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엔진을 사용해보고 싶었었는데 그동안 외면했었던 엔진의 동작 과정을 확인할 수 있지 않나 생각이 듭니다. 예전에 'C로 □□□ 게임 만들기' 도서를 본적이 있었는데, 거기서는 sleep() 함수로 고정 프레임을 사용했던 기억이 있거든요. 그래서 처음에 프레임을 지정하는 기법이 신기했습니다.🤔 매번 흥미만 갖다가 엔진의 벽(다양한 기능과 인터페이스..)에 부딪혀 게임 만들기를 외면만 했었는데, 설명을 잘 해주시는 덕에 엔진에 대한 두려움이 조금은 사그라든 것 같아요. 생명주기나 동작과정에 대해 설명을 해주시기 때문에 엔진의 방대함에 겁을 먹으신 분이라면 가벼운 엔진을 만들어가며 게임 시스템에 한 발자국 가까워질 수 있지 않을까 생각이 듭니다. 강의 진행은 오로지 visual studio에서만 진행이 되기 때문에, 강의를 일시정지하며 코드를 따라치고, 설명을 들으며 학습을 할 수 있어요. 그래서 강의 시간이 조금 길긴 하지만 개인적으로 저는 따라 치는게 학습 효과가 좋은것 같아서.. 좋았습니다. 강의 노트에서 이번 강의에서 다룬 내용, 이걸 왜 다뤘는지 등을 정리해주셔서 저는 gemini로 퀴즈 만들어가지고 복습도 했습니다. 코드를 직접 보면서 따라치긴 하지만 강의 속도에 맞춰 가시려면 그래도 C++가 어느정도 익숙하시면 학습 효과는 좋을 것 같아요. 저는 C++가 어려워서.. 학습이 좀 더디지만, 그래도 만족하는 강의에요. 열심히 수강해보겠습니다 !! 🥰
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