[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스
수강정보
(10개의 수강평)
235명의 수강생
스킬태그 #SQL, #RDMBS

이 강의는

야구/회사 데이터베이스를 통해 MS-SQL를 학습하는 강의입니다.

이런 걸 배워요

  • 데이터베이스
  • SQL

"MMORPG 개발에 필요한 모든 기술을 Step By Step 🕹️"

🕹 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈

  • Part1 : C# 프로그래밍 입문 
  • Part2 : 자료구조와 알고리즘
  • Part3 : 유니티 엔진
  • Part4 : 게임 서버 (네트워크, 멀티쓰레드, OS)
  • Part5 : 데이터베이스(SQL Server)현재 강의
  • Part6 : 웹서버 (ASP.NET)
  • Part7 : MMORPG 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동)

기초부터 끝판왕까지, MMORPG 개발하기!

아무런 지식도 없다는 가정하에 누구나 부담없이 차근차근 수강할 수 있도록 구성된 게임 개발 강의입니다. 최종적으로는 500~1000명의 유저를 수용할 수 있는 MMORPG 인디게임을 출시하는 것을 목표로 합니다.

이번 시리즈에서는 C#과 유니티(Unity)를 이용하여 유니티에서 제공하는 무료 에셋을 토대로 2D 로그라이크 게임을 만들어 볼 수 있도록 단계별로 필요한 기술을 학습합니다. 함께 도전해볼까요?


🗒 강의소개 
[Part5 : 데이터베이스]

기본기에 충실한 <데이터베이스> 강의

Part5는 MMORPG를 만들기 위해 반드시 알아야 하는
데이터베이스에 대한 기본기를 익히는 강의입니다.
서버가 내려갈 때마다 플레이어들이
애지중지 키운 캐릭터의 레벨도 초기화 되면,
정상적인 MMORPG라고 볼 수 없겠죠.
본 강의에서는 개발자가 숙지해야 하는 RDBMS 지식들을 추려서
야구/회사 데이터를 통해 쉽고 친숙하게 학습을 하게 됩니다.

다음 순서로 학습해보세요! 
개론 👉 SQL 기초 👉 SQL 튜닝 👉 부록

🙋🏻‍♂️ Q&A

Q. 강의 환경이 무엇인가요?
A. 모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작이 되었으며, Mac에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 선수 지식이 아예 없다고 가정을 하고 진행하기에 아무런 문제 없습니다.

Q. 이 강의를 시작하게 된 계기를 소개해주세요
A. 개인적으로 서버 공부를 시작하면서 참고할 자료가 없어서 어려웠던 기억이 있습니다. 
취업 후 실제 돌아가는 라이브 MMORPG 코드를 비교하며 보면서, 헤딩을 통해 만든 제 코드의 잘못된 점을 많이 깨닫게 되었습니다. 
MMORPG 개발에 관한 전반적인 내용을 기초부터 끝까지 간략하게 다루는 수업이 있었으면 시간도 절약하고 덜 고생했을 것 같다는 생각을 했습니다. 
이 수업이 여러분들에게 MMORPG 게임 입문의 길잡이 역할을 해줄 것으로 기대합니다.

Q. C++이나 언리얼 엔진은 사용하지 않나요?
A. [인디 게임을 위한 C#/Unity를 이용한 버전]과 [취업을 위한 C++/UE4 버전]으로 구분해서 제작할 예정입니다. 
MMORPG는 다뤄야 할 내용이 굉장히 많은데 (네트워크, OS, 멀티쓰레드, 웹, 클라이언트 엔진, 등등) C++ 기반으로 진행할 경우 난이도가 높아서 입문자에겐 적합하지 않습니다. 
특히 게임 개발에 대한 지식이 없다면 C# 버전으로 먼저 전체적인 숲을 훑어 보시기 바랍니다.

Q.  하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?
A. 각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.

Q.  나머지 Part 일정은 어떻게 되나요?
A. 전체적인 커리큘럼은 이미 완성되었고, 녹화 작업이 진행중입니다. 
대략적으로 한 달에 하나의 Part가 출시될 예정입니다. 
마지막에 클라와 서버를 조립하는 파트를 제외하면 각 Part들이 서로 연관성이 없기 때문에, 강의 찍는 순서에는 변동이 있을 수 있습니다.

도움 되는 분들

  • MMORPG 기술에 관심이 많은 사람
  • DB에 대한 이해도가 없는 사람

지식공유자 소개

학력

- Condorcet Prepa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

주요 경력

- 前 크래프톤 (테라)
- 前 엔씨소프트 (신규 MMO 프로젝트)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 5년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

교육과정

모두 펼치기 38 강의 11시간 27분
섹션 1. SQL 입문
19 강의 334 : 22
SSMS 입문
20 : 59
SELECT FROM WHERE
20 : 52
ORDER BY
10 : 20
수치와 문자열
15 : 18
DATETIME
22 : 03
CASE
09 : 09
집계 함수
14 : 34
연습 문제
11 : 16
GROUP BY
20 : 44
INSERT DELETE UPDATE
15 : 47
SUBQUERY
24 : 22
데이터베이스 작성
26 : 00
정규화
10 : 07
INDEX
21 : 45
UNION
12 : 32
JOIN
19 : 40
TRANSACTION
19 : 15
변수와 흐름 제어
20 : 05
윈도우 함수
19 : 34
섹션 2. SQL 튜닝
10 강의 245 : 36
인덱스 분석
18 : 59
복합 인덱스
25 : 56
Clustered vs NonClustered
19 : 04
Index Scan vs Index Seek
20 : 23
북마크 룩업
28 : 44
인덱스 컬럼 순서
29 : 09
Nested Loop 조인
25 : 22
Merge 조인
34 : 41
Hash 조인
26 : 13
Sorting
17 : 05
섹션 3. 부록
7 강의 95 : 26
데이터베이스 원리
17 : 01
쓰레드와 캐시
19 : 46
대기와 락
14 : 05
트랜잭션
09 : 46
Redis 맛보기 #1
11 : 43
Redis 맛보기 #2
11 : 54
Redis 맛보기 #3
11 : 11

공개 일자

2020년 5월 25일 (마지막 업데이트 일자 : 2020년 5월 25일)

수강 후기

5.0
10개의 수강평
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Paul Kim 3달 전
MMORPG에 클라이언트를 담당하고있었는데 그동안 왜 서버측에서 '안돼요 안돼요' 하며 나를 괴롭혔어야했나 충분히 이해할수있는 강의였습니다. 예시는 아주 적절했고 중간에 잠깐잠깐 추가해주시는 실무경험담이 서버담당은 하는일 없어보이는데 왜 야근하고있을까에 대한 의문이 해소되었습니다. 데이터베이스를 처음 시작하는데 도움이 많이되었습니다. 감사합니다.
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정세권 21일 전
수강료가 더 저렴한 강의를 들어볼까 해서 커리큘럼을 봤더니 인덱스에 대한 내용이 부족하더라고요. 그래서 그 강의는 접어두고 이 강의를 선택했는데... 와~ 처음부터 끝까지 DB에 대해서 전부 자세하게 설명해 주시고 '인덱스 분석' 부분강의는 어디에서도 찾아보기 힘든 알찬 내용 입니다. 자료구조를 추적해가면서 최종적으로 눈으로 볼 수 있다니.. 대박!! 레디스 맛보기도 보여주시는데.. 그냥 이분 강의 시리즈로 계속 들으려고요. 별점 5개 초과해서 드리고 싶어요. ^^
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Dev. Han 1달 전
감사합니다. 도움이 많이 되었습니다. 1,2,3,4 강의에 비해 이해하기 쉽게 가르쳐주신 것 같습니다.

수강 문의

  • JH Sim 프로필 JH Sim
    2020-09-17 65546

    DB 문법 관련 질문입니다. 혹시 ANSI 표준 문법을 사용하시는지 아니면 특정 DB에서만 먹히는 문법으로 강의하시는지 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-09-18 71360

    MSSQL로 진행되고 아주 가끔 전용 문법도 나오긴 하지만 95% 정도는 ANSI 표준과 겹칩니다.

  • 김준수 프로필 김준수
    2020-09-04 59938

    혹시 파트 5,6을 먼저 배우고 싶은데 파트 1,2,3,4보다 먼저 해도 될까요?? 기본적인 C#내용은 알고있습니다!

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-09-04 69370

    5, 6은 사실상 독립적인 강의라서, 1, 2, 3, 4를 스킵해도 상관 없습니다.

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