Enumeration에 대한 질문입니다.
407
작성한 질문수 6



Attack을 먼저 Enum 목록에 만든 다음 스샷과 같이 만들고 재생하면 처음부터 공격애니메이션이 계속 실행됩니다. 스페이스 바를 몇번 누르면 다시 제대로 돌아오구요.
Attack을 먼저 목록에 만들지 않고 Idle이나 Move로 만든 다음 다시 블루프린트를 만들고 재생하면 정상적으로 실행됩니다.
Enum 순서가 상관이 있나요?? 해당하는 set만 잘 설정하면 순서는 아무 상관 없지 않나요??
강의내용중 언리얼 2D게임 플리커현상질문입니다.
0
42
1
Papertilemapactor에서 타일맵이 보이지않음
2
70
2
.
0
58
1
UpdateAI부분에서 따라가는 부분 질문있습니다.
0
70
1
강의 자료 다운로드해서 실행시 공격을 해도 HpBar가 줄어들지 않습니다!
0
75
1
UI가 유닛 스프라이트에 가려집니다.
0
114
3
언리얼도 Sprite Editor 가 있나요?
0
169
3
타일맵 정보 추출 강의에 대하여 질문이 있습니다.
0
151
3
스페이스바(공격키)를 누르면 공격이 두 번 되는게 정상인가요?
0
107
2
다각도 바향 전환
0
109
1
PlayerController가 생성되지 않는 것 같아요.
0
253
2
F8을 눌러도 게임 화면에서 나오질 못해요
0
398
1
나이트가 몬스터에 부딪힐 때 멈추지 않고 뛰어넘어요...
0
215
1
sprite vs texture 수업자료 다운로드가 안됩니다.
0
232
2
State 패턴듣고 질문드립니다..
0
223
1
유니티 MMORPG
0
290
1
타일맵, 마우스 이동 클릭
0
260
1
타일단위이동강의중....
0
373
1
카메라 관련
0
233
1
언리얼 오마카세 강의와 차이점
0
252
1
에러메세지 뜨면서 막히는데 뭐가 잘못된건지 잘모르겠어요
0
532
2
언리얼엔진 MMORPG 2D
0
1205
2
Add Call to Parent Func 궁금하게 있습니다.
0
311
1
[타일 좌표 구하기/19:30] 질문
0
317
1





