[Unity6] 내가 연출하는 한 편의 이야기, 비주얼노벨 제작
Unity 6를 활용하여 실제 비주얼노벨 게임 제작 흐름을 직접 따라가며 배우는 강의입니다. 대사 시스템, 선택지 분기, 캐릭터 연출, UI 구성 등 스토리 게임 제작에 필요한 핵심 기능들을 함께 구현합니다. 실제 개발 중인 프로젝트 《다음 역은 없습니다 (NoNextStop)》 기반으로 진행되어, 단순 예제가 아닌 실전 제작 구조를 경험할 수 있습니다.
여기서 가장 인기있는 강의예요.
아무것도 몰라도 따라오다 보면 전문가가 될 수 있어요!
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