섹션1 캐릭터 컨트롤러 설정에서 Input Mapping Context 부분 문의 드립니다.
강의대로 따라하며 진행했을 때 캐릭터가 움직이지 않는 문제가 있었습니다.
이것저것 시도해 보다가 아래와 같이 Input Mapping Context를 설정하고 실행하니 캐릭터가 정상적으로 움직이고 V키를 눌렀을 때 전환되는 것을 확인 하였습니다.

강의에서는 Input Mapping Context를 설정하지 않고도 잘 되던데 혹시 어느 부분을 확인해 보아야 할까요?
답변 2
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안녕하세요.
새로운 입력 시스템을 사용할 때 많이 빼먹는 코드 중 하나가 주로 BeginPlay 시점에서 호출되는 SubSystem에 등록하는 코드입니다.
UEnhancedInputLocalPlayerSubsystem에 AddMappingContext 를 호출했는지 한번 보시겠어요?
그리고 SetupPlayerInputComponent 에서도 입력 액션과 멤버 함수를 바인딩해주어야 합니다.
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안녕하세요
말씀해주신 내용은 다 되어 있습니다. 제공해 주신 코드를 사용하였습니다.
일단 위와 같이 해도 문제가 없다면 위 방법으로하여 다음 내용으로 계속 진행 하겠습니다.
감사합니다.
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