유니티6 타임라인 2D도트 감성 연출 하기
인디코드
특히 비주얼 노벨, 감정선 중심의 2D 게임, 연출 중심 이벤트 씬에 활용되는 타임라인 기능을 입문자도 쉽고 실용적으로 배울 수 있도록 구성했습니다.
입문
유니티6
슈팅게임으로 쉽게 공부
싱글게임기반으로 네트워크 공부
학습 대상은
누구일까요?
기초부터 차근차근 실력을 쌓으실분
유니티 넷코드 개념을 적용해보실분
선수 지식,
필요할까요?
C#
프로그래밍 기초지식
766
명
수강생
44
개
수강평
49
개
답변
4.5
점
강의 평점
16
개
강의
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
전체
37개 ∙ (12시간 46분)
해당 강의에서 제공:
1. 1드래곤플라이트 배경설정
11:27
2. 2 스크롤되는 배경
13:42
4. 5플레이어 이동
39:35
5. 10 드래곤플라이트 UI
15:08
6. 7 몬스터움직임구현
35:21
7. 6 충돌처리
33:50
8. 8 드래곤플라이트 폭발이펙트
28:24
9. 3 플레이어이동
09:54
10. 4배경 사운드
01:49
13. 플레이어 움직임 구현
07:38
15. 플레이어 미사일구현
22:22
16. 플레이어 아이템구현
25:47
17. 적 전투기 설정
27:03
18. 적 전투기 와 아이템 개발
26:01
19. 플레이어 미사일 프리팹
30:02
20. 두번째 적 전투기
40:46
21. 적 전투기2 프리팹 생성
05:29
22. 보스 바디 구현
41:11
23. 보스 미사일구현
25:35
24. 플레이어레이져
35:39
26. 넷코드설치및 설정
20:09
27. 넷코드 UI 설정
14:26
29. 넷코드에서동작하는 미사일동기화
31:55
30. 이펙트동기화
06:29
31. 몬스터 네트워크 동기화
12:07
32. 몬스터미사일넷코드
17:38
33. 아이템 동기화
08:53
34. 몬스터두번째 동기화
08:22
35. 유도미사일동기화
05:58
36. 보스 넷코드
15:52
37. 보스마무리
11:16
월 ₩66,000
5개월 할부 시
₩330,000
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