안녕하세요! 제목에 써둔 것처럼 패키지 저장 시 이미 패키지가 존재한다면 로딩을 다 하고 저장하는 것이 좋다고 말씀하셨는데 그 이유가 안전하게 패키지를 저장할 수 있다고 말씀하셨습니다. 궁금한 것은 왜 해당 동작이 안정성을 보장하게 되는지 만약 로딩을 안하고 저장 시, 추가적으로 애셋이 저장된다고 볼 수 있는지 가 궁금합니다. 감사합니다!
1번 문제가 잘 이해가지 않습니다. 분산에 차이가 있는지 알아본다 ->등분산 검정을 수행하라는 것 같아 반사적으로 levene을 떠올리고 있었는데, 'F-검정을 수행할 때 검정통계랑을 구하라'라는 지문이 이해가지 않아요 검정 통계랑이라는게 각 분산값을 나눈것으로 정의되어 있는건가요? 저렇게 나누는것이 F-검정인가요
[2026년 빅분기 실기 준비] 빅데이터 분석 기사 실기 시험 100% 합격 ! 기출 문제의 패턴이 보인다 !
안녕하세요. 혹시 실제 시험 환경에서 help, dir 사용하는 방법 강의는 올리실 계획이 없으실까요? 예를 들어, 이번에 새로 올라온 6월 체험환경 작업형 3번 문제에서 등분산인 경우, from scipy import stats t_stat, p_t = stats.ttest_ind(normal, patient, equal_var = True) 라는 코드가 기억이 안난다던가.. 실제 대응 방법을 더 자세히 알려주시면 감사할거같습니다
NUCLEO-F334R8 보드를 사용하고 있습니다. 코루틴도 다음과 같이 메모리 문제가 있습니다. 코루틴도 메모리 설정 하는 구간이 있을까요? C:/ST/STM32CubeIDE_1.18.1/STM32CubeIDE/plugins/ com.st .stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.13.3.rel1.win32_1.0.0.202411081344/tools/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/13.3.1/../../../../arm-none-eabi/bin/ld.exe: 04_coROUTINE1.elf section ._user_heap_stack' will not fit in region RAM' C:/ST/STM32CubeIDE_1.18.1/STM32CubeIDE/plugins/ com.st .stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.13.3.rel1.win32_1.0.0.202411081344/tools/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/13.3.1/../../../../arm-none-eabi/bin/ld.exe: region `RAM' overflowed by 392 bytes C:/ST/STM32CubeIDE_1.18.1/STM32CubeIDE/plugins/ com.st .stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.13.3.rel1.win32_1.0.0.202411081344/tools/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/13.3.1/../../../../arm-none-eabi/bin/ld.exe: warning: 04_coROUTINE1.elf has a LOAD segment with RWX permissions collect2.exe: error: ld returned 1 exit status make: *** [makefile:68: 04_coROUTINE1.elf] Error 1
물론 button1 눌렀을 때 글자3이라고 제대로 바뀌긴 합니다. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp1 { public partial class Form1 : Form { public Form1()// 이 화면이 나오기 전에 실행되는 함수를 추가하고 싶다 할 때는 Form1에서 빈 화면 쪽에 클릭을 해줍니다. { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //글자를 변경해보자. lbl1.Text = "글자입니다."; lbl2.Text = "글자2"; } //버튼을 클릭했을 때 동작하는 함수 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { lbl3.Text = "글자3"; } } }
수업 듣다가 궁금증이 생겨서 질문드립니다. 가변인자를 쓰면 값의 개수와 상관없이 함수가 실행되는 것 같은데 그러면 가변인자는 항상 함수에서 맨 마지막에 써야 하나요? 예를 들어 profile(name, age, *language, address) 이런식으로 함수를 구성하게 되면, 제가 profile ("유재석", 20, "파이썬", "자바", "C", "서울시") 이렇게 적었을때 어디까지가 language이고 어디부터가 address 인지 모르지 않을까 해서요.
관련 내용: 강의: 55. 해시 알고리즘6 - 해시 충돌 구현 21:56 pdf: 6. 컬렉션 프레임워크 - 해시(Hash) 24P 정리 부분 해시 인덱스를 사용하는 경우 데이터 저장을 할 때 평균 시간복잡도가 O(1) 이라고 설명. 의문점 private static void add(LinkedList<Integer>[] buckets, int value) { int hashIndex = hashIndex(value); LinkedList<Integer> bucket = buckets[hashIndex]; //O(1) if (!bucket.contains(value)) { //O(n) bucket.add(value); } } 위와 같이 항상 bucket이 contains(..) 메서드를 호출하여 중복된 값이 있는지 확인하므로 O(n)의 시간 복잡도가 소요됩니다. 그래서 저는 항상 데이터 저장을 할 때는 O(n)으로 계산해야 한다고 생각했습니다. 강의에서 말씀하신 내용은 이상적으로 해시 충돌이 별로 발생하지 않는 상황(그리고 구체적인 구현은 신경쓰지 않는 상황)이라 가정하고 O(1)이라고 한 것일까요?