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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Rookiss
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.
입문
C#
언리얼 엔진을 아예 처음 사용하는 분들을 대상으로, UE5로 넘어가기 위해 알고 가면 좋은 UE4 기초를 다룹니다.
클라이언트 개발
언리얼 엔진4
처음 시작하는 언리얼 엔진4 A to Z 🎮
“유니티는 다뤄봤지만 언리얼 엔진은 처음인데...”
“언리얼 엔진의 기초 기능을 두루 배울 순 없을까요?”
언리얼 엔진4 → 언리얼 엔진5 로 넘어가는 과도기 시점에서,
UE5를 학습하기 전에 알고 넘어가면 좋은 UE4 기초에 대해 알아봅니다.
언리얼 엔진에 대해 가볍게 살펴보고자 하시는 분들을 위해,
언리얼이 유니티와 어떻게 다르고 어떤 방식으로 컨텐츠 개발이 이루어지는지에 대한 과정을
짧게 훑어볼 수 있는 강의를 기획했습니다.
UE5가 정식 출시되면 더 자세한 내용들을 담아 프레임워크를 쌓아올리는 식으로
[C++과 언리얼로 배우는 MMORPG 개발: Part5]가 별도로 연재될 예정입니다.
C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈
수준 높은 3D MMO 개발에 도전하고 싶다면.
유니티 엔진 경험만 있으신 분들을 위해, 유니티 엔진과 언리얼 엔진을 비교하면서 진행됩니다.
언리얼 엔진 관련 선수 지식이 아예 없다고 가정하기 때문에 가볍게 들을 수 있는 강의입니다.
OT 👉 언리얼 엔진 기초 👉 애니메이션 👉 충돌과 UI 👉 인공지능 👉 샘플 분석
언리얼 엔진이
처음이신 분,
언리얼을 배워보고
싶은 분
유니티 엔진만
사용해서
언리얼 엔진 작업이
궁금하신 분
UE5 정식 출시를
기다리면서
기존 UE4를
맛보고 싶으신 분
Rookiss의
"C++과 언리얼로
만드는 MMORPG"
시리즈 학습자
💡 수강 전 확인해주세요!
주요 경력
학력
Q. C++을 꼭 알아야 하나요?
그렇습니다. 블루프린트가 아닌 C++ 위주로 진행됩니다.
Q. [C++과 UE로 만드는 MMORPG 시리즈]는 연재 중단 되었나요?
시리즈 연재는 UE5가 정식 출시되면 재개될 예정입니다.
Q. Mac에서도 실습이 가능한가요?
UE4는 Mac에서도 개발이 가능하지만, 강의는 Windows 환경으로 녹화가 되었습니다. Mac 환경에 대한 설명을 별도로 진행하지는 않습니다.
학습 대상은
누구일까요?
언리얼 엔진을 처음 접하는 사람
MMORPG 기술에 관심이 많은 사람
선수 지식,
필요할까요?
기초적인 C++ 이해도
76,985
명
수강생
3,424
개
수강평
5,382
개
답변
4.9
점
강의 평점
42
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
30개 ∙ (10시간 19분)
해당 강의에서 제공:
3. 언리얼 엔진 기초
25:56
4. 유니티 vs 언리얼
40:54
5. 로그와 디버깅
23:05
6. 게임플레이 프레임워크
25:53
7. 캐릭터 생성
21:29
8. 블루프린트 클래스
32:46
9. 애니메이션 기초
25:03
10. 스테이트 머신
23:45
11. 애니메이션 몽타주
14:52
12. 델레게이트
12:22
13. 애니메이션 노티파이
12:39
14. 블렌드 스페이스
12:17
전체
72개
4.9
72개의 수강평
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
5
Mac 쓰시는 분들을 위해서 : 일단 Xcode는 집어치우시고, Jetbrain의 Rider라는 Unreal engine IDE를 사용하시면 편합니다. (윈도우 비주얼 스튜디오 보다도 더 괜찮은거 같애요.) 언리얼 에디터 영상에 나온대로 세팅은 그냥 따라하시면 됩니다. 이미 언리얼을 배우긴 했지만 인공지능 부분과 UI 부분이 약해서 구매하고 들었는데 정말 자세하게 알려주십니다. 목소리도 한국인이 좋아하는 속도(?)이고요. 확실히 PDF나 PPT로 중요한부분 정리해주시면 좋으실 것 같습니다. 루키스님의 다렉 12강좌도 한번 보고 사려고요. Udemy에 올라와 있는 강좌보다도 C++ 강좌만 배우시는 거라면 이 강좌가 훨씬 낫습니다. 좋은 강좌 싼가격에 올려주셔서 감사해요. (학원가는거 보다 훨씬 낫습니다.)
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
5
이렇게 좋은 강의를 일찍 접하지 못한게 후회되네요 처음에는 2만원이라 내용이 많이 부실할 줄 알았습니다. 하지만 국내 언리얼 강의라고 하면 대부분이 블루프린트를 이용한 강의가 대부분이라 C++로 다루는데 이만한 가격이면 솔직히 말이 안된다고 생각합니다. 어떤 기능을 구현하는데 어떻게 구현해야 할지 접근 방법을 여러가지 던져주시고, 이 중 최적의 방법을 선택해서 구현을 알려주십니다. 라이트하게 나온 강의임에도 불구하고 조금이라도 더 알려주시려고 fork 사용 방법이나 오픈소스 분석, 샘플분석까지 알려주시니 정말 만족합니다. 다만 아쉬운 점은 루키스님이 현재 바쁘셔서 정식 언리얼 강의가 많이 미뤄질 예정이라고 들어서 더 배우지 못해 아쉽네요 하지만 이정도만 배우고 나머지는 해외 유튜브나 공식문서, 구글링만으로 충분히 배울 수 있다고 생각합니다.
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
₩22,000
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