수강평 184,790개, 만족도 96.8%

🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥


http를 개발 관점으로 알고 있었는데 기본 개념과 호출 응답 메세지에 대한 의미를 파악하는데 좀 더 쉽게 이해할수 있게 되었습니다 앞으로도 좋은 강의 부탁드려요 ~~

이직 준비를 위해 다른 강의를 듣다가.. 파이썬 읽는 것이 조금 힘들어서 기초부터 다지고자 시작했습니다! 여러 훌륭하고 좋은 무료강의나 책이 있긴 하지만, 생각보다 내용이 너무 다양해서 어느 것을 집중해야 할지 알기가 어렵고 기초를 다지기엔 좋지만 실제로 사용되는 코드들과 조금 괴리가 있기도 하더라구요. 강의를 들으면서 AI에게 질문도 하며 진행하니 집중있게 잘 진행할 수 있어서 좋았고, 중간 중간 미니 프로젝트도 내용을 이해하고, 실제 코드들에서 읽기 힘들었던 부분들과 어느정도 겹치는 내용도 있어서 아하! 모먼트도 많았던 것 같습니다. 강의 진행도 자연스럽고 능숙하셔서 바로 옆에 선생님이 있는 기분입니다 ㅋㅋ 완강까지 가보겠습니다 :)

① 기본기 없이 몸빵으로 하다가 이제야 이해하면서 코딩하는 느낌입니다 어쨌든 <해줘>하면 해주니까 그냥 해주는거 받아먹고 있었는데요. 그래서 내가 똑똑해지는가, 그래서 내가 대응할 수 있는가는 답변하기 어려웠는데 이 강의는 기본기부터 잘 잡아주는 거 같아요. 아는 부분은 넘겨서 봐도 큰 그림 안에서 이게 왜 중요한지 같은 걸 잘 설명해주셔서 이해가 잘 됩니다. 지금 AI가 뭘 하고 있는지, 왜 이 구조로 짜는지가 눈에 들어오는 것 같습니다. ② 학습 순서가 잘 잡혀있는 것 같습니다. 잘하는 사람의 목차를 보면 그 사람이 어떤 순서로 사고하고 학습했는지가 보이는 것 같은데요. 이 강의 커리큘럼도 딱 그래요. 기초에서 모르는 부분 학습하고 실제 만드는 과정에서 막히는 부분(저는 특히 런칭/운영과 에이전틱 플로우를 잡는 것이 어려워서 이 강의를 신청하게 되었어서..!)이 잡혀서 정말 좋은거 같아요. 아직 다 듣진 못했지만 이번달까지 완강하고 런칭까지 완료하는 걸 목표로 삼아보려고 합니다. 좋은 강의 만들어주셔서 정말 감사합니다!

남이 만들어준 노션템플릿만 써보다가 내가 일하고 생각하는 방향에 맞게 내것을 만들어보고자 강의를 수강했습니다. 처음부터 노션 AI 도움을 받아서 이해도도 높아졌고, 무엇보다도 내 생각에 맞는 시스템을 구축할 수 있는 자신감이 생겼습니다. 끝까지 강의 다 들었는데 다시 한 번 천천히 강의 따라가면서 내 것을 만들어야겠습니다. 좋은 강의 감사합니다!

어쩌다 보니 이번에 TCP/소켓 통신 관련 라이브러리 제품 현대화를 맡게 되어 부랴부랴 강의를 사서 완강했습니다. 소켓이 뭔지도 잘 모르고 있었다는 걸 알겠더라구요. 덕분에 전체적인 그림과 원리를 이해하는데 큰 도움을 받았습니다. 감사합니다.

강의가 일반 강의 같지 않고 현장 경험을 소개하면서 표현해주니깐 너무 좋네요! 자막도 큼직하니 보기 쉽고, 매번 딱딱한 강의만 봤는데 이 강의는 지루한줄 모르고 봤네요 ㅎ 이제 블로그 대행 안맡겨도 되겠습니다!

안녕하세요. 이번에 캐쥬얼 리듬 알피지 게임을 플레이스토어 출시한 수강생입니다. 작년 7월에 시작해서 1년 개발하였고, 솔직히 4~5개월 정도는 게으름 피우거나 놀았네요ㅠ 서버는 자체서버로 구성했고 게임을 제외한 필수기능들은 해당 강의로 도움이 많이 되었습니다. 출시하면 후기 작성해야지 하다 드디어 수강평 남깁니다!. 우선 강의는 pt1,2 둘다 수강하였고 - 파트1는 내용은 좋은데 다소 가격이 비싸다고 생각합니다. - 파트2는 충분히 도움이 많이 되었습니다. AI로 물어보면서 해도 되지만, 처음 개발하는 입장에는 어떤 기능들이 필수로 개발해야되는지 모르기때문에 해당 강의로 범위가 좁혀지면서 시간을 엄청 절약할 수 있습니다. [ 강의관련 공유사항 ] 1. 인앱판매 준비사항 저는 비상주사무실/개인사업자/GooglePlay 계정(개인)로 조합 하였습니다. 인앱 상품등록 후, 플레이 콘솔에서 인증관련 타이트하게 체킹합니다. 2. [13]유저 로그인 인증 Pt.1 해당 강의에서 google-signin-unity 패키지의 경우 앱 빌드 후 콘솔에 올리면 16KB 기기에서 앱이 비정상 종료될 수 있으니 수정해라고 경고 메세지가 나올겁니다. 해당 이슈는 강의에서 제공하는 깃허브 주소 들어가시면 PullRequest에서 #205번 진행하여 해결했습니다. (zip파일 다운로드 후 파일 교체) 3. [34] 유니티 인앱 결제 SDK 설치 이건 확실하지 않아서 조심스럽긴한데 콘솔에 인앱상품 등록 후, In App Purchasing 설치까지만 하면 됩니다. 이후 강의에서 설정들은 결제기능 추가하는데 필수 사항은 아닌것으로 확인했습니다. [ 일인개발 후 느낀점들 ] 1. 개발기간 최대한 짧게, 작업은 옷입고 밖에서 하기 2. 규모가 작거나 일인 개발의 경우 서버는 필수가 아닌것 같습니다. 3. 게임의 장르가 왜 있는지 이해하고, 각 장르가 주는 핵심 재미를 무시하면 급속도로 게임이 재미없어짐 4. 로그 확인할 수 있도록 구축하기 - firebase의 Crashlytics나 Analytics 이용 추천드립니다. - 실제로 앱이 실행 안되서 다운만 하고 안 하는건지 게임이 재미없어서 안하는건지 최소한 이런 정보들은 확인할 수 있어야 대처가 가능한것 같습니다. 5. 수익이 없으면 결국 일인개발은 고급취미 해당 강의로 도움 많이 받았고 일인개발 도전하시는분들 모두 화이팅 입니다! 강의 감사합니다!

누구에게나 학습에 있어 처음이 있다고 생각합니다. 그 처음을 누구와 함께 하느냐도 매우 중요하다고 생각합니다. 저는 SQL을 처음 공부하는 입장이었는데 김영한쌤 강의는 개념을 단계별로 쌓아가면서 왜 이렇게 쓰는지까지 설명해주셔서 이해가 훨씬 쉬웠습니다. 실습을 바로 따라 해볼 수 있게 구성되어 있어서 배운 내용이 머리에만 남지 않고 손에도 남는 느낌이었습니다. 덕분에 SQL 첫 단추를 정말 잘 끼웠다고 자부할 수 있습니다. 앞으로 이어질 강의들도 잘 부탁드립니다. 감사합니다!
채널톡 아이콘