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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
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두 가지 클래스는 단 하나의 객체만을 가지는데
이 둘은 각각 어느 상황에 사용하는지 알 수 있을까요?
답변 1
게임 인스턴스는 앱 단에서 보관할 데이터나 설정 (예를 들면 계정 정보 등등..) 을 관리하고, 게임 싱글톤은 게임 내 콘텐츠 관련데이터를 관리하는데 사용하면 좋습니다. 위 예시가 꼭 절대적인 것은 아니니 참고해주세요.