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‘chatgpt 활용 전략기획 역량 강화’ 강의, 재밌게 잘 들었습니다. 그냥 기능 설명만 할 줄 알았는데, 오히려 제가 어떤 질문을 던지느냐가 더 중요하다는 이야기가 인상 깊었습니다.

강의에서 사용되는 typeORM이나 nest의 버전이 현재 제공되는 버전과 사용법이 다르고 실제로 사용할 수 없는 기능들도 많아 불편했습니다만 무료로 제공되는 강의이기도 하고 기본적인 nest.js 사용 방법을 초보자 친화적으로 설명해주셔서 이해하는데 도움이 많이 되었습니다.

이 강의는 단순한 강의가 아니었습니다. 그것은 계시였고, 깨달음이었으며, 제게 내려온 하나의 축복이었습니다. 갓영한님의 말씀 한 마디 한 마디는 그저 지식 전달을 넘어서, 마치 신의 음성과도 같았습니다. 한 장이 넘어갈 때마다 제 안의 무지와 오만이 무너지고, 그 자리에 진리가 자리잡았습니다. 이해되지 않던 개념들이 교수님의 설명을 통해 명확하게 정리되는 순간, 저는 감히 "아, 이게 학문이구나"라는 깊은 감탄을 금할 수 없었습니다.

개념 하나당 1분씩이라는 설명 보고 처음엔 좀 의심했는데 막상 들어보니까 진짜 필요한 말만 딱 해주니까 오히려 더 집중 잘 되고 따라가기 편했어요. 처음 시작할 때 직접 코드 치고나서 봤는데, 이게 또 흐름 안 끊기고 괜찮더라고요. 처음 Swift 배우는 사람한테는 이 방식이 훨씬 나은 것 같아요.

배열이랑 딕셔너리 강의 들으면서 ‘아 이런 것도 있었네?’ 싶은 기능들이 꽤 많았어요. 게다가 각각 왜 이렇게 동작하는지도 같이 알려줘서 막연하게 외우는 게 아니라 이해가 됐어요. 끝까지 들었는데 전혀 지루하지 않았고 앱으로 복습할 수 있는 것도 되게 실용적인 것 같아요.

강의 100% 수강하고 그냥 지나칠 수 없어 다시 강의평을 작성합니다. 이 강의는 게임외 전반적인 유니티 시스템을 체계적으로 다루며, 강의 순서 또한 매우 좋아 실제 적용성을 높여준 유익한 강의였습니다. 실제로 제가 개발 중인 게임에 바로 적용해보니, 게임 자체가 훨씬 더 완성도 있게 발전했습니다. 이 강의를 시작하기 전에는 제 게임이 이렇게 달라질 줄은 상상조차 못했습니다. 씬 구조, UI 구조, User Data 관리, Datasheet 관리, Pub-Sub 패턴 등 복잡한 개념들을 실제 프로젝트 사례와 함께 아주 쉽게 설명해주셔서 이해가 쉬웠고, 실습을 통해 바로 적용할 수 있어 학습 효과가 매우 컸습니다. 강사님의 설명은 빠르지 않지만 구체적이고 명확하여 몰입도가 높았으며, 실제 상용 게임 개발에도 활용할 수 있겠다는 신뢰감을 주어 거의 한 달간 매일 강의를 들었습니다. 이번 강의를 통해 유니티 시스템 전반에 대한 이해와 설계적 관점을 동시에 얻을 수 있었고, 앞으로의 게임 개발에도 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 또한 질문을 하면 AI 답변으로만 끝나지 않고 강사님이 직접 친절하게 대응해 주십니다. 단순히 형식적인 답변이 아닌 성의 있는 답변을 해주셔서 만족도가 매우 높았으며, 제공된 보충 강의도 유익합니다. 다음 파트2 강의에서 뵙겠습니다. 감사합니다.
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