câu Hỏi Thường Gặp

Viết ít nhất ba câu hỏi và câu trả lời mà học viên tiềm năng có thể có trước khi đăng ký. Thay vì những câu trả lời chung chung, hãy thể hiện cá tính và chuyên môn của bạn trong các câu trả lời.

Hỏi: Tại sao tôi nên học cách tạo thảm thực vật cho game?

Foliage là một trong những khía cạnh khó khăn nhất của nghệ thuật môi trường. Foliage kém có thể phá hỏng cả chất lượng hình ảnh lẫn hiệu suất. Học quy trình làm foliage đúng cách giúp môi trường của bạn trông chân thực hơn và cải thiện đáng kể giá trị của bạn với tư cách là một game artist.

Hỏi: Tôi có thể làm gì sau khi học cách tạo cây cối?

Bạn có thể:

  • Tạo cây cối chuyên nghiệp cho môi trường game

  • Cải thiện portfolio nghệ thuật môi trường của bạn

  • Làm việc trên các dự án game indie hoặc AAA

  • Áp dụng quy trình tạo cây cối cho điện ảnh hoặc trực quan hóa thời gian thực

Hỏi: Nội dung khóa học chi tiết đến mức nào?

Đây là một khóa học trình độ trung cấp với hơn 11 giờ nội dung thời gian thực.
Khóa học bao gồm toàn bộ quy trình tạo cây cối, từ lập kế hoạch đến bố trí cuối cùng, không bỏ qua bất kỳ bước quan trọng nào.

Hỏi: Tôi có cần chuẩn bị gì trước khi tham gia khóa học này không?

Bạn cần có:

  • Kiến thức cơ bản về một công cụ 3D (Maya, Blender, hoặc 3ds Max)

  • Kiến thức cơ bản về Unreal Engine

  • Một PC có khả năng chạy Unreal Engine 5

Hỏi: Tôi có cần kinh nghiệm với SpeedTree không?

Không. SpeedTree sẽ được giải thích từ cơ bản, tập trung vào cách sử dụng thực tế, sẵn sàng cho sản xuất.

Trước Khi Đăng Ký

Môi Trường Thực Hành

Hệ điều hành:

  • Windows 10 / 11 (khuyến nghị)

Công cụ cần thiết:

  • SpeedTree 9

  • Unreal Engine 5

  • Maya 2022 (hoặc Blender / 3ds Max)

  • Photoshop

  • Marmoset Toolbag 4

Cấu hình PC (Khuyến nghị):

  • CPU: 6 lõi trở lên

  • RAM: Tối thiểu 16 GB (khuyến nghị 32 GB)

  • GPU: NVIDIA GTX 1060 / RTX 2060 hoặc cao hơn

  • Bộ nhớ: SSD với ít nhất 50 GB trống

Yêu cầu & Lưu ý

  • Nên có kiến thức cơ bản về 3D và Unreal Engine

  • Âm thanh và video được ghi ở chất lượng cao

  • Khóa học được cấu trúc để học từng bướcのために構成されています

  • Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua nền tảng khóa học

  • Khóa học có thể được cập nhật trong tương lai

Thông báo bản quyền:
Tất cả tài liệu khóa học chỉ dành cho mục đích học tập cá nhân. Nghiêm cấm phân phối lại hoặc bán lại.

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng chỉ hoàn thành ở định dạng phù hợp cho hồ sơ xin việc và danh mục đầu tư.

Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho thành tích học tập của bạn.

💡Học Thông Minh với Tùy Chọn Ngôn Ngữ cho Âm Thanh và Phụ Đề

Bạn có thể chuyển đổi cả âm thanh và phụ đề theo phong cách học tập của mình. Chọn ngôn ngữ bạn ưa thích.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Nghệ sĩ Môi trường từ cấp độ Mới bắt đầu đến Trung cấp gặp khó khăn trong việc tạo thảm thực vật hiệu quả và tối ưu cho game

  • Nghệ sĩ 3D muốn cải thiện chất lượng và hiệu suất của th植被 trong các dự án Unreal Engine

  • Nghệ sĩ game muốn tạo cây cối sẵn sàng cho sản xuất cho portfolio hoặc các dự án thời gian thực

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Sinh viên cần có kiến thức cơ bản về: Công cụ mô hình hóa 3D (Maya, Blender, hoặc 3ds Max) Unreal Engine (điều hướng cơ bản và nhập asset) Không yêu cầu kiến thức nâng cao. Tất cả quy trình làm việc với cây cối thảm thực vật sẽ được giải thích từng bước một.

Xin chào
Đây là

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

58 bài giảng ∙ (15giờ 31phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Ưu đãi có thời hạn

35.200 ₫

30%

1.043.720 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!