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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Rookiss
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
초급
C#, Unity
AI時代は1人開発に有利であるため、誰もが起業とスタートアップに関心を持つべき時点が来ました。 スタートアップを始めることになったら起こる様々なことについての概論をセミナーとして準備してみました。

スタートアップに対する考察
スタートアップの困難
学習対象は
誰でしょう?
起業に関心が高い人
就職が決まらない就活生
79,865
受講生
3,702
受講レビュー
5,432
回答
4.9
講座評価
46
講座
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
全体
9件 ∙ (2時間 8分)
1. 起業を悩む理由 - 哲学編
12:39
2. 起業を悩む理由 - 現実編
12:21
3. 起業に対する誤解
08:35
7. しかし、AIと一緒なら
15:16
8. 起業してもいい人たち
14:37
9. Q&A
16:56
全体
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