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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

13강 헤드업디스플레이의 구현

언리얼을 다시깔았는대 9009번 오류가 뜹니다

해결된 질문

171

김상한

작성한 질문수 12

0

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: The command ""C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" ArenaBattleEditor Win64 Development -Project="C:\Users\User\Documents\Unreal Part1\ArenaBattle\ArenaBattle.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 9009.

1>Done building project "ArenaBattle.vcxproj" -- FAILED.

스크린샷(1).png

이렇게 두개가 뜨는대 찾아보니 경로상의 문제라고 하는대 어떤 경로가 잘못됬는지 잘 모르겠어서 질문드립니다

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 1

0

이득우

네 확인해보겠습니다.
샘플 소스와 관련 없는 부분에서의 오류로 보여지는데,
언리얼이 설치된 상태에서 GitHub 13강 브랜치를 내려받은 후 Generated Visual Studio Project를 생성한 후 빌드했을 때 위의 오류가 발생하는지요?

0

김상한

아 아닙니다 제가 기존에 쓰던파일을 새로다운받은 언리얼에서 열었습니다

0

김상한

5.1.1 버전을 쓰는대 강의에서는 다른버전을 쓰나요?? 깃허브소스는 해당버전으로 안열리내요

0

이득우

5.1.1 버전을 사용하시는 경우 인프런에서 첨부파일을 받으셔야 합니다.
깃허브 소스는 현재 5.4버전으로 모두 업그레이드한 상황이라 호환이 안될겁니다.

0

김상한

Net SDK 가 어떤 이유로 지워져서 나는 에러같습니다... 해결했습니다 감사합니다

무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.

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