inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

6강 캐릭터 공격 판정

데드 애니메이션에서 오류가 발생합니다.

256

김민기

작성한 질문수 7

0

6강에서 강의대로 코드를 작성했는데 NPC를 죽이는 순간 에디터가 멈추고 오류가 발생합니다.

위와 같은 오류가 나오는데

코드를 그대로 따라 썼는데도 어디가 잘 못 된 건지 못 찾겠습니다.

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 1

0

이득우

이것만 봐서는 알 수 없는데 DeadMontage가 설정이 되어 있나요?

0

김민기

네 DeadMontage를 만들고 경로도 적어주었습니다.

무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.

0

46

2

12강 행동트리에서 질문이 있습니다.

0

51

1

위젯 사이즈랑 위치 질문드려요.

0

81

3

행동트리의 데코레이션 관련하여 질문이 있습니다.

0

93

3

VS 2026 의 문제일까요?

0

486

2

에셋참조 블루프린트질문

0

67

2

애님 몽타주 콤보 관련질문

0

70

2

ThirdPerson CDO 에러가 생깁니다.

0

95

3

캐릭터가 움직이지 않습니다.

0

180

4

쿠킹 폴더 지정시 , Item 이외에는 지정하지 않는지 궁금합니다.

0

62

2

TSoftObjectPtr 를 사용했음에도, 메모리에 로드 됩니다.

0

94

2

7강에 나오는 생성자에 대해서 궁금합니다.

0

78

2

6강을 마무리하며 트레이스 채널 을 이해하지 못했습니다.

0

73

2

3강을 마무리 하며, 카메라가 움직이지 않습니다.

0

71

2

Use Controller Rotation 옵션값이 궁금합니다.

0

83

2

3강 입력 시스템 적용 중, 5.6 버전은 입력 매팅이 2개 입니다.

0

64

2

PlayerController 에 대헤 제가 잘못 이해한 것 같습니다.

0

78

2

13강 UpdateStat 부분에서 문제를 겪고 있습니다.

0

63

2

BP_PlayerController의 CustomEvent노드 이유가 궁금합니다.

0

64

1

콤포넌트 포인터 선언시 TObjectPtr<>과 UStaticMeshComponent* 차이점

0

72

2

CharacterMovementComponent의 RotationRate관련해서 질문이 있습니다.

0

114

2

언리얼 공부방법에 대해 질문드립니다.

0

87

2

4강 에서 이상한 그림자가 남습니다.

0

46

1

2강에서 카메라 회전안되시는분 참고

2

91

2