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[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

함께 만들어가는 뱀파이어 서바이벌' 강의는 Unity로 3D 서바이벌 액션 게임을 직접 구현하며, 뱀파이어 서바이벌류 게임의 핵심 시스템을 익히는 강의입니다. Steam 출시까지의 전 과정을 따라가며, 하나의 완성된 게임을 함께 만들어봅니다.

(4.7) 수강평 9개

수강생 116명

  • Pinous
steam
게임개발
게임개발자
C#Unity유니티6

먼저 경험한 수강생들의 후기

이런 걸 배울 수 있어요

  • Unity

  • Unity3D

  • Steam

  • C#

지금, 스팀과 콘솔 인디 시장은 그 어느 때보다 빠르게 열리고 있습니다.

닌텐도 스위치, 스팀 덱 등 휴대용 콘솔 환경이 확산되며, 단순하면서 반복성 있는 게임 구조
플레이 타임 대비 높은 만족도를 제공해 소규모 개발자들에게 새로운 기회를 열어주고 있습니다.

이번 강의는 실제 출시를 목표로 한 실전형 연재 프로젝트로,
스팀/콘솔 진출을 위한 게임 설계, 시스템 최적화, 플레이 루프 구성까지
모든 흐름을 체계적으로 다루며, 개발부터 수익화까지 이어지는 전 과정을 함께합니다.

강의는 개발이 진행되는 동안 약 3~4개월의 시간 동안 주 마다 연재 됩니다.

  • 해당 강의는 처음부터 함께 배워나가는 게임 개발을 목표로 두고 있습니다.


  • 강의는 첫 주를 제외하고 매 주 금요일 날 업데이트가 진행됩니다.

  • 예상 개발 완료일 은 6월이며, 개발 완료와 함께 즉시 출시를 진행 할 예정입니다.

  • 게임의 개발부터 출시와, 수익 창출까지 이루어지는 모든 과정을 배우실 수 있습니다.

  • 이 강의는 기본적으로 스팀 출시형 뱀파이어 서바이벌 스타일의 게임 제작을 제공합니다.

[게임 소개]

본 강의에서 함께 개발을 진행할 게임입니다.

인 게임

인 게임

인 게임

  • 위 게임은 본 강의에서 실제로 여러분들이 개발을 진행할 게임입니다.

  • 위 게임은 아직 개발 초기 단계이기에 위 화면에서 여러가지 변경점이 있을 수 있다는 점 참고 부탁 드리겠습니다.

Q. 왜 뱀파이어 서바이벌 스타일의 스팀 게임인가요?

1. 적은 리소스로도 완성도 있는 게임 제작 가능

뱀파이어 서바이벌 스타일의 게임은 복잡한 캐릭터 애니메이션이나 고해상도 배경 없이도
몰입감 있는 전투 시스템을 구현할 수 있어, 1인 개발자에게 최적화된 구조를 제공합니다.


2. 스팀과 콘솔 시장에서 검증된 장르

최근 인디 게임 시장에서 가장 빠르게 성장하고 있는 장르 중 하나로,
스팀은 물론 닌텐도 스위치, 스팀덱 등 휴대용 콘솔 플랫폼에서도 높은 수요를 보이고 있습니다.
게임을 완성한 후 출시와 수익화로 연결되기 좋은 구조입니다.


3. 구현할 수 있는 시스템이 명확하고 체계적

스킬 시스템, 레벨업 카드, 경험치 수집, 몬스터 패턴, UI 연출 등
기획부터 구현까지의 구조가 잘 정리되어 있어,
학습 목표 설정이 쉽고 실전 개발 감각을 익히기에 최적입니다.


4. 단순하지만 무한히 확장 가능한 콘텐츠 구조

기본 게임 구조는 단순하지만, 아이템, 스킬, 캐릭터, 보스, 스테이지 등
추가 콘텐츠를 붙이기 매우 수월해,
개발 중간에 학습 난이도를 유동적으로 조절할 수 있는 장점이 있습니다.

[수강 전 참고사항]

강의 리소스

강의에서 사용되는 리소스는 강의에 필요한 일부만 제공되며, 상업적 이용이 제한됩니다.
다만 강의에서 사용되는 코드를 활용한 모든 스크립트 파일들은 제한 없이 사용이 가능합니다.

유료 에셋

강의 중에는 일부 유료 에셋이 사용될 수 있습니다.
하지만 이 경우에도 수강생분들께서 대체 가능한 무료 또는 타 에셋을 자유롭게 사용할 수 있는 상황에서만 활용되므로,
학습에 지장이 없도록 진행됩니다. 이 점 참고 부탁드립니다.
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본 강의는 Unity 6을 기반으로 진행되며, 수강 전 아래 내용을 확인해 주세요.

  1. 필수 Unity 버전

    • 강의에서 사용하는 Unity 버전은 Unity 6.xxxx 이상입니다.

    • Unity 6 이전 버전을 사용할 경우, URP(Universal Render Pipeline) 템플릿을 반드시 설정하여 프로젝트를 생성해야 합니다.

    • 최신 버전을 사용하여 호환성 문제 없이 강의를 진행해 주세요.

  2. 권장 개발 환경

    • Windows 또는 macOS 운영체제

    • Visual Studio 또는 Rider와 같은 코드 에디터 설치 권장

    • 최소 권장 사양: 8GB RAM, SSD, DirectX 11 또는 Metal 지원 GPU

이 강의는 Unity의 다양한 기능을 실제 프로젝트에 적용해보며, 게임 개발의 전반적인 흐름을 함께 경험할 수 있도록 구성되었습니다.

서바이벌 장르는 복잡하지 않으면서도 충분히 확장 가능한 구조를 갖추고 있어, 기획부터 구현까지의 전 과정을 단계적으로 익히기에 좋은 출발점이 될 것입니다. 부족한 부분도 있을 수 있지만, 여러분이 이 강의를 통해 자신만의 게임을 만들어가는 데 조금이나마 도움이 되기를 바랍니다.

함께 개발해가며 배우는 과정 속에서, Unity와 게임 개발에 대한 이해가 한 걸음 더 깊어지기를 진심으로 바랍니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 기본적인 Unity 사용 경험이 있고, 실제 게임 제작에 도전해보고 싶은 중급 Unity 개발자

  • 단순한 학습을 넘어, Steam 출시를 목표로 완성도 높은 게임을 직접 만들어보고 싶은 분

선수 지식,
필요할까요?

  • C#

  • Unity

  • Unity3D

안녕하세요
입니다.

1,433

수강생

97

수강평

173

답변

4.7

강의 평점

10

강의

[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.

단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.

이메일
pinous.g@gmail.com

 

 

커리큘럼

전체

52개 ∙ (18시간 59분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

9개

4.7

9개의 수강평

  • Choi1997님의 프로필 이미지
    Choi1997

    수강평 1

    평균 평점 4.0

    수정됨

    4

    98% 수강 후 작성

    수강평을 3파트(총평, 장점, 단점)로 나눠서 리뷰하겠습니다. 수강평을 작성하는 주관도 설명하겠습니다. 1. 4년제 컴공을 나와서 동아리에서 게임 개발을 얕게 해봤습니다. 2. 학생들 상대로 기초 코딩을 강의해본 강사 경험도 얕게 있습니다. 3. 지금은 게임 기획자의 시점이며, 개발 경험을 살린 기획자입니다. [ 총평 ] 처음은 좋았는데 강의가 길어지면 길어질수록 아쉬운 점이 정말 많습니다. 인프런 기준으로 따지면, 충분히 납득이 되는 무난한 강의에 속할 수 있습니다. 가격 30만원, 커리큘럼 53개, 강의 시간 18시간 59분이라서 그렇습니다. 그런데 저는 이 강의로 인프런을 처음 접해서, 다른 인프런 강의를 구매할 생각은 안 들 것 같습니다. 유튜브 강의에 비교하면 상당히 수준 높은 강의라고 볼 수 있습니다. 그런데 30만원 주고 받을 정도로 값진 강의냐고 하면 아닙니다. 게임 완성도를 따지면, 유니티 템플릿 에셋을 하나 구매해서 뜯어보는 게 훨씬 이득입니다. 강의라서 설명이 곁들어지면 듣기 좋을 수 있는데 이 강의의 아쉬운 점은 설명이 매우 적단 겁니다. 코드에 주석이 어느정도 곁들어져있거나 전체 코드의 순환을 이해시키기 위해서 설명을 하는 부분도 없습니다. 이 강의의 퀄리티를 극대화시키는 단 한가지의 방법은, 주석이 곁들어진 완성된 코드를 배포하는 것말곤 없을 것 같습니다. 그러면 진짜 강의 교재처럼 읽으면서 전체 구조를 이해할 수 있을 것 같습니다. [ 장점 ] 오브젝트 풀링이랑 게임의 전체적인 완성도는 상당히 기대할 만한 내용들로 가득합니다. 이 부분이 완성된다면 어느정도까진 뱀서류와 동일하겠구나 하는 기대심을 확실하게 채워줍니다. 그리고 완성되었을 때의 코드를 대강적으로 이해한다면, 활용 가능성도 무궁무진합니다. 강의 소개에서 뱀서류인 이유를 4개나 짚어주셨는데 전부 공감할 내용들로 가득합니다. 함께 개발을 진행할 게임으로 인 게임 영상을 잡아주셨는데 강의 영상 내용대로 전부 완성될 수 있습니다. 몇 개의 오류와 함께 인 게임 영상 100%를 그대로 구현할 수 있습니다. 보기 좋은 화면만 잡아서 올려놓은 게 아니라, 진짜 재활용할 수 있는 괜찮은 코드입니다. [ 단점 ] 게임 완성도가 약간 미흡하며, 준수한 퀄리티를 위해서 커리큘럼이 30~40% 더 있어야 할 것 같단 생각이 듭니다. 1. 중간에 누락된 강의가 들어가면서, 따라 작성하면 100% 동일한 코드를 작성할 수 없습니다. 2. 캐릭터가 맵의 어느 정도 일정 수준을 넘어서면, 맵이 좁아서 몬스터들이 맵 밖으로 떨어집니다. 3. 게임 강의 영상이 개발 초기 단계가 아니라 개발 거의 완성된 단계입니다. 4. 스킬의 공격 범위나 공격 범주를 이해할 수 있도록 기즈모를 사용해서 설명하면 좋았을텐데 아쉽습니다. 5. 유료 에셋이 사용될 수 있다는 참고사항이 있었는데 차라리 무료 에셋으로 100% 활용하고, 유료 에셋을 추가로 작업하면 더 좋았을텐데 아쉽습니다. 6. 화염구로 몬스터를 잡으면 확률적으로 코드에서 오류가 생기는데 나중에 고친다면서 안 고친 점이 아쉽습니다. 7. 게임의 메뉴 화면을 짧게라도 만들었으면 좋았을텐데 없어서 아쉽습니다. 8. 뱀서류는 해금 시스템을 많이들 사용하는데 이것도 30~50분 짧게라도 잡아줬으며 좋았을텐데 아쉽습니다. 9. 메뉴 버튼이자 설정 버튼을 만들었는데 코딩하지 않아서 아쉽습니다. 10. 새로고침 버튼을 만들었는데 코딩하지 않아서 아쉽습니다. 11. 강의 시간에서 2배수 3배수 정도 다시 돌려보면서 코딩해야 따라갈 수 있습니다.

    • Choi1997

      이 수강평을 보고 수강을 망설이시는 분들을 위해서 마지막으로 이야기 조금 더 곁들이겠습니다. 단점을 자신이 커버할 수 있을 것 같다면, 뱀파이어 서바이벌 완성본을 만드실 수 있습니다. 이 강의는 부족한 30~40%를 자신있게 채워넣을 수 있는 사람이라면 구매를 추천드립니다. 이 강의에서 부족한 30~40%가 채워지는 날이 온다면 그땐 무조건 구매를 추천드립니다. 제가 언급한 단점들은 코딩에 자신 있는 분이라면 1달 안에 완성 가능하십니다. (필자는 개발자가 아니라서 30~40%를 못 채우고 포기했습니다.)

    • 그래도 30만원이라는 거액을 투자하신 분들께 꿀팁 드립니다. GPT Plus 구독하고, GPT 5.0 Thinking 사용해서 부족한 부분을 채울 수 있을 것 같습니다. 파이누스님이 작성하셨던 모든 코드를 하나씩 하나씩 학습시키면서, GPT에게 주석을 맡기고 있습니다. 주석과 작동 원리 그리고 이렇게 작성한 연유를 전부 뜯어보고 있습니다. 이 강의의 진정한 단점은 강의 내용 중 설명이 미미해서 강의 내용을 이해하는 데 높은 역량이 필요하단 점입니다. 마지막 강의를 듣고 난 이후에도 화염구로 적을 처치하다보면 뻘건 오류가 뜨는데 이 부분도 해결됐으면 좋겠습니다.

  • anhyeokjun님의 프로필 이미지
    anhyeokjun

    수강평 7

    평균 평점 5.0

    5

    30% 수강 후 작성

    게임 개발을 하고 싶어서 수많은 강의를 찾아보다가 pinous 님 강의를 보고를 오아시스 를 찾은 기분이었습니다 그 이후 pinous 님 강의를 7개 정도 봤는데 다 만족했습니다 이렇게 다 알려 주셔도 되나??.. 싶을 정도로 지식 공유를 해주십니다 이번 강의가 그중에 가장 완성도가 높다고 생각합니다 지루하지 않고 빨리 다음 강의 나오기를 기다리게 되는 재미있는 강의입니다 :) 적극 추천합니다 저한테는 인생 강의 입니다!!

    • 이제원님의 프로필 이미지
      이제원

      수강평 4

      평균 평점 4.8

      수정됨

      4

      42% 수강 후 작성

      전체적으로 괜찮은 강의지만 가격도 높은 편이라 가격대비 아쉬운 점도 있습니다. 몇 가지 아쉬운 점 뺴고는 괜찮은 강의이니 아쉬운점만 적겠습니다. 1. 코드가 빠진 부분이 좀 있습니다. 빠진 부분에 대한 보충강의를 넣으셨는데 그 보충강의마저 빠진 부분이 있습니다. 2. 코드를 수정하신 다음에 0.1초만에 다른 cs 파일을 클릭하셔서 넘어가는 경우가 매우 많습니다. 복붙하고 빠르게 넘기신 경우는 아예 놓치는 경우도 많아서, 나중에 오류가 발생하면 찾으러 강의를 돌려봐야합니다. 3. 즉흥적인 코드 수정이 너무 잦아 혼란스럽습니다. 강의 촬영 전에 조금 더 준비하시고 진행하셔야 할 것 같습니다. 그리고 코드가 즉흥적으로 수정되다 보니 수정되지 않고 하드코딩으로 남아있는 부분도 좀 보입니다.

      • 천류님의 프로필 이미지
        천류

        수강평 8

        평균 평점 5.0

        5

        31% 수강 후 작성

        재미있게 잘 듣고 있습니다. 끝까지 수강해볼게요.^^

        • xorbsek5님의 프로필 이미지
          xorbsek5

          수강평 6

          평균 평점 5.0

          5

          66% 수강 후 작성

          월 ₩59,400

          5개월 할부 시

          ₩297,000

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